オーバーウォッチ2、プレイヤーのベストマッチとワーストマッチをハイライトする競争機能を導入

オーバーウォッチ2、プレイヤーのベストマッチとワーストマッチをハイライトする競争機能を導入

オーバーウォッチ 2 の最新機能である Competitive Drives は、プレイヤーの間で称賛と批判が入り混じった話題を呼んでおり、素晴らしい試合体験を楽しむプレイヤーがいる一方で、ゲームがさらに衰退したと考えるプレイヤーもいる。

10 月 4 日に開始された Competitive Drives では、ランクの上昇を目指すプレイヤーに特別な賞品が与えられるシステムが導入され、さまざまなマイルストーンを達成するためのさらなるモチベーションが提供されます。

プレイヤーが試合に参加し、次のランク層を目指すと、報酬がアンロックされます。ただし、負けると進行が遅れる可能性があるという欠点があります。これにより、勝利を確保するためのプレッシャーが増し、これはカジュアルゲーマーには馴染みのない課題となる可能性があります。

Competitive Drives イベントは 10 月 7 日に終了しましたが、コミュニティからのフィードバックは依然として多様であり、開発者が将来のバージョンのために分析できる豊富なデータが生成されました。

オーバーウォッチ 2 ゲーム内競技シグネチャー
ブリザード

参加者は、ユニークなシグネチャー報酬を獲得するチャンスを得るために、激しい試合に挑みました。

参加者の一人は、ドライブ中の最初の厳しい経験を共有しましたが、週末の終わりまでに大幅に改善されたことを指摘しました。

「ドライブが始まったとき、試合の質は急落したが、週末までには改善されるだろうと期待していた。こんなに急激に好転するとは予想していなかった」と彼らは述べた

「ここ数日は、おそらく2019年にロールキューが導入されて以来、私が経験した中で最高の25~35試合を経験することができました。プレイヤーのモチベーションは非常に高かったです。チームメイトが全員に全力を尽くすよう激励しながら試合が始まった試合もありました。」

別のプレイヤーも同様の感想を述べ、「私も同じ経験をしました。最初の日は大変でしたが、時間が経つにつれて、数か月ぶりにランクマッチをプレイするようになり、試合の質が着実に向上していることに気づきました。」と述べました。

「今週末は、OW2 で経験した中で最高のソロキューの旅でした。試合はすぐに見つかり、ほとんどのチームはマイクでコミュニケーションを取り、勝利に全力を尽くしていました」と別のプレイヤーが付け加えました。

最近どうしてこんなにひどいの?u/ LostInSpace9よりOverwatch

逆に、特にクイックプレイに慣れていてランクマッチに挑戦した人にとっては、すべての経験が好ましいものだったわけではありません。

「大多数のプレイヤーに不快感を与えるつもりはありませんが、私は自分の競技ゲームがクイックプレイのプレイヤーでいっぱいになるのを本当に楽しんでいません。」

「この競争ドライブは、長い間で最悪の決定の 1 つです。試合は非常にアンバランスに感じられます。ひどい経験でした」と別のプレイヤーは述べました。

「試合の質は全体的に低下し、バナーは魅力的ではなく、イベントの継続時間は短すぎ、競争力のあるポイントを逃すのではないかという不安は苛立たしい。これは彼らが主催した中で最悪のイベントの1つだ」と3人目のプレイヤーは嘆いた。

競争ドライブの今後の改善の詳細は不明ですが、OW2 開発チームがマッチメイキングをさらに強化しようとしているため、今後のディレクターの見解に関するブログ投稿でさらに多くの情報が公開されると予想されます。

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