Blizzard Entertainment は現在、ゲームプレイを完全に変える可能性のある革新的な機能を開発しています。これらのアップデートには、ヒーロー禁止の再導入、マップ投票の追加、ゲーム内トーナメントの実装などが含まれます。
開発者たちが探求と創作を続ける中、2024 年 8 月 27 日にリリース予定の待望のオーバーウォッチ 2 シーズン 12 で何が実現するかをプレビューしましょう。
オーバーウォッチ 2 シーズン 12: ヒーロー禁止、マップ投票など
オーバーウォッチ コミュニティの有力者 SVB および Flats との最近のポッドキャスト会話で、オーバーウォッチ 2 の主任ゲームプレイ デザイナーである Alec Dawson が、今後の機能に関するエキサイティングなティーザーを共有しました。
アーロン・ケラー率いるオーバーウォッチ 2 の開発者たちは、プレイヤーに究極のゲーム体験を提供するために、ヒーロー禁止の再導入、マップ投票、トーナメントなどの新しい革新的な機能を積極的に模索しています。
この決定は、バランス上の懸念から特定のヒーローが一時的に禁止されたオーバーウォッチ 1 のヒーロー禁止システムを覚えている経験豊富なプレイヤーにアピールすると予想されます。
不均衡を生み出す潜在的な危険性があるにもかかわらず、コミュニティはプロのシーンでのヒーローの成功を動機として、ヒーロー禁止の再導入を熱心に求めてきました。
ポッドキャストでアレック・ドーソンが共有した情報によると、今後の季節アップデートでは、ヒーロー禁止とマップ投票の実装が最優先事項として重点的に行われる予定です。ただし、これらの機能がどのように実装されるかの詳細は依然として不明です。
それにもかかわらず、これらの機能の実装は、オーバーウォッチ 2 の競争環境に大きな影響を与えることになります。
ヒーロー禁止
オーバーウォッチ 2 では、各ヒーローが独自の能力とプレイスタイルを発揮し、シーズンごとのアップデートごとに、新しいヒーローがメタを定義する勢力として登場します。しかし、ヒーロー禁止の実装は、確立された秩序に挑戦し、チームに調整を要求することで、この均衡を揺るがす可能性があります。
チームが特定のヒーローを禁止する機能の追加により、戦略のレベルがさらに高まります。これにより、常に強力なヒーローに依存する必要がなくなり、チームは成功を収めるために革新的な戦術とチームの組み合わせを作成する必要があります。結果として、この変更によりゲームが活性化し、ダイナミックでエキサイティングな競争プレイが実現します。
役割の制限
ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏によると、オーバーウォッチ 2 では独自の「ロール制限」システムの実装を検討しているとのこと。この機能は、実験的に 5 対 5 の試合でロールごとのプレイヤー数を 2 人に制限するものです。
新しい設定では、現在のオープン キュー システムとは異なり、すでに 2 人のプレイヤーが担当している役割を、追加のチームメイトが選択できなくなります。
3. トーナメント
リードヒーローデザイナーのアレック・ドーソンは、『オーバーウォッチ 2』チームが現在、ヒーロー禁止、ゲーム内トーナメント、マップ投票など、非常に要望の多い機能の実装について、より詳細な議論を行っていると発表しました。
注目すべき重要な点は、トーナメントの導入により、斬新で競争的な手段が提供され、プレイヤーが自分のスキルを披露し、スリリングな新しい形式に参加する機会が与えられるということです。
ハードカウンターの修正
ブリザードは、オーバーウォッチ 2 におけるハード カウンターの問題に取り組むための措置を講じています。このハード カウンターでは、特定のヒーローが他のヒーローに対して顕著な優位性を持っています。リード ヒーロー デザイナーのアレック ドーソンは、チームがこれらの不均衡な対戦によって生じるフラストレーションを軽減するために積極的に取り組んでいることを確認しました。
ヒーロー間の相互作用を調整することで、ゲームは、正しいヒーローで対抗するだけのものから、戦略とプレイヤーの熟練度が主な焦点となる、よりスキル重視の体験へと重点を移します。これにより、最終的にはすべてのプレイヤーのゲームの楽しさが向上します。
5. マップ投票
待望のマップ投票機能の追加により、『オーバーウォッチ 2』の競技シーンは完全に変貌することになるでしょう。
開発者は次のように説明しています。「私たちは、競争力の向上、戦略の深み、あるいはゲーム内外でのプレイヤーのコントロール強化など、コア ゲームを強化する方法を検討しています。1 つの選択肢として、マップ投票システムを実装することが考えられます。」
プレイヤーが独自のマップを選択できるようにすることで、全体的なゲーム体験が向上すると同時に、開発者がコミュニティ内で最も人気のあるマップを決定するのにも役立ちます。
マップ投票をヒーロー禁止と併せて実施すると、メタの影響が効果的に軽減され、より多様でダイナミックなゲームプレイが促進されます。また、特定のヒーローが特定のマップで優れている可能性があるため、ゲームのバランス調整にも役立ちます。
マップ投票とヒーロー禁止を実装することで、プレイヤーは自分自身とチームに最も適したマップを選択できるようになり、よりスリリングで要求の厳しいゲームプレイ体験が実現します。
2. オーバーウォッチ 2 の今後の予定は?
役割制限の導入により、よりバランスのとれた戦略的なゲームプレイ体験が可能になります。カウンター攻撃を受けることによるフラストレーションを最小限に抑えることで、ゲームがさらに楽しくなります。
さらに、ヒーロー禁止、マップ投票、トーナメントの導入は、ゲームの競争要素の強化に重点が置かれていることを示しています。
議論は、プレイヤー コミュニティが熱心に待ち望んでいたこれらの要素の実装にさらに力を入れていることを示唆しています。これは、オーバーウォッチ 2 を改善し、プレイヤーの意見を取り入れることに対する Blizzard の取り組みを示すものです。
全体的に、オーバーウォッチ 2 のプレイヤーは、新しい機能や実験が徐々に導入され、より有望な未来への道が開かれるにつれて、スリリングな進歩と機能強化を期待できます。
3. オーバーウォッチ2の説明
Blizzard Entertainment は現在、2016 年のヒーロー シューティング ゲーム Overwatch の後継となる一人称視点シューティング ゲーム Overwatch 2 を開発および公開しています。このゲームでは、前作と同じプレイヤー対プレイヤー (PvP) モードの共有環境が採用されるほか、永続的な協力モードも導入されます。PvP の大きな変更点の 1 つは、チーム サイズが 6 人から 5 人に削減されたことです。これにより、複数のキャラクターが作り直されました。
2022年10月4日、『オーバーウォッチ 2』はNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/Sで早期アクセス無料ゲームとしてリリースされました。
コメントを残す