オーバーウォッチ 2 コミュニティがすべてのゲームロールに「役立つ」機能を要求

オーバーウォッチ 2 コミュニティがすべてのゲームロールに「役立つ」機能を要求

オーバーウォッチ 2 のプレイヤーは、現在特定のキャラクターに限定されている「便利な」機能をすべてのロールで利用できるようにすることを提唱しています。この変更により、すべてのユーザーのゲームプレイが向上する可能性があります。

多くのプレイヤーは、Overwatch 2 で、ポイントを救おうと急いで向かったものの、チームメイトがすでに倒れていたという瞬間を経験したことがあるでしょう。結局、スポーン地点に戻ったときに、フラストレーションを感じることがあります。

通常、サポート キャラクターとしてプレイしていない場合、チームメイトの体力が低いか危険な状態かはわかりません。そのため、戦闘に効果的に参加しにくくなります。ゲームには、壁越しに味方の体力バーや輪郭を表示するオプションが用意されていますが、これらの機能では完全な可視性は得られません。

Reddit のディスカッションで、あるユーザーが、すべてのロールで体力が低い味方や危険な味方の体力状態を確認できるようにすると有利になるだろうと提案しました。

タンクもサポートと同じように、このようにチームメイトの体力を確認できるべきだ。投稿者:u/lilcutiexoxoqoeオーバーウォッチ

ユーザーは、D.Va のシルエットが黄色で表示された画像で自分の主張を説明し、「サポートと同じように、タンクもこのようにチームメイトの体力を確認できるべきだ」と述べた。この追加により、サポートが他のメンバーの回復に気を取られているかどうかがタンクに通知され、戦闘中にどのチームメイトに支援が必要かを判断するのに役立つ。

他のプレイヤーも同意し、この機能はゲーム内のすべての役割にとって「役立つ」可能性があると強調しました。あるユーザーは、タンク、DPS、サポートに「切り替え可能なオプション」を提供して、体力状態を表示することを提案しました。彼らは、「そうすれば、全員の HP がどの程度になっているかがわかるので、スポーンから戻ったときに戦う相手を選ぶのがはるかに簡単になります」と述べました。

別のユーザーも同じような意見を述べ、「まったく同感です。DPS としてリスポーンして、タンクが戦っているのを見て『もうすぐ死ぬだろう』と思っても、死なないのが嫌です。助けに行こうかと思ったら、タンクがすぐに死んでしまうんです。」

追加のコメントでも同じ意見が述べられていました。「誰もがチームの健全性を確認できる必要があります。これはさまざまな理由で非常に役立ち、役立つため、すべての役割にこの機能がない理由はありません。」

この機能が将来的に実装されるかどうかは不明ですが、プッシュ中の連携が改善される可能性は明らかであり、あらゆる役割のプレイヤーにメリットをもたらします。

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