ナイアンティック、大量のプレイヤーからの苦情を受けて『モンスターハンターナウ』のパフォーマンス問題に対応

ナイアンティック、大量のプレイヤーからの苦情を受けて『モンスターハンターナウ』のパフォーマンス問題に対応

Niantic はついに、Android と iOS の両方のデバイスでプレイヤーの狩りを妨げていた『Monster Hunter Now』のパフォーマンス問題に対処しました。

OnePlus 12R Genshin Impact Editionのような新しいハードウェアでプレイしているにもかかわらず、Monster Hunter Nowのパフォーマンスの問題は、特にV75アップデート以降、ここ数か月で悪化する一方です。フリーズやラグスパイクを経験せずに1回の狩りをすることはほぼ不可能になっています。

さらに、この問題は単発的に発生したものではないようです。公式フォーラムとMonster Hunter NowのRedditページの両方で、多数のプレイヤーが不満を表明しています。

沈黙期間を経て、Niantic はついにゲームのパフォーマンス問題に対処しました。開発者が用意している内容は次のとおりです。

モンスターハンターナウの公式サイトで発表された声明で、ナイアンティックはラグやフリーズの問題に関する懸念に対処しました。同社は、一部のデバイスでパフォーマンスの低下が発生する可能性があることを認め、改善に積極的に取り組んでいることをユーザーに保証しました。今後のアプリのアップデートでは、特にジンオウガの狩りの際にパフォーマンスが向上すると予想されています。

V75 アップデートのリリース以降、パフォーマンス低下の頻度が大幅に増加しました。この Reddit スレッド (https://www.reddit.com/r/MHNowGame/comments/1bxhdsx/is_lag_starting_to_get_worse/) で明らかなように、多くのプレイヤーがハンティング中にラグやゲームのフリーズを経験したと報告しています。これらの問題は、iPhone 15 や Galaxy S24 Ultra などの新しいデバイスのユーザーにも確認されています。さらにイライラさせられるのは、ラグがかなりひどく、フリーズが数秒間続く場合があることです。

Monster Hunter Now のゲームプレイでは、致命的な打撃を避けて攻撃を仕掛けるためにスピードと素早い反応が求められるため、パフォーマンスの問題は非常に有害です。分割画面モードでプレイすることでこれらの問題が部分的に解決されたと一部のプレイヤーが述べていますが、これは一時的な解決策に過ぎず、Niantic は解決を急いでいます。

ゲームがフリーズしてポーションを使いすぎて、最終的にキルを逃してしまうのは理想的ではありません。iPhone 8 または同様のハードウェアで Monster Hunter Now をプレイしている人は、ゲームを十分に楽しむことができなくなる可能性があります。Niantic によると、同社は現在、ゲームの最初のリリース以来サポートされているデバイスである iPhone 8 のサポートを継続できるかどうかを検討しており、OS アップデートの対象外になったためです。

「このアドバイスは、同様のパフォーマンスを提供する CPU を搭載したデバイスにも当てはまります。現在これらのデバイスのいずれかを使用していて、パフォーマンスの問題が発生している場合は、アップグレードを検討することをお勧めします。」

うまくいけば、Niantic は、次のコンテンツ アップデートがリリースされる前に、Monster Hunter Now のパフォーマンス パッチをタイムリーにリリースするでしょう。

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