オーバーウォッチ2の開発者はシーズン11でコンテンツクリエイターにゲームのバランス調整を許可

『オーバーウォッチ 2』の開発者は、シーズン 11 中にコンテンツ クリエイターが特別な期間限定ゲーム モードで再びゲームのバランスを調整できるようにし、オーバーウォッチ 1 で人気のイベントを復活させました。

シーズン 11 では、仮面ライダーをテーマにしたバトルパス、ルナサピの改良されたコロッセオ マップ、待望のサマー ゲームの復活など、多数の新しいコンテンツが導入されます。

これらすべての真ん中に、開発者がコンテンツクリエイターにヒーローの能力を改良するよう招待し、最初のオーバーウォッチゲームで愛されていた機能を再導入した、新しいコミュニティゲームモードがあります。

2021年、オーバーウォッチは、現在は廃止された実験セクションに一時的なゲームモードを導入しました。このモードでは、招待された3人のストリーマー、Flats、Somjuu、Violetが登場し、このモードでヒーローの「バランス調整」を行う任務を負いました。

多くの人からやりすぎだと思われたにもかかわらず、この変更はゲームに新しいユーモアの要素をもたらしたため、ファンに好評でした。これらの変更には、ルシオのビートがプレイヤーに着地すると大きなダメージを与えることや、ブリジットのインスパイア能力が自分自身だけを回復することなどが含まれていました。

2022年後半、オーバーウォッチ2への移行直前に、開発者は再びクリエイターに誇張した「バランス」変更を自由に行える権限を与えました。

2年間の休止期間を経て、ゲーム開発者らが復帰し、現在はクリエイターらと協力してシーズン11の期間限定ゲームモードの開発に取り組んでいる。責任者の身元はまだ明らかにされていない。

予告編だけでも、ハンゾーが以前のスキャッターアローと同様にストームアローを使って一度に複数の矢を放ったり、ゼニヤッタがトランセンデンスを活用しながら飛行したりする様子がすでに見られます。

最近のシーズンでは、開発者が数多くのヒーローをリニューアルする傾向がありました。シーズン 9 では、エイプリル フール イベントでヒーローが遊び心たっぷりにリニューアルされ、シーズン イベントのミラーウォッチでは、タロンとオーバーウォッチのヒーローの両方がよりリアルにリニューアルされました。

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