オーバーウォッチ 2 1 月 9 日パッチノート: マウガのナーフ、オリサのバフ、およびもっと

オーバーウォッチ 2 1 月 9 日パッチノート: マウガのナーフ、オリサのバフ、およびもっと

ブリザードはオーバーウォッチ 2 シーズン 8 の最後のアップデートをリリースしました。そこではマウガのメタに関するいくつかの懸念に対処し、オリサ、ソンブラ、イラリに待望のバランス変更も導入されました。

オーバーウォッチ 2 シーズン 8 はほぼ終了ですが、Blizzard はまだ Mauga のキットを微調整します。開発者はまた、イヤー オブ ザ ドラゴン季節イベントの一部となる、ファンから絶賛された小道具「いたずらと魔法」の復活も確認しました。

最新のパッチノートでは、ヒーロー、特にオリサ、ソンブラ、イラリのバランスに影響を与えているいくつかの詳細についても言及されています。

オーバーウォッチ 2 1 月 9 日の完全なパッチノート

以下はオーバーウォッチ 2 1 月 9 日 公式パッチノートに記載されている内容です:

ドラゴン年の季節イベント

辰年の花火とお祭りは 1 月 30 日に始まります。麗江夜市マップに「いたずらと魔法の小道具探し」ゲーム モードが復活し、ローグ キリコが変身するための新しい小道具がすべて追加され、想像できるあらゆる方向に目を向けることができます。さらに、キャプチャ ザ フラッグやバウンティ ハンター ブリッツなど、ファンに人気の旧正月モードでお祝いしましょう。

ヒーローのアップデート

タンク

  • 基本体力が 250 から 300 に増加しました。
  • ベースアーマーが 250 から 200 に減少しました。
  • 焼夷性および揮発性チェーンガン: 弾薬が 350 から 300 に減少しました。
  • Cardiac Overdrive: ライフスティールが 70% から 60% に減少しました。
  • クールダウンが 10 秒から 12 秒に増加しました。
  • Cage Fight: 無限の弾薬を付与しなくなります。アルティメットの開始時にマウガのチェーンガンがまだリロードされます。
  • バーサーカー: オーバーヘルスの変換率が 60% から 50% に減少しました。

アイドル

  • Augmented Fusion Driver: フォールオフダメージペナルティを削除しました。
  • Fortify: 強制クリティカルヒットダメージを受けなくなりました。 Fortify はすでにヘッドショットによる直接的なクリティカルダメージを防ぎます。
  • 息抜き: 総回復量が 500 から 450 に減少しました。
  • 使用間のクールダウンが 1 秒から 1.5 秒に増加しました。

ダメージ

滞在

  • レールガン: 徐々にエネルギーが 25% 未満に減衰しなくなりました。

  • ステルス: ステルスに入った直後にキャンセルできる猶予時間が 0.5 秒から 0.75 秒に増加しました。
  • 1.5秒から目標をキャプチャまたは競合している間、クールダウンが1秒で一時停止するようになりました。
  • リスポーン時のクールダウンが 1.5 秒から 1 秒に減少しました。

サポート

良い

  • バイオティックグレネード: 効果持続時間が 3.5 秒から 3 秒に減少しました。

  • ソーラーライフル:プライマリファイアチャージのゲインは、セカンダリファイアやCaptive Sunのチャネリングによって一時停止されなくなりました。弾薬数が 14 から 16 に増加しました。
  • Captive Sun: 二次火のリソースを完全に補充し、過熱状態をリセットします。 Sunstruck爆発時のダメージ減衰ペナルティを削除しました。

ライフウィーバー

  • Thorn Volley: 発射速度が毎秒 70 メートルから 80 メートルに増加しました。
  • 花びらのプラットフォーム: 貫通発射体が貫通しなくなりました。

バグの修正

一般的な

  • カスタム ゲームで承認レベルが誤って表示される原因となったバグを修正しました。
  • Ultimate ボイスオーバーラインの音量と明瞭度が向上しました。
  • 基準が満たされたときにマルチキルのナレーションがアクティブ化されない問題を修正しました。
  • 「ラグビー練習」チャレンジが進行しない問題を修正。
  • 観戦中にカメラがチームの 2 人のメンバーにくっついてしまうバグを修正しました。
  • カスタムゲームオプションで変更した後に「ヒーロー制限」オプションを保存できなくなる問題を修正しました。
  • 不透明度が 0 に設定されている場合でも、ドット サイズとアウトラインの太さによりレティクルの外観が変化するレティクル オプションの問題を修正しました。
  • リプレイの表示に関連するクラッシュを修正しました。
  • 最大キューの値を手動で入力できないバグを修正しました
  • Streamer Protect 設定の遅延 (この値はスライダーを使用して常に設定できます)。

ヒーローたち

  • 衝撃波を伴うアビリティが下のフロアのターゲットにヒットすることを可能にしていたバグを修正しました。
  • バスティオン:アサルトモード中にバスティオンのヒットボックスが非同期になる問題を修正しました。
  • ドゥームフィスト:パンチのターゲットが歩行アニメーションを失う可能性があるロケットパンチのバグを修正しました。
  • エコー:シグマのキネティック・グラスプをコピーしたエコーがダメージを受けたときに成長しないときに発生するバグを修正しました。
  • Illari: 効果の最後の 0.6 秒以内にダメージ閾値に達した場合、Sunstruck 効果が爆発しないバグを修正しました。
  • マーシー:しゃがむかジャンプを同時に押しながら能力をキャンセルすると、ガーディアンエンジェルのアクティブ時間が減少する問題を修正しました。リロードアニメーション中にValkryieがアクティブになった場合にMercyがリロードを強制される問題を修正しました。

以上がオーバーウォッチ 2 1 月 9 日のパッチノートのすべてです。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です