オーバーウォッチ2 6v6オープンキューは楽しいが、その可能性を妨げる重大な問題に直面している

オーバーウォッチ2 6v6オープンキューは楽しいが、その可能性を妨げる重大な問題に直面している

オーバーウォッチ 2 では、待望の 6 対 6 の対戦モードが再導入され、プレイヤーの間で興奮が高まっています。しかし、全体的な成功を妨げている大きな課題があります。

オーバーウォッチ 2 の発売時に、従来の 6 対 6 形式からより合理化された 5 対 5 モデルに切り替えたことで、コミュニティ内では幅広い議論が巻き起こった。多くのプレイヤーが元の設定に戻したいと表明したが、ブリザードは移行の理由を説明し、その決定を擁護し続けた。こうした説明にもかかわらず、変更をめぐる議論はファンの間で白熱したままとなっている。

6v6 への復帰の実現可能性を評価するために、開発者はコア モード以外でさまざまな限定テストを実施しました。最新のテストは、シーズン 15 中盤のアップデート後に行われ、オープン キューで 6v6 の競争形式が復活しました。

6対6の競争でタンクを見つける際の課題

6v6 競争モードの復活は多くの人に歓迎されていますが、顕著な問題が浮上しています。それは、プレイヤーが 2 人目のタンクを確保するのが難しいことです。チームメイトが代わりにダメージやサポートの役割を選択することが多く、チーム構成のバランスが崩れるため、この状況が発生します。オープン キューの最大タンク数は 2 人ですが、プレイヤーは 1 人だけ、またはまったくタンクなしでプレイすることを選択し、より強力なダメージやサポートのラインナップを好みます。

オーバーウォッチ2のザリア
画像提供: ブリザード

コミュニティの反応は声高で、多くのプレイヤーがロール キューの実装を主張しています。たとえば、Yonderdeadというプレイヤーは、「この新しいコンプ モードで 6 対 6 をもう一度試すのが楽しみでしたが、これまでのほとんどのゲームでは、必死に穴を埋めようとしていました」と嘆いています。

別のユーザーは、繰り返し発生する問題を強調しました。「オーバーウォッチは発売されてほぼ 10 年が経ちますが、人々はまだ対戦でタンクなしでプレイしようとしています。」この懸念は、オーバーウォッチの以前のゲームプレイ体験からの感情を反映しています。当時は、チームの役割の不均衡が一般的な問題点でしたが、過去にはロール キュー オプションが利用可能になったことで緩和されました。

進行中の問題について、別のReddit ユーザーは次のようにコメントしています。「6 対 6 のロール キューにはタンク プレイヤーが足りないことはすでにわかっています。オープン キューではタンクを選ぼうとする人はいません。以前も同じ状況でした。問題はまだ解決されていません。」

プレイヤーがタンクを選択することを躊躇する理由はさまざまです。ダメージヒーローやサポートヒーローを複数重ねることで生じる混沌としたダイナミクスを楽しむプレイヤーもいれば、タンクが通常担う責任に圧倒されるプレイヤーもいます。

6v6 競争モードは、それに伴う課題にもかかわらず、全体的には概ね好評を博しています。今後、このモードがシーズン 16 以降もゲームの定番となるかどうかはまだわかりません。

出典と画像

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