ワンピース:麦わらの一味の旅とその疑問のあるタイムライン

ワンピース:麦わらの一味の旅とその疑問のあるタイムライン

1997 年 7 月に第一章が公開されて以来、尾田栄一郎のワンピースは長年ファンを魅了してきました。麦わらの一味はゴール・D・ロジャーの宝を見つけるため、海を越えて冒険を続けています。旅の途中で、彼らは数多くのキャラクターに出会い、さまざまな場所を訪れました。

非常に長い期間連載されているにもかかわらず、ワンピースは読者や視聴者を魅了し、興奮させ続けています。これは、アクション、コメディ、壮大な要素を巧みに組み合わせ、複雑で豊かに展開された世界を舞台にしているためです。物語はゆっくりと結末に近づいていますが、まだ発見し、探求すべきことがたくさんあります。

ファンは30年近くも熱心に麦わらの一味の冒険を追いかけてきましたが、ワンピースの架空の世界では、主人公たちの旅はせいぜい3年ほどしか続きませんでした。この比較的短い時間枠は信じ難いように思えるかもしれません。尾田氏の魅惑的な物語の出来事は急速に展開し、ファンの疑念を抱く限界を常に試しているからです。

ファンにとってワンピースの物語は数十年にわたるが、逆に言えば全ては数年で起こる

麦わらの一味が旅を始めてどれくらい経ったでしょうか?

麦わらの一味が偉大なる航路に突入(画像提供:東映アニメーション)
麦わらの一味が偉大なる航路に突入(画像提供:東映アニメーション)

ルフィが風車村を出発し海へ旅立つことはイーストブルー編の始まりを意味し、ワンピースの作者である尾田栄一郎は、この編で経過した正確な時間を明確には明かしていない。しかし、オレンジタウン、シロップ村、バラティエ、アーロンパークがわずか数週間以内に起こったとは考えにくい。

ローグタウンを出発し、リバースマウンテンを横断した後、麦わらの一味はウイスキーピークに到着します。翌日、彼らは再び出航しました。リトルガーデンに到着するまでに数日かかりました。これは、彼らの旅が 1 日以上、おそらく 1 週間未満であったことを示しています。

麦わらの一味はドラム島で一日を過ごし、その間にナミの病気が3日目に達したことが語られる。滞在から5日後、彼らはミスター2号に遭遇する。このタイムラインを念頭に置くと、麦わらの一味がリバースマウンテンを過ぎて偉大なる航路に入ってからわずか2週間しか経っていないことになる。

スカイピアの麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)
スカイピアの麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)

旅の途中で、ゾロは乗組員が4日間も食べ物を口にしていないことに気づく。砂漠を1日旅した後、麦わらの一味はアルバーナに到着し、アラバスタ編のクライマックスを迎える。バロックワークスを倒した後、主人公たちは3日間の休暇を取り、4日目に国を出発する。

ジャヤとスカイピアでの旅は2日間続き、その後、麦わらの一味は数日間祝賀会をします。その後、彼らはロングリングロングランドに到着し、そこで4日間停泊します。3日後、彼らはウォーターセブンに到着し、翌日、ニコロビンは姿を消します。

エニエスロビーでロビンを救出した後、麦わらの一味は翌日ウォーターセブンに戻る。彼らは約1週間この街に滞在し、2日後にモンキー・D・ガープが到着する。翌日、フランキーは3日間かけてサウザンド・サニー号の建造を開始する。

スリラーバークの麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)
スリラーバークの麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)

数日間の旅を経て、麦わらの一味はついにスリラーバークに到着し、ウォーターセブンを後にする。旅を続ける前に、ゲッコー・モリアの支配下にある幽霊島で波乱に満ちた一日を過ごす。3日後、彼らは再び出発し、さらに数日間の旅を経てシャボンディ諸島に到着するが、そこでバーソロミュー・くまと予期せず離れ離れになってしまう。

麦わらの一味が初めてグランドラインに入ってから約2か月が経ち、ルフィが風車村を出て海賊の旅に出てから2か月半も経っていません。シャボンディ諸島での出来事の後、ルフィは3日後に新しい仲間のボア・ハンコックとともにアマゾン・リリーを出発します。

数日後、彼らはインペルダウンに到着し、ルフィはマゼランに敗れる。ルフィはイワンコフの治療を受け、翌日、大規模な脱走事件が発生する。これはすべてマリンフォード頂上戦争の出来事と同じ日に起こる。ルフィが初めてインペルダウンに到着したとき、エースの処刑には6日かかると言われたという事実によって、時系列が裏付けられている。

シャボンディ諸島の麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)
シャボンディ諸島の麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)

重要な戦いの後、2週間が経過し、シルバーズ・レイリーがアマゾン・リリーのルフィを訪ねました。ジンベエと一緒に、彼らはマリンフォードに向かいました。その後、物語は残りの麦わらの一味に焦点を移し、フランキーがほぼ1か月間行方不明だったことが明らかになりました。全体として、偉大なる航路を通る旅は約3か月続きました。

麦わらの一味の各メンバーがさまざまな島で異なる師匠のもとで訓練する2年間のタイムスキップが始まろうとしています。この期間は、麦わらの一味がクルーとして一緒に過ごした時間をはるかに上回っていることは注目に値します。

興味深いことに、タイムスリップ後、物語はさらにスピードアップします。麦わらの一味はすぐにシャボンディ諸島で再会し、魚人島へ旅立ち、数日のうちに出発します。パンクハザードとドレスローザでの出来事も同様の時間枠内で起こります。

ドレスローザ編が終わった後、麦わらの一味はゾウに到着し、サンジの運命を知る。その後すぐに、ルフィ、ナミ、チョッパー、ブルックは仲間を救出するためにホールケーキアイランドに向けて出航し、ゾロと他のメンバーはワノ国に潜入する目的でワノ国に向かう。

魚人島の麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)
魚人島の麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)

ビッグ・マムの住居までの旅は数日かかり、同じ目的地での冒険は3日後に終わります。その後、ワノ国への数日間の旅の後に始まるワノ国編が続きます。ルフィのウドンへの監禁、鬼ヶ島襲撃の計画、そして最終的な決戦を含むこの壮大な編の出来事は、2週間にわたって展開されます。

その後、麦わらの一味、特にルフィとゾロは、疲労と傷を癒すために一週間休みます。数日後、一行はワノ国を出発し、エッグヘッドに到着するまでさらに数日間旅を続けます。

世界のバランスに影響を与える可能性のある大規模な事件の現場であるにもかかわらず、ベガパンク博士の未来の島は、麦わらの一味がエッグヘッドに到着した翌日に終結すると具体的に言及されています。

したがって、正確な推定値を決定することは不可能ですが、麦わらの一味のタイムスキップ後の冒険の期間は、およそ数か月と計算できます。これは、彼らの乗組員としての全体的な旅は約 2 年半続き、そのうちの 2 年間は乗組員が離れ離れになっている間に画面外で起こったことを示しています。

より良いワンピースの物語のための、より調和のとれた時間枠

ワノ国の麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)
ワノ国の麦わらの一味(画像提供:東映アニメーション)

物語が驚くほど長く、客観的に見てもペースが遅いにもかかわらず、ワンピースシリーズに対する最大の批判の 1 つは、逆行中の出来事の起こるスピードが極端に速いことです。これは特にタイム スキップ後に顕著で、麦わらの一味の急速な成長と世界を変えるほどの功績は、一部の人にとってはほとんど信じられないことのように感じられるかもしれません。

わずか数週間のうちに、主人公のモンキー・D・ルフィはカタクリよりはるかに弱い存在からカイドウを上回る存在へと変貌を遂げました。この急速な成長率は前例がなく、ワンピースの世界で最も有名なキャラクターの成長率をも上回っています。

カイドウ、ビッグ・マム、黒ひげなどが四皇の地位に到達するまでに数十年を要したにもかかわらず、ルフィは海賊としての旅に出てからわずか2年余り、19歳という若さでその地位を獲得しました。ジョイボーイの生まれ変わりとしての運命とワンピースを見つけるという決意により、ルフィはすぐにさらに高い地位を超え、驚くほど若くして海賊王になる準備ができています。

同様に、「海賊狩り」として知られ、ルフィの右腕であるロロノア・ゾロは、わずか2年余りで世界最強の剣士であるジュラキュール・ミホークの強さを上回るだけでなく、超えることになり、進歩が速すぎるように思えます。

エッグヘッドの麦わら帽子たち(画像提供:東映アニメーション)
エッグヘッドの麦わら帽子たち(画像提供:東映アニメーション)

シリーズの完結編にもかかわらず、麦わらの一味の旅はあまりにも早く最終段階に到達したようだ。物語の中では重要な出来事が適切な考察の時間もなく急速に起こるため、展開に時間をかけられないことで彼らの冒険は現実味を帯びなくなっている。対照的に、何十年も物語を追いかけてきたファンは、現実世界での進展を目にするのに何年もかかる。

画面上の戦闘は数分、長くても数時間しか続かないのに、画面外の戦闘が何日も続くのは明らかに混乱を招き、ファンの間ではワンピースシリーズの時間管理について疑問が生じている。

展開の早い出来事と連載の遅いペースの食い違いは、混乱を招く可能性があります。より適切で一貫性のあるタイムラインは、ワンピースのストーリー展開を強化し、フランチャイズの確立された世界の中で麦わらの一味の並外れた功績をよりリアルに描写し、より本物の海賊の旅を作り出すでしょう。

戦闘の合間にトレーニングやスキル向上のための時間を増やすために、ストーリー展開は 1 日に凝縮するのではなく、数日、あるいは数週間に及ぶなど、より長い期間に分散させることもできます。また、島から島への移動期間を数日ではなく数か月に延長することも有益です。

現在、ルフィはゾロやナミを含む他のどのクルーよりもレイリーと多くの時間を過ごしています。これは麦わらの一味の残りのメンバーにも当てはまり、2年間のタイムスキップ中に彼らが個別に師匠と過ごした時間は、ワンピースでクルーとして一緒に過ごした時間をはるかに上回っています。

一緒に過ごした時間は比較的短いにもかかわらず、麦わらの一味は強い絆で結ばれています。これは、一緒に命の危険に直面したことがお互いの信頼を強めたことにも起因しています。しかし、一緒に過ごす時間が長くなれば、彼らの絆は間違いなくさらに強くなるでしょう。

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