オーバーウォッチ 2 の最新パッチは 1 月 9 日にリリースされ、プレイヤーはオリサの変更により彼女がウィドウメーカーの競争相手になったことに驚きました。
オーバーウォッチ 2 は、オリーサ、マウガ、 イラリとソンブラ。一部のファンが驚いたことに、オリサはフュージョン ドライバーのダメージ減衰ペナルティを取り除く大幅なバフを受けました。
さらに、彼女の Fortify により、強制クリティカル ヒット ダメージに対する耐性も得られます。基本的に、開発者は彼女を、対抗するためのより手ごわい戦車に変えました。プレイヤーはパッチに付属するマウガのナーフを期待していましたが、オリーサへのこれらのバフは驚きでした。
ファンの反応は分かれており、この変更はオリーサ選手が敵チームに押し込む方法にあまり影響を及ぼさないという人もいれば、彼女を「スナイパー」にしてしまう悪い変更だという人もいる。
「槍のコンボは非常に致命的になるので、どの距離でも注意する必要があります」と「Wellhellob」は、変更について議論するRedditのスレッドでコメントしました。
オーバーウォッチ 2 で彼女が作り直されて以来、ファンはゲーム内での彼女の存在に若干イライラしていましたが、彼女は基準を満たしていませんでした。まだ高ランクのタンク。ただし、問題は、『オーバーウォッチ 2』プレイヤーの大多数が上位ランクにいないことです。
その結果、この変更によりゲームのプレイがさらにイライラするようになるというファンと、それを「スキルの問題」とするファンの間で議論が行き来した。
トップ 500 タンクのメイン兼ストリーマーである「Flats」は、混乱の変化についてコメントしました。 X(旧Twitter)への投稿で、彼は単に「いったい、なぜ?」と尋ねた。
そのため、一部のファンがプレイヤーを批判している「スキルの問題」にもかかわらず、上位のファンはこの変更の背後にあるブリザードの考えを理解できていないようだ。
「ブリザードはゲームの挑戦のバランスをとろうとしています。真剣に言うと、私はずっと前にこのゲームにうんざりしていました。なぜなら、Blizzardのアップデートとバランスの考え方が、毎週少なくとも1人のヒーローを不愉快なOPにし、次のヒーローを弱体化して忘却させるというものだからです」と、あるプレイヤーはスレッドでコメントした。
全体的に共感を呼んだのは、プレイヤーはこの変更がゲーム内でどのように機能するか確認する必要があるということです。ダメージのドロップオフの変更は大きくなる可能性がありますが、オリサは発射物ヒーローのままです。つまり、ヒットスキャン ヒーローと同じ方法で即死させることはできません。
オーバーウォッチ 2 の詳細については、メニューの背景を変更する方法とクラシック機能についてお読みください。オーバーウォッチ 1 のプレイヤーは戻ってきて欲しい。
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