オーバーウォッチ 2 11月12日パッチノート: 新しい OW クラシック モード、アナ、キリコ、ハンゾーの強化、その他のアップデート

オーバーウォッチ 2 11月12日パッチノート: 新しい OW クラシック モード、アナ、キリコ、ハンゾーの強化、その他のアップデート

11 月 12 日、オーバーウォッチ 2 は、オリジナルのオーバーウォッチ ゲームプレイ体験の復活を含む重要なアップデートを導入しました。オーバーウォッチ クラシックと呼ばれるこの懐かしいモードでは、発売後のキャラクターを省いた、簡素化されたヒーロー ロスターで、制限のない 6 対 6 の試合をプレイヤーが楽しめます。この変更は多くの人にとってエキサイティングですが、メイン ゲーム自体も、一連の大きな調整を受ける予定です。

いくつかのアップデートは最初は些細なことに思えるかもしれませんが、その影響は大きい場合があります。たとえば、アナのダメージ出力がわずかに増加しただけで (わずか 5 ポイント)、225 の体力を持つターゲットを 3 発で倒せるようになり、ゲームプレイにおける微妙な力のバランスが明らかになりました。興味深いことに、このパッチでは弱体化はほとんどなく、主に弱いキャラクターの能力が強化されています。この傾向は、10 月 29 日の前回のパッチから始まりました。

オーバーウォッチ 2 11月12日パッチノート完全版

オーバーウォッチ クラシックの全ヒーロー
ブリザード

オーバーウォッチ クラシックの概要

オーバーウォッチ クラシックは、象徴的な 6 対 6 形式を復活させ、オリジナルのメンバーを揃えて 2016 年の興奮を再び呼び起こします。多くのプレイヤーが伝統的なチーム形式の復活を望んでいますが、この懐かしいアプローチがベテラン プレイヤーの当初の感情を超えてアピールするかどうかはまだわかりません。

タンクヒーローの調整

ドゥームフィスト

能力: ロケットパンチ

  • 壁スラムに必要な角度が 44 度から 55 度に増加しました。

アルティメット:メテオストライク

  • 究極コストが 8% 減少しました。
  • 空中での毎秒回復量が 75 から 90 に増加しました。

ジャンカークイーン

能力: ギザギザの刃

  • 基本的な発射体のサイズが 0.2 メートルから 0.15 メートルに減少しました。

パッシブ: アドレナリンラッシュ

  • 傷ダメージの自己治癒乗数が 2.5 倍から 2.25 倍に調整されました。

能力: オーバーラン

  • クールダウンが 6 秒から 5 秒に短縮されました。
  • チャージ移動速度が15%増加しました。

DPSヒーローの調整

半蔵

メイン武器: ストームボウ

  • 完全に充電されるまでの時間が 0.87 秒から 0.8 秒に短縮されました。

アルティメット:ドラゴンストライク

  • 敵が構築可能なオブジェクトにダメージを与えるようになりました。

ジャンクラット

能力: コンカッションマイン

  • クールダウンが7秒から8秒に増加しました。

死神

パッシブ: 復活

  • ライフスティール率が 35% から 30% に減少しました。

トレーサー

能力: リコール

  • クールダウンが 13 秒から 12 秒に短縮されました。

サポートヒーローの調整

良い

メイン武器: バイオティックライフル

  • ダメージと回復が 70 から 75 に増加しました。

ジュノ

アルティメット:オービタルレイ

  • コストが10%増加しました。

そこにあります

メイン武器: クナイ

  • 回復時間が 0.55 秒から 0.5 秒に短縮されました。

能力: 素早いステップ

  • クールダウンが 8 秒から 7 秒に短縮されました。

アビリティ:守護鈴

  • クールダウンが 15 秒から 14 秒に短縮されました。

ライフウィーバー

アビリティ: ライフグリップ

  • クールダウンが 19 秒から 18 秒に短縮されました。
  • 回復力が 50 から 75 に増加しました。

アルティメット:生命の木

  • 体力過剰消耗までの時間が 2.5 秒から 6 秒に増加しました。

モイラ

主武器: バイオティックグラスプ

  • 自己回復が 1 秒あたり 24 HP から 1 秒あたり 30 HP に増加しました。

バグ修正

一般的な修正

  • コスメティックボイスエフェクトが他のプレイヤーに聞こえる問題を解決しました。

マップの修正

サーキット・ロワイヤル

  • サイドルームの 1 つで過度に明るい照明を修正しました。

ペトラ

  • ペトラアリーナマップの問題が解決され、再びプレイできるようになりました。

ヒーローの修正

良い

  • 真夜中の太陽の神話武器を進化させるためのダメージと回復の要件を削減しました: 進化 2 の要件は 40% 削減 (5,000 から 3,000)、進化 3 (最終) の要件は 20% 削減 (10,000 から 8,000)。

ラマットラ

  • 最初のバリアをアクティブにしているときにスタンすると、ラマトラがバリアを再度発動できるバグを修正しました。

ザリャ

  • ザリアがラインハルトのピンによるダメージを回避できる稀な問題を修正しました。

詳細については、公式ソースをご覧ください。

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