ディアブロ 4 のプレイヤーからは、グレーター アフィックスやウーバー ユニークの希少性について多数の苦情が寄せられていますが、ドロップ率を現状のままにしておく方が開発者にとっては実際には有利です。
Diablo 4 の主な焦点は、プレイ中に獲得できる戦利品であり、これは現在のシーズン 4 で特に顕著です。「戦利品の復活のシーズン」と名付けられたこのシーズンでは、高品質の戦利品がすべての季節のボスとビルドに大きな影響を与えることは明らかです。
困難にもかかわらず、Blizzard は、新しいエンドゲーム機能である The Pit の実装と、Tormented Uber Duriel と Andariel の組み込みを通じて、シーズン 4 で Uber Unique と Greater Affixes を取得するプロセスを簡素化する方法を見つけました。
グレーター アフィックスは、ディアブロ 4 の戦利品システムへの貴重な追加として機能し、プレイヤーに、超ユニークを見つけるという稀なチャンスを超えて、より良い装備を入手する手段を提供します。開発者は、プレシーズンとシーズン 1 以降、ドロップ率も向上させ、改善しました。
プレイヤーはこれを認識しているものの、多くのプレイヤーがまだインベントリでグレーター アフィックスやウーバー ユニークを見つけていないため、これらを誰もがもっと入手しやすくするべきだと考えています。この主張にはある程度の正当性があるかもしれませんが、必ずしも開発者が気軽にドロップ率を上げるべきだということではありません。
シーズン 4 では、戦利品と報酬がかなり好調です。
ディアブロ 4 でダンジョンに挑み、エンドゲームのボスと対峙する主な動機は、複数のグレーター アフィックスを持つシャコーのような非常に強力なアイテムを入手できる可能性にあると言えるでしょう。これらのアイテムが簡単に入手できると、ゲームの興奮と楽しさが減ってしまいます。
もっと単純な観点から、PvP の状況を考えてみましょう。あるプレイヤーがデュリエルを何度もプレイしてグランドファーザーを獲得したのに対し、別のプレイヤーはヘルタイドを数回プレイしただけでシャコーでそのプレイヤーと対峙していると想像してください。この状況は、何時間も時間と労力を費やしてグラインドしてきたプレイヤーにとって不公平です。
ディアブロ 4 のようなゲームに費やす時間がない人もいるかもしれませんが、誰もが強力なアイテムを手に入れたいと願っています。とはいえ、RNG とグラインドに大きく依存する Blizzard の戦利品システムは、常にゲームの重要な側面であり、異なるユーザー層に対応するためにそれを変更するのは最善の決定ではないかもしれません。
ゲームに時間を費やし、挑戦的なボスやピット ティアを倒した後、強力なアイテムを入手することは、ワールド ティア 3 のより簡単なモードで継続的に入手するよりもはるかに満足感があります。
ダンジョンズとピットをプレイする際は、バーバリアン、ドルイド、ネクロマンサーのビルドをチェックして、最新のメタに遅れないようにしてください。
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