Diablo 4 のプレイヤーが、バーバリアンが莫大なダメージを与えることができ、ゲームが数値ではなく無限大記号を表示し始めるバグを発見しました。
ファンが来月リリース予定の「Vessel of Hatred」拡張版に備える中、Blizzard はプレイヤーが新機能や変更点を体験できるように 2.0 パブリック テスト領域 (PTR) を導入しました。
開発者らは PTR が「壊れる」と警告していたにもかかわらず (Blizzard のグローバル コミュニティ開発ディレクターのAdam Fletcher が事前にそう述べていた)、あるプレイヤーがゲームプレイ中に非常に異常な事態に遭遇しました。
Rob2628が自身の YouTube チャンネルで共有した動画では、プレイヤーが与えるダメージが大きすぎてゲームが正確な数値を記録しなくなることが明らかになりました。
ロブは、この驚くべき偉業はスピン・トゥ・ウィン・バーバリアンビルドを使用して達成されたと指摘し、このビルドは中国人プレイヤーによるものだと考えています。
このビルドは、攻撃時に追加の棘を提供する「棘付き甲殻」と呼ばれる新しいパッシブを活用します。さらに、クールダウンのあるスキルを使用すると、5秒間の「妨害されない」アフィックスが付与され、その間、プレイヤーは近くの敵にすべての棘を物理ダメージとして与えることができます。
このビルドは、特にプレイヤーのランクが 30 を超える場合、Tough as Nails との相乗効果も発揮するようです。さらに、Thorns やその他の利点を強化する高品質のギアが必要です。
ディアブロで極度のダメージを与えることは前例のないことではありませんが、この状況の注目すべき点は、ゲームが最終的に数字の表示をやめ、無限大記号を表示するようになったことです。混沌としたゲームプレイでは、特定のダメージ量を特定したり、数値のしきい値を超えたものを判断することが難しくなりますが、37 桁に達することは間違いありません。
これは 1 アンデシリオンを超えており、最も困難なピットの遭遇に対処するのに十分なパワーを提供するはずです。
プレイヤーは PTR のアクティブ期間中にこのビルドを試すことができますが、この脆弱性はシーズン 6 の開始前に修正される可能性があります。
Diablo 4 の 2.0 PTR は 2024 年 9 月 11 日まで利用可能で、シーズン 6 と Vessel of Hatred は 2024 年 10 月 8 日にデビューする予定です。
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