オーバーウォッチ2のプレイヤーはシーズン11の弱体化によりゲームがようやく再び「プレイ可能」になったことに大喜び

オーバーウォッチ2のプレイヤーはシーズン11の弱体化によりゲームがようやく再び「プレイ可能」になったことに大喜び

「オーバーウォッチ 2 シーズン 11 の最近の弱体化は、ゲームをより楽しくプレイできるようになったため、プレイヤーから賞賛を受けています。特定の 2 人のヒーローの強さが低下したことが、この祝福の主な理由です。」

待望のシーズン 11 がついに到来し、Overwatch 2 にエキサイティングなコンテンツが豊富に登場します。Runasapi の追加により、Push ゲーム モードに新たな息吹が吹き込まれ、Colosseo は大幅に改良されました。Cassidy の能力も大幅に更新され、まったく新しい期間限定ゲーム モードが導入され、新しい体験をたっぷりとお楽しみいただけます。

こうした中、多数のヒーローに変更が加えられ、アップデートの大部分はパフォーマンスの低いキャラクターの改善に重点が置かれています。さらに、ソージャーンなどのヒーローは、ゲームプレイを多様化するために調整を受けました。

プレイヤーは弱体化を見て喜んでいるが、ロードホッグとキリコはバランス変更による最大の被害者かもしれない。

シーズン 11 のアップデートでは、ロードホッグの体力が 650 から 600 に減少したため、その生存性は大幅に低下しました。さらに、「Take a Breather」のダメージ軽減は 50% から 40% に低下しました。

キリコの「スウィフトステップ」のクールダウンが1秒長くなったにもかかわらず、最も痛かったのは、ラインハルトの粉砕、マウガの踏みつけ、シグマの蓄積によって引き起こされたハードノックダウンスタンをスズが解除できなくなったことです。

オーバーウォッチフォーラムの変更点について取り上げたRedditの投稿では、多くのプレイヤーが「オーバーウォッチがプレイ可能になった」と喜びとユーモアを表現した。プレイヤーの大多数は、これらの弱体化は必要だったことに同意した。

「気分を害する人もいるかもしれないが、キリの弱体化はずっと前に実施されるべきだったと多くの人が考えている。この変更は両極端の意見を満足させることができた」とあるプレイヤーは弱体化についてコメントした。他の支持者も、この変更は主にラインハルトメインの利益のためだと指摘した。

実際、ラインハルトのエキスパートとして知られるプロプレイヤーの LhCloudy は、この変更について「SHATTER が再び使用できるようになりました」と感想を述べています。

逆に、ロードホッグのプレイヤーもこの変更に非常に前向きで、あるプレイヤーは、この変更によってヒーローが完全に排除されるのではなく、生き残るために回復に過度に依存する「経験の浅いロードホッグ プレイヤーが懲罰を受ける」と述べています。

ダメージが弱体化されていないにもかかわらず、ロードホッグのフックには依然として注意が必要です。多くのプレイヤーが、ロードホッグが依然として動きの悪さを罰することができると指摘し続けています。

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