オーバーウォッチ 2 プレイヤーはトールビョルンの砲塔を強化するよう開発者に呼びかけ

オーバーウォッチ 2 プレイヤーはトールビョルンの砲塔を強化するよう開発者に呼びかけ

『オーバーウォッチ 2』のプレイヤーは、ペースの速いゲームプレイがトールビョルンのゆっくりとしたスタイルに合わないと感じていることが多く、多くの人が砲塔を犠牲にすることなく、彼をより生存可能なものにするための作り直しを求めています。

オーバーウォッチ 2 ヒーローはメタに ごく一部の例外を除いて、ある時点で。そのうちの 1 人は、愛すべきスウェーデン人のエンジニアであり、ブリギッテの父親であるトールビョルンです。

彼は数年前に大きな変化を経験しましたが、彼の砲塔は常に彼の武器庫の必需品でした。ブリザードは、砲塔への依存度を下げることを検討していると述べていますが、一部のプレイヤーはこの方向性に同意しません

「彼のプレイスタイルがOW2にあまり合わないことは理解していますが、砲塔は彼のアイデンティティの大部分を占めており、彼らはそのほとんどを奪い去ってしまいました」とRedditorの「Culkin_」は投稿で述べた。

「砲塔をどこかに投げて忘れてしまうのではなく、彼のプレイスタイルは砲塔の位置を決め、保護し、看護することに重点を置くべきです。トーブスのハンマーさえ、もうほとんど使われていません。」

一部のプレイヤーはトールビョルンの砲塔への依存度を下げる変更に賛成だと述べたが、多くのプレイヤーは変更に反対する興味深い点をいくつか持っていた。そのうちの 1 つは、特にオーバーウォッチ 2 のアクセシビリティと、トールビョルンがそれをどのように支援しているかについて話しました。

「年を重ね、視力の問題でエイムが苦手な人間として、エイムにもっと依存するという決断は、ヒーローが簡単すぎると愚痴をこぼす人にとっては素晴らしいことだと思いますが、私のような、自分の目標に深刻な限界を感じているプレイヤーを押しのけてしまうのです」メカニカルスキル」と選手は説明した。

別のプレイヤーは、性格をもう少し強化するためにリワークを受けたシンメトラのように、トールビョルンも同じ扱いを受ける必要があると指摘しました。 「それは単なる砲塔ではなく、エンジニアとしての考え方です。発明家でもある。シンメトラはそれを体現しています。トールビョルンも違う方法でやるべきだ」と彼らはコメントした。

全体として、トールビョルンは現在の状態でもオーバーウォッチ 2 に居場所があるが、プレイヤーは彼のキャラクターのオリジナリティが奪われることを望んでいないという考えでした。プレイヤーたちは、Blizzard が逆の方向に行きすぎると、本当の個性のない典型的な FPS シューターになる危険性があると述べました。

オーバーウォッチ 2 の詳細については、プレイヤーがカウンターピッキング カルチャーを心配する理由なぜパッシブなのかをご覧ください。すべてのヒーローにとって癒しは前向きな変化となる可能性があります

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