オーバーウォッチ2の開発者が最も有害なプレイヤーのランクと離脱者を特定

オーバーウォッチ2の開発者が最も有害なプレイヤーのランクと離脱者を特定

オーバーウォッチ2の開発者がランク間の毒性傾向を明らかに

オーバーウォッチ 2 の開発チームは、どのプレイヤー ランクが「破壊的な」行動や試合中に怒ってゲームを放棄する傾向のホットスポットであるかを明らかにしました。多くのオンライン ゲームと同様に、オーバーウォッチ 2 にも不快なゲーム体験をもたらす有害なプレイヤーがかなり存在します。

モデレーションツールとその影響

継続的な有害行為の問題に対応するため、オーバーウォッチ 2 の開発者は長年にわたりさまざまなモデレーション ツールを導入してきました。その努力にもかかわらず、特定のランクでは他のランクに比べて依然として問題のある行動が見られるようです。

開発者ギャビン・ウィンターの洞察

人気のTwitchストリーマーであるCoach Spiloとの議論の中で、シニアシステムデザイナーのGavin Winterは、プレイヤーの行動に関するいくつかの説得力のある統計を明らかにしました。彼は、プレイヤーがゲームを離れたり、AFKになったり、否定的なやり取りに従事したりする傾向は、ランクが低いほど高くなる傾向があると指摘しました。

「シルバーやゴールドにいた頃を鮮明に覚えています。そのランクでは、退出したり、他のプレイヤーを非難したりするプレイヤーの数がかなり多かったのです」とウィンター氏は述べ、多くのプレイヤーの意見に同調した。

ランクと混乱の相関関係

Blizzard の調査結果によると、プレイヤーが試合を離れる割合はランクと強い相関関係にある。競技プレイの上位層のプレイヤーは、ブロンズやシルバーのランクで頑​​張っているプレイヤーよりも、激怒して試合を離れるプレイヤーが少ない。しかし、興味深いことに、最も妨害的な行動を示すのは、ランク分布の両端にいるプレイヤーではなく、中間層、特にプラチナやダイヤモンドのプレイヤーである。

中堅プレーヤーが混乱を引き起こす理由

ウィンター氏は、「中間付近では、より破壊的な行動が見られます。この現象にはさまざまな理由があると思われますが、データからも明らかです」と説明しています。この観察結果は、いわゆる「ELO 地獄」から抜け出そうとしている多くのプレイヤーにとって衝撃となるかもしれません。

プレイヤーへの影響

競争の激しい環境でプレイするゲーマーにとって、中堅ランクではより深刻な混乱が起きる可能性があることを理解すれば、状況が明確になるかもしれません。ゲームを改善したいと考えているプレイヤーは、試合中にチームメイトから妨害を受ける可能性を考慮して心構えを調整することで恩恵を受けるかもしれません。

結局のところ、Blizzard がさまざまなランク間でのプレイヤーの行動のダイナミクスについて発見したことは、すべての人にとって有益なリマインダーとなるでしょう。プレイヤーがスキルとランキングの向上に努める中で、中間層の潜在的な毒性に注意を払うことは、よりポジティブなゲーム体験を促進するのに役立ちます。

このトピックに関するより詳細な情報については、元のソースをご覧ください。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です