オーバーウォッチ 2: 新しいヒーローの特典の包括的なリスト – メジャーとマイナー

オーバーウォッチ 2: 新しいヒーローの特典の包括的なリスト – メジャーとマイナー

Overwatch 2 で導入される予定のエキサイティングな新しいヒーロー パークを紹介します。このガイドでは、マイナー パークとメジャー パークの違いと、ゲーム内のすべてのヒーローへの影響について説明します。

限られたアップデート期間を経て、開発者は最近のオーバーウォッチ 2 スポットライト イベントを通じて、多数の変更と機能を発表しました。最も重要な追加機能の 1 つは、特典の導入です。特典とは、プレイヤーが試合中に獲得できるキャラクター固有のボーナスです。特典は今後のシーズンで実装される予定なので、今のうちに特典について理解しておくことが重要です。

これらの特典がどのように機能するかを理解することで、ゲームプレイと戦略計画が大幅に強化されます。以下に、Overwatch 2 のヒーローが利用できるすべての特典の包括的なリストを示します。

マイナー特典とメジャー特典を理解する

特典は、ヒーローのスキル セットのロック解除可能なアップグレードとして機能します。特典は、キャラクターの既存の能力を強化または調整する機能です。たとえば、アナを使用するプレイヤーは、通常はヘッドショットを伴わない攻撃でヘッドショット ダメージを与えることができる特典を選択できます。

各ヒーローには合計 4 つの特典があり、マイナー特典とメジャー特典に分類されます。スポットライト イベントで詳しく説明されているように、マイナー特典は軽い強化として機能し、クールダウンの短縮や小さなパッシブ アビリティなどのブーストを提供します。

対照的に、メジャー パークはヒーローのプレイスタイルを根本的に変えることができる大幅なアップグレードです。 メジャー パークは、試合中のキャラクターの貢献度を一新する、重要かつ変革的な効果をもたらします。

各ゲームの開始時に、プレイヤーは 2 つのマイナー特典のいずれかを選択することになります。その後、ゲームが進むにつれて 2 つのメジャー特典を選択する機会が続きます。

オーバーウォッチ 2 の特典の包括的なリスト

各ヒーローには、それぞれ独自の特典が備わっています。長年プレイしているプレイヤーなら、以前のゲーム能力や特定のゲーム モードで見覚えのある特典もあるかもしれません。ここでは、さまざまなヒーロー カテゴリで利用できる特典の概要を説明します。

タンクヒーローの特典

オーバーウォッチ 2 のタンクのヒーローをフィーチャーしたスクリーンショット。
ブリザード・エンターテイメント
ヒーロー マイナー特典 主な特典
D. Va アニマル ストンプ: コール メックのダメージ範囲が 50% 増加します。 射出スーツ: 射出時に一時的に 75% の過剰体力を提供します。 シールド システム: 150 の体力をシールドに変換します。防御マトリックスは吸収したダメージの 25% に相当するシールドを回復します。ヘビー ロケット: マイクロ ミサイルがヘビー ロケットに切り替わり、発射数は減りますが、より強力な弾丸を発射します。
ドゥームフィスト ワンツー: ロケット パンチを当てると、ハンド キャノンの弾薬がすべてリロードされます。適者生存: ベスト ディフェンスにより、オーバーヘルスが 25 増加し、最大オーバーヘルスが 50 増加します。 サイズミック エンパワーメント: サイズミック スラムで 3 体以上の敵を攻撃すると、ロケット パンチが強化されます。パワー マトリックス: パワー ブロックの開始時に 1 秒間発射物を吸収します。
危険 オフザトップ: バイオレントリープのスラッシュは、体力 250 以上のターゲットに 30% の追加ダメージを与えます。再構成: ギザギザの壁との接触により、スパイクガードに最大 50 の追加エネルギーがチャージされます。 アナーキック ジール: スパイク ガードのスパイクが 25% のライフスティールを提供します。ディープ リープ: バイオレント リープの範囲が 20% 増加します。
ジャンカークイーン 引き裂きのリコール: スタックした敵からジャグドブレードをリコールすると、負傷の持続時間がリフレッシュされます。バトルシャウト: 指揮シャウトにより、スキャッターガンが完全にリロードされ、味方のリロード速度が 50% 向上します。 深い傷: 散弾銃のヒットにより、敵の負傷持続時間が 0.25 秒延長されます。 野蛮な飽食: カーネージの衝撃ダメージに基づいてライフスティールが 100% 増加します。
キネティック バンドリアー: オーバーラン使用中に最大 150 弾薬をリロードします。 ツーハート: 目標にいる間は 2 人のヒーローとしてカウントされ、毎秒 20 の体力を回復します。 – ファイアウォーカー:オーバーランにより、影響を受けた敵が燃え上がる。– 戦闘燃料:クリティカルヒットにより、カーディアック オーバードライブの次回使用時に一時的なオーバーヘルスが 2 付与される (最大 100 のオーバーヘルス)。
アイドル – ヒート ディシペーター:クリティカル ヒットにより、プライマリ ファイアの熱が回復します。– フリーティング ブルワーク:強化を有効にすると、短時間、追加の 100 オーバーヘルスが付与されます。 – チャージジャベリン:エネルギージャベリンをチャージして、スピードとノックバックを高め、敵を全力で突き刺します。– 保護バリア:ジャベリンスピンをバリア発射に変換します。
ラマトラ – ボイド サージ:ボイド アクセラレーターが定期的に 6 個の追加発射体をバーストで放出します。– 延長バリア:ボイド バリアの持続時間を 25% 延長します。 – ナナイト リペア:ラヴェナス ボルテックス内にいる間、毎秒 50 の体力を獲得します。– ヴェンジフル ボルテックス:空中のラヴェナス ボルテックスを爆発させて敵にダメージを与え、引きずり下ろします。
ラインハルト – クルセイダーの決意:バリア フィールド使用中、パッシブ ヘルス回復が 50% 早く発生します。– ファイアリー アップテイク:バリア フィールドをファイア ストライクのダメージの 100% 回復します。 – シールド スラム:バリア フィールドがアクティブな間、敵にダメージを与えてノックバックします。– クラッシュ ビクトリー:チャージ ダメージにより、与えたダメージの 50% に基づいて一時的なオーバーヘルスが発生します。
ロードホッグ – スクラップフック:チェーンフックのヒットで弾薬が 2 個リロードされます。– ホッグトス:ピッグペンの投擲範囲が 50% 増加します。 – 活力:テイク ア ブリーザー使用中に移動速度が累積的に 30% 増加します。– ホグドロゲン エクスポージャー:近くの味方がテイク ア ブリーザーの回復量の 50% を回復します。
シグマ – キネティック サイクル:発射物を吸収すると、Accretion のクールダウンも短縮されます。– マッシブ インパクト:移動距離に基づいて、Accretion のノックダウン持続時間が延長されます。 – ハイパーストライク:ハイパースフィアによるヒットにより、次に成功した近接攻撃に追加の浮遊効果が付与されます。– 浮遊:ダブルジャンプをアクティブにすると、短時間上方に浮遊します。
ウィンストン – ショート サーキット:テスラ キャノンは展開可能なオブジェクトに 30% の追加ダメージを与えます。– ヘビー ランディング:プライマル レイジ中のダメージと効果範囲が最大 75% 増加します。 – チェーンライトニング:完全にチャージされたセカンダリファイアが跳ね返り、さらに 2 人の敵を攻撃します。– リバイタライジングバリア:バリアプロジェクターが近くの味方の体力を毎秒 30 回復します。
鋼球 – スチームローラー:ロールがヒートタンクに 100% の追加ダメージを与えて衝突します。– パックラット:ヘルスパックが追加で 100 の体力を回復します。 – ハングタイム:パイルドライバーは空中制御を向上させ、最大 50% の追加ダメージを与えます。– トランスファー効率:影響を受ける味方 1 人につきアダプティブ シールドのクールダウンを 1.5 秒短縮し、味方の獲得体力を 33% 増加させます。
ザリア – ジャンプアップ:セカンダリ ファイアによる自己ノックバックが 75% 増加します。– グラビトン クラッシュ:グラビトン サージは敵の最大体力の最大 30% までの継続ダメージを与えます。 – エネルギーランス:プライマリビームは、エネルギーが 50 以上のときに敵を貫通します。– スポッター:投影されたバリアは、味方の体力回復をアクティブにし、速度を 15% 増加させます。

サポートヒーロー特典

オーバーウォッチ2のサポートキャラクター
ブリザード・エンターテイメント
ヒーロー マイナー特典 主な特典
洞窟 – グロッギー:スリープダートから目覚めた敵の動きを 2 秒間遅くします。– バウンス:バイオティックグレネードは爆発後に跳ね返り、追加のダメージと回復を与えます。 – ヘッドハンター:バイオティックライフルはクリティカルダメージを与えることができます。– シュライク:ナノブーストを使用すると、アナにも適用されます。
バティスト – フィールドメディスン:不死のフィールドは破壊されると味方の体力を 80 回復し、バティストの体力を 40 回復します。– 自動回復:ショルダータレットは増幅マトリックスを配置した後、定期的に味方を回復します。 – アサルトバースト:リジェネレーティブバーストは攻撃速度を 4 秒間向上させますが、即時回復は失われます。– ロケットブーツ:エキソブーツを使用して空中で水平にダッシュします。
イラリ – 高速建設:ヒーリングパイロンの建設が高速化し、クールダウンが短くなります。– 夏至:キャプティブサン中の飛行時間と速度が向上します。 – ソーラーパワー:完全にチャージされたショットは最大のソーラーエネルギーを供給します。– サンバーン:アウトバーストが敵を燃やし、時間の経過とともにダメージを与えます。
ジュノ – ファミリア バイタル:味方をより速くロックオンします。– ハイパー ブースト:グライド ブーストにより、ハイパー リングを通して前進します。 – マスターブラスター:メディブラスターはクリティカルダメージを与えることができます。– リブート:グライドブーストがアクティブになるとダブルジャンプをリセットします。
キリコ – 緊急治療:クリティカル状態の味方のおふだの治癒速度を上昇させます。– 占い師:クナイ攻撃で前方の味方を治癒します。 – シャッフル:スイフトステップは最初の詠唱から4秒以内に再詠唱できます。– フォックストロット:プロテクションスズ使用時に味方に移動速度を短時間付与します。
ライフウィーバー – クレンジング グラスプ:ライフ グリップ使用時にマイナス効果を浄化します。– ライフ サイクル:時間の経過とともに体力が回復し、死亡時に治癒の種をドロップします。 – ライフウィービング:リジュベネイティング ダッシュを通じてヒーリング ブロッサムを強化します。– スーパーブルーム:条件が満たされると、ソーンの爆発ダメージが増加します。
パイク – Bass Blowout:サウンドウェーブのノックバックを増加させます。– Groovin’:壁走行中に弾薬を回復します。 – ノイズ バイオレーション:アンプ イット アップがアクティブなときにクロスフェードの範囲を拡大します。– アクセレランド:アンプ イット アップがプレイされているときにルシオの攻撃速度を向上します。
慈悲 – 天使の回復:体力が完全な味方に付いている場合、マーシーを回復します。– 翼の到達:守護天使の範囲を拡大します。 – チェーンブースト:セカンダリ射撃を近くの味方にリンクします。– フラッシュヒール:アクティブなターゲットを回復ブーストで復活させます。クールダウンが発生します。
モイラ – ヴァニッシュ:フェードの持続時間をわずかに延長します。– アップラッシュ:フェード使用中のジャンプの高さを強化します。 – 倫理的栄養:バイオティック オーブで味方の体力回復を増加します。– 汚染:バイオティック オーブに当たった敵の回復を減少させます。
ゼニヤッタ – ゼニスキック:スナップキックのノックバックを増加させます。– アセンダンス:ダブルジャンプを発動すると、ゼニヤッタが数秒間ホバリングできるようになります。 – 集中破壊:セカンダリ ファイアのチャージ速度を速め、追加チャージを追加します。– デュアリティ:オーブ オブ ディスコードのターゲットに与えたダメージに基づいて、オーブ オブ ハーモニーのターゲットを回復します。

DPSヒーローの特典

オーバーウォッチ2のヒーローの再デザイン
アクティビジョン・ブリザード
ヒーロー マイナー特典 主な特典
アッシュ – ラピッド ファイア:スコープなしのショットは攻撃速度が上がりますが、ダメージは減ります。– サイドワインダー:コーチ ガンが Ashe と敵を後方に押し上げます。 – ヴァイパーズ スティング:スコープを覗いた連続射撃で弾薬が回復します。– エアバースト:ダイナマイトの爆発力が上がり、弾薬が回復します。
バスティオン – スマート爆弾: A-36 戦術手榴弾は、自己ダメージなしで自己ノックバックを強化しました。– 装甲砲兵:構成: 耐久性を高めるためにバスティオンを装甲します。 – リンドホルム爆薬:構成: アサルトは通常の射撃ではなく爆発弾を発射します。– 自己修復:急速な自己修復機能。
キャシディ – クイック ドロー:ファン ザ ハンマー ショットを個別に制御して、クリティカル ヒットを強化します。– 正午過ぎ:デッドアイは、アルティメット チャージがなくなるとそれを返金します。 – ガンスリンギン:​​クリティカルヒットにより、コンバットロールのクールダウンが短縮されます。– バンバン: 2 つ目のフラッシュバンは飛距離は伸びますが、ダメージは少なくなります。
エコー – フレンドリーイメージング:複製は味方をターゲットにできます。– 強化複製:味方に使用すると複製の持続時間が延長されます。 – フルサルボ:粘着爆弾をより多く発射しますが、爆弾 1 個あたりのダメージは少なくなります。– ハイビーム:撃破後にフライトのクールダウンをリセットします。
源氏 – アクロバット:スウィフトストライクでダブルジャンプをリセットします。– ドラゴンの渇き:ドラゴンブレードのスイングでライフスティールを付与します。 – ブレードツイスト:撃破後の Swift Strike の追加ダメージ。– 瞑想: Deflect 使用中の体力回復。
半蔵 – ソニック ディスラプション:ソニック アローでヘルス パックを破壊します。– スキャッター アロー:ストーム アローは最初の衝撃で分裂し、遠くまで跳ね返ります。 – ドラゴンフューリー:プライマリ射撃のヒット後の攻撃速度が上昇。– 山神テクニック:ウォールクライムが突進のクールダウンを短縮。
廃品置き場 – アルミニウム フレーム:スチール トラップの投擲距離を増加。– ナイトロ ブースト:ダメージを犠牲にして RIP タイヤ使用時に一時的に速度をブースト。 – フラグキャノン:フラグランチャーの発射速度が上昇し、弾薬が減少しました。– ティックトック:地雷のダメージと爆発の影響が遅延を通じて増加します。
5月 – Chilling Reach:プライマリ射撃の射程距離を延長します。– Permafrost: Ice Wall の持続時間とクールダウンを延長します。 – 鋭い冷気:二次射撃で攻撃された敵の動きを遅くします。– クライオストーム:クライオフリーズの近くにいる敵にダメージを与えます。
ファラオ – ドリフト スラスター:弾幕攻撃中に移動できるようにします。– ヘリックス シールド:体力をシールドに変換します。 – コンカッション インプロージョン:コンカッション ブラストのノックバック効果を変更します。– 燃料貯蔵:ジェット ダッシュで燃料貯蔵量を増やします。
死神 – デスシャドウ:シャドウステップの射程距離を延長し、ヘルファイアショットガンをリロードします。– ソウルリービング:倒した敵から体力を回収します。 – ダイア トリガー:両方のショットガンで正確な長距離弾を発射します。– レイヴナス レイス:レイス フォームを終了した後、ライフスティールを一時的に強化します。
滞在 – 拡張マガジン:最大弾薬数が増加します。– オーバーチャージ:オーバークロック中にレールガンのエネルギーを増幅します。 – デュアル スラスター:パワー スライドに追加のチャージを追加します。– 粘着サイフォン:ディスラプター ショットのメカニズムを変更して、エネルギー再生を向上させます。
兵士: 76 – リサイクルパルス弾薬:ヘリックスロケットが敵にダメージを与えると弾薬をリロードします。– フィールド緊急事態:重要な味方がいると回復力が急上昇します。 – 敏捷性トレーニング:スプリント速度が上がり、スプリント中にリロードが可能になります。– スティムパック:バイオティックフィールドのメカニズムを変更し、攻撃速度を一時的に向上させます。
– ウイルス効力:排除時にウイルスのクールダウンを短縮します。– CTRL ALT ESC:テレポート後にソンブラの体力回復を開始します。 – ホワイトハット:ハックを通じて味方を回復します。– スタックオーバーフロー:ハックの沈黙時間が長くなりますが、範囲が短くなります。
シンメトラ – セントリー容量:砲塔の最大値を高めます。– 高度なテレポート:テレポーターの範囲を拡張します。 – パーフェクトアライメント:発射物の充填量に比例して射程距離が伸びます。– シールドバッテリー:テレポーター付近のシールドが再生されます。
トルビョルン – 職人:フォージ ハンマー使用時に味方を回復する能力。– フルロード:オーバーロード後にリベット ガンの弾薬を即座に補充します。 – アンカーボルト:砲塔の展開範囲と配置オプションを改善します。– 過負荷砲塔:砲塔の機能を一時的に強化します。
トレーサー – ブリンク パック:ヘルス パックを通じてブリンク チャージを回復します。– 過去からの爆発:パルス ボムの効果範囲を拡大します。 – フラッシュバック:リコール時にブリンクのチャージを回復します。– 量子エンタングルメント:リコール使用時に一時的な過剰体力を提供します。
ウィドウメーカー – スコープ効率:スコープショットの弾薬コストを削減します。– フォーカスエイム:インフラサイト中のスコープショットのチャージ速度を向上します。 – エスケープ プラン:スコープを覗いたときのグラップリング フックのクールダウンを短縮します。– デッドリー ドゥ:ダメージが増加し、ヴェノム マインの 2 つ目のチャージが追加されます。

この概要では、オーバーウォッチ 2 のシーズン 15 でデビューする予定のマイナー パークとメジャー パークをまとめています。さまざまな可能性が考えられるため、これらの新しいパークがゲームのメタと戦略にどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。

この点に関する今後の変更については、引き続き最新情報をご確認ください。

出典と画像

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