
最近のアップデートで、『オーバーウォッチ 2』のディレクター、アーロン・ケラーは、アーカイブ イベントの復活に対するコミュニティの期待に触れ、PvE コンテンツのキャンセル後もゲームが進化し続けている点を強調しました。
最近の Spotlight イベントで、Blizzard は、ルートボックスの復活、新しいヒーローの導入、特典の実装など、Overwatch 2 のエキサイティングな新機能を多数発表しました。しかし、これらの発表にもかかわらず、プレイヤーは、当初ゲームに予定されていた PvE コンテンツに関する残念なニュースに注目し続けています。
当初、『オーバーウォッチ 2』はシーズン 6 の「侵略」モードで PvE ミッション シリーズを開始しました。残念ながら、計画されていた後継ミッションは最終的に中止されましたが、主な理由は販売実績とコミュニティの反応が期待外れだったことです。PvE ミッションは、特にオリジナルの『オーバーウォッチ』で好評だったアーカイブ イベントと比べると、意図したほどの反響はありませんでした。
PvE チャレンジ後の伝承と開発の再考
コンテンツクリエイターのEmonggとのストリーミング中に、ケラーはオーバーウォッチのオリジナルのライフサイクルを通じてリリースされたミッションを特集した、愛されているアーカイブイベントの復活の可能性について質問されました。
「正直に言うと、それがいつ戻ってくるかはわかりません」とケラー氏は述べ、ゲームの基盤となるコードに大幅な変更が加えられるため、PvE ミッションを復活させるにはまったく新しい開発が必要になると説明した。「古い PvE ミッションを復活させたいのであれば、ゼロから作り直す必要があります」と同氏は指摘した。
さらに、ケラー氏は、古いコンテンツを再導入するために開発リソースを割り当てることにためらいを表明し、その努力が正当化されるかどうか疑問視した。「私たちは、そのようなことを公に言ったことはありません」と、公の場に姿を現すことがあまりないことをほのめかしながら、冗談交じりに付け加えた。
会話はゲームの物語の方向性に移り、ケラー氏は、PvE機能がキャンセルされ、『オーバーウォッチ 2』の物語が宙ぶらりんになった後、チームが物語をどのように進めていくかを再評価していることを示唆した。
「社内では、ゲームの物語とストーリーテリングの側面に戻るための戦略に取り組んできました」とケラー氏は語った。「ストーリーテリングのアプローチにおいて、大きな課題に直面したことは明らかです。再編成して、再び焦点を合わせる必要があります。」
こうした挫折にもかかわらず、ケラー氏はオーバーウォッチ 2 の物語の限界を押し広げることに「希望」を抱いており、長らく噂されていたアニメシリーズの可能性についても言及している。「そのような作品が実現したら素晴らしいですね。かなりの作業量が必要になりますが、チーム全員が興奮すると思います。」
しかし、当面は、プレイヤーは重要な伝承の発展や新しいストーリー展開を期待すべきではありません。開発チームは、シーズン 15 が近づくにつれて、新しいゲームプレイ ダイナミクスを導入する準備をしながら、PvP エクスペリエンスの強化に集中しています。
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