Moon Studios が開発する新作ゲーム「No Rest for the Wicked」は 4 月 18 日にリリースされ、ARPG に魅力的なクラス システムを導入する予定です。
Moon Studios の開発者によると、『No Rest for the Wicked』は『Soulslikes』からインスピレーションを得ているが、他のゲームとは異なる独自のクラスや戦闘システムも備えているとのこと。
したがって、ここでは、利用可能なすべてのカスタマイズの選択肢を網羅した、No Rest for the Wicked のクラス システムとキャラクター作成から何を期待できるかについての包括的な概要を示します。
悪人に休息なしの階級制度を理解する
No Rest for the Wicked では、プレイヤーを単一のオプションに制限しない柔軟なクラス システムを利用して、クラス選択を柔軟に行うことができます。
No Rest for the Wicked はクラスではなく武器に焦点を当てます。
キャラクターを作成すると、ゲームプレイと戦闘テクニックを探索してカスタマイズする機会が与えられます。
Moon Studios によると、No Rest for the Wicked の主な焦点は、特定のクラスや役割ではなく、装備した武器にあります。ゲームを進めていくと、HP、知性、器用さ、強さ、スタミナの向上にポイントを割り当てる機会があります。
統計は武器のパフォーマンスに直接影響します。キャラクターの能力に大きな影響を与えるのではなく、所有している武器の使用方法を変更します。
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No Rest for the Wicked には完全にカスタマイズ可能なキャラクター作成システムが搭載されており、好みに合わせてプレイできます。
Moon Studios は、キャラクターのカスタマイズは無制限であり、プレイヤーはゲーム内で選択したクラスを自由に探索して実験できると述べています。近接、遠距離、ステルスなど、どのプレイスタイルを好むかに関わらず、好みの戦闘スタイルに合わせてキャラクターの能力と装備を自由に調整できます。
これまでのところ、「No Rest for the Wicked」でのキャラクター作成について知っておくべきことはこれだけです。
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