重質油残留物はSatisfactoryの重要な構成要素であり、この材料を効果的に生産するには、最適な石油精製所の設定を理解することが不可欠です。
重油残留物には、石炭発電機の燃料としての使用や、石油コークスを製造するための原料としての使用など、さまざまな有益な用途があり、 AWESOME Sinkで処理して貴重なFICSIT クーポンを得ることができます。
シングルプレイヤー モードでプレイしている場合でも、専用サーバーでプレイしている場合でも、重油残留物工場を設置することは不可欠です。これを実現する方法は次のとおりです。
サティスファクトリーで重質油残留物を栽培する方法
このアイテムを手動で作成することはできません。代わりに、原油を使用して製油所で精製する必要があります。これを行うには、 Tier 5の石油処理マイルストーンを完了して、石油抽出装置と製油所の建設のロックを解除する必要があります。このマイルストーンにより、スキャナーで原油を見つけることもできます。
上の地図に示されているように、純粋な原油は不足しているため、ロッキー砂漠の開始地点に拠点を設置することをお勧めします。このエリアは、マップの西岸に沿った 2 つの純粋な原油ノードの近くにあります。
重油残留物工場のセットアップには、次の建物が必要です。
- 純粋な原油に対するオイル抽出機x1
- ゴムおよび重質油残渣の精製所x1
- プラスチックおよび重質油残留物の精製所x1
- ゴムとプラスチック用に分かれた保管容器x2
- 重質油残留物を保管するための工業用流体バッファーx2
- 石油コークス製造用製油所x1
- 燃料を生成するための精製所x1
この設定は重油残留物を採取する効果的な手段を提供しますが、構成にさまざまなバリエーションを加えることで、さまざまなアイテムを生産できます。
たとえば、重油残留物を副産物としてゴムとプラスチックを生産しながら、 3 番目の精油所を使用して石油を重油樹脂とポリマー樹脂に精製することもできます。これは代替レシピを使用してのみ実現できることに注意してください。ただし、これは生地の作成に必要なポリマー樹脂を生成する優れた方法です。
主な製品であるゴムとプラスチックを保管する際、2 つの大きな工業用液体バッファーで重油残留物を保管に利用できます。ただし、このアイテムの価値を最大限に高めるには、他の有用な製品に変換することをお勧めします。
私の設定では、2 つの異なる製油所で重油残留物を利用して石油コークスと燃料を生産しました。さらに、アセンブラーを介して重油残留物と圧縮石炭を使用し、石炭と硫黄を組み合わせてターボ燃料を作成するオプションもあります。
重質油残留物を製造するあらゆる方法
重油残留物を作成するための 5 つの異なるクラフト レシピがあり、その中には 2 つの代替レシピも含まれます。
レシピ | 材料 | 建物 | 製品 |
---|---|---|---|
プラスチック | 原油3倍 | 製油所 | 重油残留物 x1、プラスチック x3 |
ゴム | 原油3倍 | 製油所 | 重油残留物 x2、ゴム x2 |
重質油残留物の開梱 | x2 包装された重質油残留物 | パッケージャー | 重油残留物 x2、空の容器 x2 |
重質油残留物(代替) | 原油3倍 | 製油所 | 重質油残留物 x4、ポリマー樹脂 x2 |
ポリマー樹脂(旧) | 原油6倍 | 製油所 | 重質油残留物 x2、ポリマー樹脂 x13 |
重質油残渣のあらゆる用途
重油残留物はさまざまな用途に使用され、9 種類の異なる製品の作成が可能で、そのうち 5 つは代替レシピから生まれています。
レシピ | 材料 | 建物 | 製品 |
---|---|---|---|
包装された重質油残留物 | 重油残留物 x2、空の容器 x2 | パッケージャー | x2 包装された重質油残留物 |
石油コークス | x4 重質油残留物 | 製油所 | x12 石油コークス |
残留燃料 | x6 重質油残留物 | 製油所 | 燃料 x4 |
無煙火薬 | 重油残留物 x1、黒色火薬 x2 | 製油所 | 無煙火薬×2 |
コーティングケーブル(代替) | 重油残留物 x2、ワイヤー x5 | 製油所 | x9ケーブル |
希釈燃料(代替) | 重油残留物 x5、水 x10 | ブレンダー | 燃料 x10 |
希釈包装燃料(代替) | 重油残留物 x1、パッケージ水 x2 | 製油所 | x2 パッケージ燃料 |
ターボブレンド燃料(代替) | 重油残留物 x4、燃料 x2、硫黄 x3、石油コークス x3 | ブレンダー | x6ターボ燃料 |
ターボ重燃料(代替) | 重質油残留物 x5、圧縮石炭 x4 | 製油所 | x4ターボ燃料 |
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