オーバーウォッチ2のプレイヤー、最適なマップに配置されていないと不満を漏らす

オーバーウォッチ2のプレイヤー、最適なマップに配置されていないと不満を漏らす

オーバーウォッチ 2 では、さまざまなマップとゲーム モードが提供されていますが、プレイヤーからは、新しく追加されたマップに比べて古いマップが少ないことに対する懸念の声が上がっています。コミュニティ内で懐かしさが最高潮に達する中、多くのプレイヤーは、ゲームの初期体験を特徴づけた馴染みのある風景の復活を待ち望んでいます。

最近のプレイテストでは、非常に人気の 6 対 6 形式を含む、オーバーウォッチのオリジナルの状態が再導入されました。これらの変更を受けて、プレイヤーは過去を懐かしむだけでなく、クラシック マップの存在感を高めることを主張しています。オーバーウォッチ 2 では新しいゲーム モードやマップが豊富に導入されましたが、どれもオリジナルの選択に匹敵する人気を博していません。

クラシックマップの需要

Reddit の /r/Overwatchでは活発な議論が繰り広げられ、プレイヤーたちはクラシックマップと最新マップの不均衡について意見を交わした。コミュニティのかなりの部分が、お気に入りの古いマップがあまり登場せず、新しいマップが期待以上に頻繁に登場していると表明した。

u/spicedpumpkinsによるOverwatch のディスカッションへのコメント

これらのマップの中でも、King’s Row はファンのお気に入りとして際立っており、バランスの取れたデザインと戦略的な複雑さが高く評価されています。Eichenwalde、Lijiang Tower、Route 66 などの他のクラシック マップも、ローテーションでより頻繁に戻ってくることを望むプレイヤーから言及されました。

あるユーザーは、「クラッシュ マップを 1 回でもプレイするよりも、King’s Row を 20 回続けてプレイしたい」と熱く語りました。別のプレイヤーもこの意見に同調し、「King’s Row のみのゲーム モードには文字通り 10 ドル払ってもいい」と述べています。このような熱烈な支持は、愛されている環境を体験する機会を増やしたいというコミュニティの願いを強調しています。

マップの頻度に関する議論は、Blizzard がゲーム モードを個別のマップよりも均等に配分している可能性を示唆しています。利用可能なエスコート マップが増えると、従来の環境と比較して、Suravasa などの新しい場所に遭遇する可能性が高くなります。ただし、マップのローテーションと頻度に関する公開データがないため、プレイヤーはこれらの傾向の背後にある根本的な理由について推測することになります。

新しいゲーム モード、特にフラッシュポイントとプッシュに対する批判は、コミュニティのやり取りで広まっています。多くのプレイヤーが、あまり好まれないマップやモードを試合から除外するオプションを提供する「マップ投票」機能を導入する可能性を提起しています。

u/spicedpumpkinsによるOverwatch のディスカッションへのコメント

あるユーザーは「私が最も不満に感じたことの 1 つは、プレイしたいゲームの種類を選べないことでした。『このマップ/ゲーム モードは本当に嫌いだ』といつも言ってしまいます」と語っています。ゲーム ディレクターのアーロン ケラー氏は、今後のアップデートでマップ投票システムが導入される可能性を示唆しており、プレイヤーによる選択を求める声は聞こえてきます。

新しいモードに対する不満がますます高まっていますが、特定のゲーム要素が以前に削除されたことに注意することが重要です。最も顕著なのは、2CP ゲーム モードが Overwatch から完全に削除されたことです。コミュニティ内での継続的な対話は、ゲームプレイ エクスペリエンスの改良と強化に向けた大きな取り組みを示しています。

出典と画像

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