任天堂は『マリオ&ルイージブラザーシップ』の開発者を発売日まで秘密にしておくことを決定した。
2024年6月のNintendo Directでは、『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』や『メトロイドプライム4 ビヨンド』など、Switchプレイヤーにとって待望のタイトルが数多く発表されました。
ゼルダが主人公であることに興奮が広がる中、任天堂は今後発売予定のマリオゲームの予告編もいくつか公開した。
マリオファンにとって、スーパーマリオRPGのリメイクやピーチ姫ショータイムなどのエキサイティングなゲームのリリースにより、素晴らしい一年となりました。
2009 年のマリオ & ルイージ ゲームの最新作である「Bowser’s Inside Story」の売上が振るわなかったにもかかわらず、多くの人がこのシリーズは終わったと考えていました。しかし、「マリオ & ルイージ ブラザーシップ」で兄弟コンビが復活したことで、シリーズのファンは安心し、将来への期待が高まりました。
約15年を経て、任天堂はこのシリーズを復活させることを決定しました。
任天堂は、潜在的なプレイヤーが『マリオ&ルイージブラザーシップ』に何を期待できるかについての簡単なプレビューを公開したにもかかわらず、発売日まで開発者の身元を秘密にしておくことを選択しました。
任天堂がこのビジネス戦略を採用したのは今回が初めてではない。同社はこれまで、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』のマリオの声の変更や、『スーパーマリオRPG』のリメイク版の開発者について明らかにしていなかった。
Game Fileの報道によると、オリジナルのマリオ&ルイージゲームを手掛けたチームが Brothership の開発にも携わっているとのこと。詳細はゲームのクレジットで公開される予定。それにもかかわらず、ゲームのオリジナル開発元である Alphadream は 2019 年に破産宣告を受けた。
久保田博之氏がモノリスソフトに入社した後、ILCAはアルファドリームの元社員数名を雇用したため、ファンの間ではモノリスソフトが『マリオ&ルイージブラザーシップ』の開発に関わっていたのではないかという憶測が飛び交った。しかし、任天堂の別のスタジオが担当していた可能性もある。
任天堂がマリオとルイージの今後の RPG の旅の責任者を公式に発表した際には、引き続きお知らせします。
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