『オーバーウォッチ 2』で、特定のヒーローのアーマーに影響を与え、強力な敵のアルティメット攻撃に非常に簡単に耐えられるようになる新たなバグが発見されました。
Overwatch 2 は、多様なヒーロー、多数のマップ、さまざまなインタラクションを特徴とする大規模なゲームです。そのため、Blizzard は、どのヒーローも強くなりすぎたり弱くなりすぎたりしないようにしながらゲームのバランスを維持するという複雑な課題に直面しています。さらに、発生する可能性のある破壊的なバグからゲームを保護する必要があります。
このヒーロー シューティング ゲームの広大な性質を考えると、バグは避けられません。バグは、軽微な視覚的な不具合から、開発者が解決策を検討している間にヒーローが一時的に使用できなくなる重大な問題まで多岐にわたります。
現在、別の重大なバグが発生しており、特定のヒーローが究極の能力に難なく耐えられるようになっています。
友人とテストしてみたところ、現在すべてのアーマーにバグがあることが判明しました。1 ショットあたり 10 ダメージではなく、50% の固定ダメージ軽減です。Rammatra はブロックなしで D.Va 爆弾を防御でき、Brigitte は Rally で Riptire を防御できます。目立つようにリツイートして、このひどいメタを撲滅しましょう。pic.twitter.com /28kgCCUYii
— wumbo (@wumbo_ow) 2024年9月12日
現在、このバグは主にブリギッテとラマトラに影響を及ぼしており、彼女たちの能力によって得られるアーマーは標準のアーマーとは異なる機能を持っています。これにより、ジャンクラットのリップタイアや D.Va のセルフデストラクトなどのアルティメットを簡単に無効化することができます。
コミュニティテストによると、ブリギッテのラリーとラマトラのネメシスフォームから獲得したアーマーは、通常の固定 10 ダメージ軽減ではなく、ダメージを 50% 軽減します。これにより、前述の究極攻撃などの大ダメージインスタンスに対する有効体力が大幅に増加します。
当初、オーバーウォッチ 2 のアーマーはダメージを 50% 軽減するはずでしたが、このメカニズムはシーズン 10 でさまざまなバランス調整の一環として変更されました。ただし、ラマトラとブリジットはどちらもこれらの変更の影響を受けず、アーマーの大きなメリットを享受できるようです。
この状況は重大な懸念を引き起こします。ファラ、リーパー、ジャンクラットなどのヒーローは、アルティメットのブリギッテやネメシスフォームのラマトラに予想よりもかなり少ないダメージしか与えないからです。これはオーバーウォッチの現在のバランスを著しく崩しており、問題が拡大する前に開発者が迅速に対応して対処する必要があります。
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