Warzone と Modern Warfare シーズン 4 における武器の変更の概要

Warzone と Modern Warfare シーズン 4 における武器の変更の概要

MW3 と Warzone のシーズン 4 アップデートでは、両方のゲームに多数の新しいコンテンツが導入され、メタの刷新を目的とした武器のさまざまな調整も行われます。パッチにはバランス調整の修正がすべて含まれています。

MW3 と Warzone のシーズン 4 の到来により、Superi 46 SMG や Kar98k の再登場など、プレイヤーにとってエキサイティングな追加要素がもたらされます。これらの新しい武器に加えて、既存の武器にもさまざまな調整が加えられ、メタの変化がもたらされます。

Warzone と MW3 シーズン 4 のアップデートには、知っておく必要のあるすべての強化と弱体化に関する情報が含まれています。

モダン・ウォーフェア3とウォーゾーンシーズン4のすべての強化と弱体化

ウォーゾーン シーズン 4 キーアート
アクティビジョン

シーズン 4 では、おなじみの顔や武器が再び登場します。

以下の公式パッチノートで開発者が詳述している、Warzone と MW3 のシーズン 4 で実装された武器の強化と弱体化の完全なリストを確認してください。

ウォーゾーン

アサルトライフル

武器の改造

BP50

  • 移動速度は従来の5m/sから4.8m/sに低下しました。
  • スプリント速度を5.7m/sから5.5m/sに下げました。
  • 戦術的スプリントの速度は、以前の 7m/s から 6.8m/s に低下しました。
  • JAKリベンジャーキット
    • 移動速度が 5.5m/s から 5.1m/s に減少しました。
    • しゃがみ移動速度を 2.6 m/s から 2.4 m/s に減少しました。
    • スプリント速度が 6.2 m/s から 5.8 m/s に低下しました。
    • 戦術スプリントの速度を 7.7 m/s から 7.1 m/s に下げました。
    • ADS 移動速度を 3.3 m/s から 3.1 m/s に減少しました。

BAL-27

  • 近中ダメージ範囲は、以前の測定値 39.37 メートルから 49.53 メートルに拡張されました。
  • 中ダメージ範囲が 60.96 メートルに拡張され、以前の 50.8 メートルから大幅に増加しました。
  • 下腕と手の修飾子が、以前の 1 倍から 1.1 倍に増加しました。

ホルガー 556

  • 近中ダメージ範囲が 50.8 メートルに拡張され、以前の 45.72 メートルから大幅に増加しました。
  • レッグ モディファイアは、以前の値の 0.85 倍から 0.95 倍に引き上げられました。

SVA545

  • 中ダメージは以前の 24 から 22 に減少しました。
  • ヘッドショット モディファイアは、以前の 1.4 倍から 1.3 倍に減少しました。

MCW

  • 最小ダメージが以前の値の 20 から 22 に増加しました。

MTZ-556

  • 最大ダメージ範囲は、従来の 35.56 メートルから 40.64 メートルに増加しました。
  • 近中ダメージ範囲は、以前の測定値 48.26 メートルから 50.8 メートルに増加しました。
  • ヘッドショット モディファイアが以前の 1.2 倍から 1.25 倍に引き上げられました。

カストフ 762 (MWII)

  • 中ダメージ範囲は、以前の測定値 51.81 メートルから 57.15 メートルに増加しました。
  • 腕と手の補正値は、以前の 0.96 倍から 1.15 倍に増加しました。
  • 下半身モディファイアは、以前の値の 1 倍から 1.15 倍に引き上げられました。
  • レッグ モディファイアは、以前の値の 0.96 倍から 1 倍に引き上げられました。

キメラ (MWII)

  • 近中距離のダメージは、以前の 24 から 26 に増加しました。
  • アーム モディファイアは、以前の値の 1 倍から 1.15 倍に引き上げられました。
  • 下半身モディファイアは、以前の値の 1.1 倍から 1.15 倍に引き上げられました。

ISO ヘムロック (MWII)

  • ミッドへのダメージが 24 から 25 に増加しました。
  • 最小ダメージは、以前は 20 でしたが、21 に引き上げられました。
  • アーム モディファイアは 1.16 倍に引き上げられ、以前の 0.95 倍から大幅に増加しました。

短機関銃

武器は容疑者の所持品から発見された。

変更

AMR9

  • 最大ダメージが以前の 27 から 29 に増加しました。
  • 最大ダメージ範囲は、以前の 17.78 メートルから 10.66 メートルに減少しました。
  • 近中ダメージは以前の値の 25 から 27 に増加しました。
  • 新しいダメージ範囲を追加
    • 中ダメージを25に設定
    • 中ダメージ範囲を 34.29 メートルに設定しました。

FJXホルス

  • 最大ダメージが27から28に増加しました。
  • 近中ダメージが 23 から 24 に増加しました。
  • ミッドのダメージが19から21に増加しました。
  • 最小ダメージは以前の値の 16 から 19 に引き上げられました。
  • 最大ダメージ範囲が 7.62 メートルから 10.16 メートルに拡張されました。
  • ヘッドショット モディファイアは、以前の 1.4 倍から 1.2 倍に減少しました。
  • 腕と手のモディファイアの値が、以前の 0.95 倍から 1 倍に増加しました。
  • 下半身モディファイアが 1 倍に調整され、以前の値の 0.95 倍から増加しました。
  • レッグ モディファイアは、以前の値の 0.95 倍から 1 倍に引き上げられました。
  • 砲の反動速度は、以前の 42.5 度/秒から 35.4 度/秒に減少しました。
  • ストックモッドなし
    • ADS 移動速度の恩恵が 9% から 12% に増加しました。
  • ロッパーLX-Dストック
    • ADS 移動速度に 3% のペナルティを追加しました。

ライバル-9

  • 弾速は450m/sから500m/sに向上しました。
  • JAK ヘッドハンター カービン コンバージョン
    • 発射速度が 682rpm から 882rpm に増加しました。

ストライカー9

  • 最小ダメージは以前の 23 から 21 に減少しました。
  • 最大ダメージ範囲は、以前の測定値の 12.19 メートルから 11.17 メートルに短縮されました。
  • ヘッドショット モディファイアは、以前の値の 1.3 倍から 1.25 倍に削減されました。

WSP-9

  • 最大ダメージ範囲は以前の測定値 18.03 メートルから 15.49 メートルに減少しました。
  • 近中ダメージが有効な距離が、以前の 26.67 メートルから 23.36 メートルに減少しました。
  • 中ダメージの範囲は、以前の測定値 38.1 メートルから 33.02 メートルに減少しました。
  • 下腕と手の修飾子が 1.1 倍から 1 倍に削減されました。

軽機関銃

武器の調整

DG-58 LSW

  • ヘッドショット モディファイアは、以前の 1.4 倍から 1.2 倍に減少しました。
  • 弾速が880m/sから780m/sに低下しました。

ホルガー-26

  • ヘッドショットのモディファイアが 1.2 倍から 1.3 倍に増加しました。

スナイパーライフルの種類

武器の調整

XRKストーカー

  • ネック モディファイアは、以前の 2 倍から 1.2 倍に削減されました。

MW3

アサルトライフル

  • BP50
    • 移動速度が5m/sから4.8m/sに減少しました(-4%)。
    • スプリント速度が 5.7 m/s から 5.5 m/s に減少しました (-4%)。
    • 戦術ダッシュ速度を 7m/s から 6.8m/s (-3%) に減少しました。
    • JAKリベンジャーキット
      • 移動速度が5.5m/sから5.1m/sに減少しました(-7%)。
      • しゃがみ移動速度を 2.6m/s から 2.4m/s (-8%) に減少しました。
      • スプリント速度が 6.2 m/s から 5.8 m/s に減少しました (-6%)。
      • 戦術ダッシュ速度を 7.7 m/s から 7.1 m/s (-8%) に減少しました。
      • ADS 移動速度を 3.3m/s から 3.1m/s (-6%) に減少しました。
      • 最大ダメージが32から28に減少しました(-13%)。
      • 近中ダメージが 28 から 25 に減少しました (-11%)。
      • 中ダメージを 25 から 23 に減少しました (-8%)。
  • MCW
    • 頭部ダメージ係数を 1.1 倍から 1.25 倍に増加しました。

サブマシンガンと呼ばれる銃器の一種。

  • FJX ホルス
    • 銃の反動を 42.5 度/秒から 35.4 度/秒に減少しました (-17%)。
    • 最大ダメージ範囲が 10.2 メートルから 17.8 メートルに増加しました (+75%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 20.3 メートルから 25.4 メートルに増加しました (+25%)。
    • 下半身のダメージ乗数を 1 倍から 1.1 倍に増加しました。
    • ストックモッドなし
      • ADS 移動速度の恩恵が 9% から 12% に増加しました。
    • ロッパーLX-Dストック
      • ADS 移動速度に 3% のペナルティを追加しました。
  • ラム-9
    • 最大ダメージ範囲が 11.2 メートルから 12.4 メートルに増加しました (+11%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 20.3 メートルから 21.6 メートルに増加しました (+6%)。
  • AMR9
    • 最大ダメージ範囲が 14 メートルから 15.2 メートルに増加しました (+9%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 20.3 メートルから 21.6 メートルに増加しました (+6%)。
  • ライバル-9
    • トレビュシェット ブレーキ アタッチメントが使用できなくなる問題を修正しました。
    • 最大ダメージ範囲が 10.2 メートルから 11.4 メートルに増加しました (+13%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 21.6 メートルから 22.9 メートルに増加しました (+6%)。
    • JAK ヘッドハンター カービン コンバージョン
      • 発射速度が 682rpm から 882rpm に増加しました (+29%)。
      • 最大ダメージが 26 から 33 (+27%) に増加しました。
      • 近中ダメージが 24 から 30 (+25%) に増加しました。
      • 最小ダメージが 22 から 28 (+27%) に増加しました。
      • 首と上半身のダメージ乗数を 1.5 倍から 1.1 倍に減少しました。
      • 下腕と手のダメージ乗数を 1.1 倍から 1 倍に減少しました。
  • HRM-9
    • 最大ダメージ範囲が 16.5 メートルから 17.8 メートルに増加しました (+8%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 24.1 メートルから 25.4 メートルに増加しました (+5%)。
  • ストライカー9
    • 最大ダメージ範囲が 14 メートルから 15.2 メートルに増加しました (+9%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 20.3 メートルから 21.6 メートルに増加しました (+6%)。
  • ストライカー
    • 最大ダメージ範囲が 9.7 メートルから 10.9 メートルに増加しました (+13%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 21.6 メートルから 22.9 メートルに増加しました (+6%)。
  • WSP-9
    • 最大ダメージ範囲が 18.5 メートルから 24.1 メートルに増加しました (+30%)。
    • 近中距離のダメージ範囲が 25.1 メートルから 31.8 メートルに増加しました (+26%)。

マークスマンライフルは、その精度と長距離射撃能力で知られるタイプの銃器です。

  • MCW6.8
    • MCW 6.8 フルオートコンバージョンキット
      • 発射後に反動が過剰に補正される問題を解決しました。

ランチャーは、コンピューター上でプログラムやアプリケーションを起動するために不可欠なツールです。

  • RGL-80
    • 照準を外す時間を 310 ミリ秒から 260 ミリ秒に短縮しました (-16%)。
    • ハードコア ゲーム モードで爆発ダメージが 80% 減少しました。

Warzone と MW3 シーズン 4 のアップデートでは、DNA 爆弾キルストリークの復活とともに新しいバトルパスが導入されました。これらのアップデートにはさまざまな武器のバランス調整が含まれており、さらに多くの武器がまだ公開されていません。

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