人間のプレイヤーが、進行状況の消失やサーバーの問題を懸念して、友達ともっと簡単にプレイする方法を求める声を上げれば、開発者は行動を起こすかもしれません。
ユーザーからゲーム内のバグがいくつか報告されているにもかかわらず、『Once Human』は2024年に最も人気のあるルーターシューターゲームの1つとしての地位を維持しています。このゲームの安定したプレイヤー数は、近い将来に減少する兆候を見せていません。
マルチプレイヤーゲームであるにもかかわらず、プレイヤーは友人とつながるのに苦労しており、そのプロセスを「ひどい経験」と呼ぶ人もいます。
Reddit では、ゲーマーたちが友人と Once Human をプレイする際に直面する困難について話し合っている。彼らは、全員を 1 つのゲームに集めるためにサーバーを何度も切り替える必要があり、その結果、キャラクターを最大 4 回再作成しなければならないという不便さを指摘している。
友達と遊ぼうとするのは、 OnceHumanOfficialのu/Mediocre-Natural-259によるひどい経験です
「ある不満を抱えたプレイヤーによると、新しいゲームにとって最も重要な要素の 1 つは、プレイヤーが友人と共有できる楽しい体験を提供することです。これは、ゲームが関連性を保ち、より多くのプレイヤー層を引き付けるための鍵です。」
Once Human の別のプレイヤーも同じスレッドで意見を述べ、「私と友達は大抵個別にプレイしていますが、それほど楽しくありません。ゲームは本当に楽しいのですが、オープンワールドを一緒に探索する動機があまりありません。」と述べています。
現在、私たちは Discord で会話を行っていますが、協力的なゲームプレイには参加していません。私たちはモノリス、サイロ、および同様のアクティビティに焦点を当てています。
サーバージャンプという行為は、別のサーバーに切り替えるたびにすべての進行状況が失われるため、プレイヤーにとって特に苛立たしいものです。
したがって、仲間と力を合わせたい人は、これまでの成果とゲームプレイに費やした時間がすべて完全に消去されることを認識しています。
ディスカッションからのu/Mediocre-Natural-259のコメント一度HumanOfficialで
プレイヤーは、友人とのプレイを促進するために、開発者が「共有クエスト」機能を実装することを提案しました。
現在、Starry Studio はアクセス制限に関する反発には対処していません。ただし、Once Human では、プレイヤーが友達と一緒にサーバーに参加できる機能を追加する予定です。変更の可能性については、引き続き最新情報をお知らせします。
コメントを残す