ナイチンゲールの開発者は、プレイヤーのフィードバックを受けてオフラインモードが準備中であることを確認しました

ナイチンゲールの開発者は、プレイヤーのフィードバックを受けてオフラインモードが準備中であることを確認しました

『ナイチンゲール』は 2 月 20 日から早期アクセスでリリースされましたが、プレイヤーはインターネットに接続している場合にのみログオンできます。

Nightingale は、Mass Effect に携わった開発者によって作成された PvE オープンワールド サバイバル ゲームです。早期アクセスとしてリリースされ、比較的成功を収めていますが、現在、プレイするにはオンラインである必要があります。

一部のプレイヤーは、特にソロでも友達とでもプレイできるため、この決定に疑問を抱いています。マルチプレイヤーでオンライン接続が必要なのは当然ですが、ソロでプレイしたい場合は、オフラインでもできるべきだとプレイヤーは感じています。

2 月 22 日、ナイチンゲールの開発者はオフライン モードが間もなく登場する可能性について言及したメモをリリースしました。

ナイチンゲールで魔法を使うレルムウォーカー
インフレクションゲーム

現在、ナイチンゲールはオンライン中にのみプレイできます。

当初、開発者は、ゲームの協力的な側面に集中できるように、早期アクセスのナイチンゲールをオンラインのみにしたいと考えていました。彼らは、ゲームが早期アクセス中にこのモードとオフライン モードのどちらかを選択したいと考えていましたが、マルチプレイヤーが決定に勝ちました。

ただし、プレイヤーからのフィードバックを受けて、アプローチを変更する予定です。 「あの決断を振り返ってみると、私たちは皆さんの何人かが自分の経験に何を求めていたのかを見誤っていました。現在、オフライン モードを優先して開発しており、できるだけ早くリリースする予定です」と 彼らは述べています

オフラインモードが利用可能になる具体的な日付は明らかにしていないが、公式のDiscordやその他のソーシャルメディアチャネルでプレイヤーの進捗状況を更新すると約束している。

開発者らはまた、これはゲームの他の側面の作業が中止されることを意味するものではなく、プレイヤーに提供する予定のナイチンゲールの側面のリストにオフラインモードだけが追加されると述べた。

新しいサバイバル ゲームについて詳しく知りたい場合は、生存者を募集する方法T1 エッセンスの場所を確認してください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です