オーバーウォッチ2の専門家がヒーロー禁止に関する重大な問題を意図せず明らかに

オーバーウォッチ2の専門家がヒーロー禁止に関する重大な問題を意図せず明らかに

ヒーロー禁止はオーバーウォッチ 2 の競技プレイで正式に導入されましたが、プレイヤーはすぐに新しく実装されたシステム内の重大な欠陥に遭遇しました。この見落としはプロの試合に重大な影響を及ぼす可能性があります。

オーバーウォッチ チャンピオンズ シリーズ (OWCS) が北米とヨーロッパで予選を開始し、プレイヤーはヒーロー禁止の仕組みを初めて体験しました。この設定では、各チームはマップごとに 1 人のヒーローを除外することができ、どちらの側もゲーム中にそのキャラクターを使用することを禁止します。しかし、一部のプレイヤーはこれらの制限を一時的に見落としていたようです。

プロプレイヤーによる禁止ヒーローの意図しない使用

Vision Esports と Incendia の試合中に起きた注目すべき事件では、Genji と Brigitte の両方が禁止されました。しかし、Route 66 での試合が終わりに近づくと、Slowdive として知られる DPS プレイヤーが、試合が終了するまで誰にも気づかれずに、Sojourn から禁止された Genji キャラクターに切り替えました。

この注意力の欠如は、Slowdive が禁止されたヒーローを使用してキルを獲得したときに強調され、禁止システムの完全性について疑問が生じました。この瞬間を目撃したい方は、次のタイムスタンプで利用可能な映像で確認できます。

1:12:004:50:20に。

もしスローダイブがチームに有利な試合展開に大きく貢献していたら、その影響は深刻で、禁止されたヒーローの使用によりチームは棄権を余儀なくされていたかもしれない。これはビジョンにとって単発的な出来事ではなかった。その後のデインペロとの試合で、スローダイブは同様に禁止されていたトレーサーに一時的に切り替え、その後ミスを修正した。

幸運なことに、関係するチームにとって、これらの失策を認識した後、トーナメントの運営者は試合の再試合を行わないことを決定しました。しかし、これらのミスを認識せずにゲームプレイがさらに進行していた場合、トーナメントの結果が変わってしまった可能性があります。

この見落としは、試合が専用のカスタム ロビー内で行われなかったために発生しました。さらに、Blizzard はベース ゲームでヒーロー禁止機能を完全に実現しておらず、これが重大なミスにつながっています。

最後の OWCS EMEA スロットを争う試合で、プレイヤーがスポーン時に禁止されたヒーローに切り替えたため、ルールブックのドラマが発生。u /EzraahによるCompetitiveoverwatchの記事

今後、ヒーロー禁止の実装は強化される可能性があり、開発者は2025年までに公​​式に導入することを目指しており、オーバーウォッチ2の戦略的なゲームプレイを深める意図を示しています。興味深いことに、別のゲームであるマーベルライバルズは、初期段階で問題なくヒーロー禁止機能を統合することに成功しています。ブリザードがNetEaseの実装からインスピレーションを得て、独自のシステムを改良するかどうかはまだわかりません。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です