神谷英樹氏の過小評価された傑作『大神』に待望の続編がリリースされる。このエキサイティングなニュースは、2006年にオリジナルゲームがデビューしてから約20年後の2024年ゲームアワードで発表された。
今は亡きスタジオクローバーが開発した名作『大神』は、世界中のゲーマーの心を掴みました。後に『ベヨネッタ』シリーズを生み出し、プラチナゲームズを設立した神谷英樹氏の指揮の下、このタイトルはゲーム業界における創造性と芸術性の象徴として今も残っています。
犬の名作が帰ってくる
今年の Game Awards では、ファンが大切にしている人気のサウンドトラックをライブ オーケストラが演奏するなど、続編の発表によって『大神』の伝説的地位がさらに確固たるものになりました。この懐かしいタッチが、この待望の復活をめぐる興奮に深みを与えています。
予告編では、オリジナルの様式化された絵筆の美学から大幅にアップグレードされたビジュアルが披露された。視聴者は、タイトルの狼神であるアマテラスが暗い森から活気に満ちた野原に現れるという素晴らしいシーンを楽しみ、この神のようなビデオゲームの物語の新たな章を告げた。
最初のバージョンがプレイステーション 2 に登場してから 18 年が経ち、2010 年には携帯型ゲームの続編とも言えるものがニンテンドー DS 向けにリリースされました。しかし、このバージョンはオリジナルほどのファンファーレは生まれず、オリジナルに匹敵するほどの成果を上げることができませんでした。
神谷氏は長らく『大神』の続編構想を抱いていたが、クローバースタジオの閉鎖により実現は危ぶまれていた。それから20年近く経った今、筆者を含むファンはついに待ち望んでいた作品を体験する準備が整った。
カプコンの公式サイトに詳細が記載されている通り、大神の続編は複数のスタジオによって共同開発されている。特に、M-TWO Inc.、Machine Head Works Inc.、CLOVERS Inc.(後者には神谷英樹氏も所属)は、元のチームの創造的な遺産を活用しながら、このプロジェクトに参加している。
ゲームプレイやストーリーラインに関する詳細はまだほとんど明らかにされていないが、続編が前作を忠実に再現するものであれば、プレイヤーは魅惑的なサウンドトラック、革新的なゲームプレイの仕組み、そして深く共感を呼ぶ魅力的な物語を期待できるだろう。
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