Civilization 7 の次のターンのキーバインド: 知っておくべきこと

Civilization 7 の次のターンのキーバインド: 知っておくべきこと

Civilization 7 は、ターンベースの 4X 戦略ゲームというジャンルに深く参入した作品で、その複雑なメカニズムでプレイヤーを魅了しています。旅に出ると、1 回のプレイ中に 1, 000 ターン近くを進むことになるかもしれません。必要なオプションと管理の幅が広いため、注意を集中しないとセッションが長引く可能性があります。ゲームプレイを効率化するには、意思決定プロセスを迅速化する特定のコマンドを利用すると効果的です。これにより、細かい管理に費やす時間を減らし、ゲームを楽しむ時間を増やすことができます。

Civilization 7 の次のターンまたはターン終了のキーバインドを理解する

Civilization 7 の次のターンボタン
画像クレジット: Prima Games

ターンを効率的に管理するには、ゲーム内で利用できるさまざまな「ターン終了」コマンドに慣れておくことが重要です。

  • ターンをスキップ:でアクティブ化するとSpacebar、このコマンドにより、現在選択されているユニットのアクションをスキップし、コマンド キュー内の次のユニットに進むことができます。
  • 次のターン:キーを使用すると、このオプションによりEnter、保留中のすべての移動アクションを通過でき、研究のアップグレード、市民の変更、ポリシーの実装などの重要な決定のみに取り組むことができます。このキーを有効にすると、残りのユニットのアクションがすべてスキップされ、次のターンに進みます。
  • 次のターンを強制:キーの組み合わせを使用するとShift + Enter、このコマンドは未解決のアクションや決定を考慮せずにターンを進め、必要に応じて素早く前進する方法を提供します。

これらのショートカットを覚えておくと、特に効率が重要となる長時間のゲームセッション中に、ゲームプレイを大幅に向上させることができます。

Civilization 7 で自動終了ターンを有効にする: 知っておくべきこと

Civilization 7 の自動ターン終了機能
画像クレジット: Prima Games

ゲームには設定メニュー内に「自動ターン終了」オプションがあり、すべてのユニットのアクションが完了すると自動的にターンが終了するように設計されています。この機能を有効にすると、複数の移動コマンドを発行して、ユニットが次のターンでも占有されたままになるようにすることができます。ただし、この機能は慎重に使用する必要があります。

自動ターン終了は、ターンを自動的に進行させることでゲームを簡素化しますが、新しい状況が発生した場合にユニットの順序を調整する能力を妨げる可能性があります。変更は、特定のイベントが注意を必要とする場合にのみ実行できるため、イライラするほどの遅延につながる可能性があります。したがって、ユニットの動きを変更するのを待っている間、ゲーム環境の変化に注意しなければならないと感じるかもしれません。

ユニットサイクルの残り移動機能は、ターンをブロックするアクションに対処した後、まだ移動可能なユニットをナビゲートします。一方、自動ユニット サイクルは、選択したユニットが移動能力を使い果たした後、移動が残っているすべてのユニットを繰り返し管理します。

結局のところ、自動ターン終了機能はある程度の利便性と時間の節約を提供しますが、ターンをスキップ、次のターン、次のターンの強制の手動キーバインドを習得することをお勧めします。この実践的なアプローチにより、ゲームへの関与が強化され、より没入感のある体験が可能になります。

出典と画像

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