現在進行中の実験的なプレイテストではプレイヤーから大部分が好意的に受け止められているものの、オーバーウォッチ 2の 6 対 6 形式の将来は不透明です。ゲームのコミュニティは現在、2 人のタンクを許可するロール キュー システムを実験しており、オリジナルのゲームプレイ メカニズムを懐かしく再現しています。
この 6 対 6 のセットアップは、特にタンク プレイヤーから好意的なフィードバックを得ています。タンク プレイヤーは、長年にわたってかなりのプレイヤー ベースを獲得するのに苦労してきた役割です。この勢いに乗って、Blizzard は 2 回目のプレイテストを発表しました。このテストでは、プレイヤーは役割ごとに最大 3 人のキャラクターを選択できる機会が与えられますが、各役割から少なくとも 1 人のキャラクターが選択されることが保証されます。この変更の目的は、オーバーウォッチの起動状態の側面を再現し、効果的なチーム構成を促進しながら待機時間を改善することです。
開発者は6v6への移行に依然として躊躇
最近のブログ更新で、オーバーウォッチ 2 のディレクターであるアーロン・ケラーは、プレイテストに対する肯定的な反応を認めたが、6v6 への恒久的な復帰は保証されていないと述べた。ケラーは、「6v6 をゲームの恒久的な一部にすることになったら、このバージョンでは過去に発生したキュー時間の問題は解消されるでしょう」と述べた。この発言は、開発者が 6v6 形式を完全に復活させることにまだ躊躇していることを示唆している。
6v6 への復帰は簡単ではありません。多数のキャラクターとマップを大幅に作り直す必要があります。ライフウィーバーなどのヒーローは 5v5 モデルを念頭に置いて作られているため、複数のタンクを収容しようとするとバランスの問題が発生する可能性があります。さらに、5v5 システムによって導入された変化により、ソンブラなどのキャラクターの能力は劇的に変化しました。
キュー時間も開発チームにとって依然として大きな懸念事項です。新たに提案された「最小 1、最大 3」形式は、これまでゲームを悩ませてきた長いキュー時間に対処することを目的としています。歴史的に、長い待ち時間は 5v5 形式を採用する決定の重要な要因であり、6v6 に戻ると、元のゲームですでに存在していたタンク ロール キューの問題がさらに悪化する可能性があります。
それでも、オーバーウォッチ 2コミュニティ内では 6 対 6 形式への熱意が続いています。プレイヤーは、進行中のプレイテストに参加し、ソーシャル メディアで経験や意見を共有して、現在の 5 対 5 の設定から移行したいという希望を表明することが推奨されています。
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