米国の新しい法律では、Ubisoft、PlayStation、Nintendoなどの出版社に対し、プレイヤーがデジタルストアからゲームを購入した後、そのゲームを本当に所有できるかどうかを明確にすることを義務付けている。
過去 1 年間、多くのゲーマーやアニメ愛好家は、愛するゲームやシリーズのデジタル所有権に関する厳しい現実に直面し、デジタル ストアによってアクセス権が簡単に取り消される可能性があることを知りました。
たとえば、Crunchyroll が Funimation と合併したとき、既存の Funimation ユーザーはデジタル コレクションにアクセスできなくなりました。2024 年 4 月、Ubisoft はサーバーをシャットダウンし、プレイヤーのライブラリからゲームを削除することで、The Crew をプレイできないようにしました。
さらに、PlayStationや任天堂などの企業は、Wii Uや3DSのeショップなどの店舗の閉鎖やコンテンツのライセンス問題により、プレイヤーのライブラリからタイトルを削除しました。
これらの問題に対処するため、カリフォルニア州知事ギャビン・ニューサムは、ゲームやストリーミングサービスを含むすべてのデジタルストアフロントに、購入者が購入後にゲームの実際の所有権を持つかどうかを明確に記載することを義務付ける新しい法律に署名しました。
Ubisoft が The Crew を終了したとき、プレイヤーはライブラリ内のゲームにアクセスできなくなりました。
この法律は、「デジタル商品の販売者が、合理的な人がデジタル商品に対する無制限の所有権を付与するものと理解するようなデジタル商品の広告や販売をすることを禁止する」ことを目的としています。
簡単に言えば、任天堂、プレイステーション、Steam などのデジタル ストアフロントは、消費者が実際にゲームを購入しているのか、それとも単に「期間限定のレンタル」契約を結んでいるだけなのかを通知することを義務付けられます。
この規制は、過去の事例に基づいて将来的にゲームが削除される可能性を考慮し、消費者がデジタルストアからゲームを購入する際の潜在的なリスクを効果的に理解するのに役立ちます。
購入者に情報を提供するため、店舗では、顧客がライブラリから削除される可能性のある製品を購入するたびに警告を出すことが法的に義務付けられています。
ただし、このルールは、インターネット接続を必要とせずに購入者がコンテンツを外部ストレージ デバイスに永続的にダウンロードできるストアフロントには適用されません。
Nintendo eShop が閉鎖されると、プレイヤーは購入したゲームにアクセスできなくなりました。
もちろん、この法律はライブ サービス ゲームをグレーゾーンに置きます。これらのゲームはダウンロードしてプレイできますが、依然としてパブリッシャーのサーバーに依存しており、いつでもオフラインになり、プレイできなくなる可能性があります。
この法律は現在カリフォルニア州のみに適用されていますが、同様の法律が他の州や国にも適用される可能性があります。たとえば、EU がすべての電子機器に USB-C の使用を義務付けたとき、メーカーは一様に適応しました。
コメントを残す