オーバーウォッチ2のプレイヤーは、複数のゲームを壊すバグにより7月9日のパッチで混乱を経験

『オーバーウォッチ 2』のプレイヤーは、7月9日のアップデートでゲームの流れを変える不具合が多数導入され、キャラクターの能力に未公開の変更が加えられたことに困惑している。

シーズン 11 のミッドシーズン アップデートは、すべてのタンク ヒーローに注目すべき強化が含まれているため、オーバーウォッチ 2 のパッチの中でも最も大胆なものの 1 つと考えられています。ただし、このアップデートはプレイヤーから厳しい批判を受けており、これまでで「最悪」のアップデートと評されています。

物議を醸したバランス調整により、マウガやラマトラなどのキャラクターは、サポートが限られたバスティオンなどのタンクバスターと対峙した場合でもほぼ無敵になり、他の役割に不利な結果をもたらしました。

多くのプレイヤーは、パッチの更新には記載されていなかった、ゲームを台無しにする多数の変更にすぐに気づきました。

プレイヤーがすぐに気づいた最も大きな変更点の 1 つは、ソンブラに関するものでした。アップデート前は、ソンブラの可視範囲に入ったプレイヤーだけがソンブラを見ることができました。しかし、新しいアップデートにより、チームメイトがソンブラの可視範囲に入ったときに、チーム全体がソンブラを見ることができるようになりました。

このバグにより、敵チーム全体が簡単にソンブラを追跡できるようになるため、ソンブラの不可視性の有効性が大幅に低下します。

さらに、ソンブラに影響を与える別の奇妙な不具合があります。現在、転移中に EMP を使用することができます。以前は、究極技を発動するにはターゲットへの完全なテレポートを待つ必要があったため、これは良い変更と言えます。

ラマトラ プレイヤーを悩ませていた問題の 1 つは、すべてのクールダウンが 11 秒に設定されるバグでした。これにより、シールドのクールダウンが短くなり、ネメシス フォームの持続時間が長くなるため、重大な問題が発生しました。

もう一つの意図しない強化は、オリサのジャベリンがヘッドショットダメージを与える能力です。公式に発表された唯一の強化は強化持続時間のわずかな増加ですが、ジャベリンの調整については何も言及されていません。

ジャベリンでうまくヘッドショットを撃てばトレーサーの体力は大幅に低下し、HP は 1 しか残らなくなります。完全に排除するには、ボディショットを 2 回、ヘッドショットを 1 回撃つだけで十分です。

現時点では、ラマトラのクールダウンとソンブラの不可視バグの問題は認識され、対処されており、オーバーウォッチの公式フォーラムで確認できます。ただし、ソンブラとオリサのステルス能力の強化についてはまだ対処されていません。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です