競争ポイントは、オーバーウォッチ 2 でプレイヤーが獲得できるいくつかの通貨の 1 つですが、その機能に関してファンから批判を受けています。
オーバーウォッチ 2 では、プレイヤーは競技ポイントを使用して競技マッチに参加することで武器のバリエーションをアンロックできます。レガシー競技ポイントの概念は、シーズン 9 で開発者によって初めて導入され、競技シーズンが終了すると競技ポイントがこの形式に変換されます。
オーバーウォッチ 2 シーズン 10 以前は、武器のバリエーションを購入する両方の方法が利用可能でした。ただし、最近のアップデートにより、新しい武器のバリエーションの購入はコンプ ポイントの使用のみに制限されました。
現在、多くのプレイヤーがコンプポイント制度に不満を表明しています。あるファンは、大量に貯めたコンプポイントがレガシーポイントに変換されたことで約 2,000 ポイントを失ったことに不満を表明しました。
残念ながら、このポイントは Jade 武器の取得に十分でしたが、競技シーズンが終了したため、ポイントは無効になりました。レガシー ポイントは、過去のシーズンの武器バージョンを購入するためにのみ使用できます。
回答者の大半は、プレイヤーがポイント分割システムを好んでいないことに同意しました。あるユーザーは、比較のために自分のポイント数を提示し、「特にイライラします。古いポイントが 1.4K で、新しいポイントが 1.6K あります」と述べました。
ファンは変更に不満を抱いただけでなく、複数の通貨という概念自体が、この特定のファンにとってはプレイをやめようと考えるほどの落胆だった。「追跡すべき通貨が多すぎます。そして、今では報酬にアクセスできなくなっています。プレイする意欲を失ってしまいます。」
必要なコンプポイントを獲得することも、プレイヤーにとって課題となっています。実際、ある回答では、勝利に対する報酬が +10 ポイントと低く、シーズン終了時のボーナスポイントがないことに不満を表明していました。
批判にもかかわらず、Blizzard がコンペティティブ ポイントの仕組みを変更する決定を支持したコメント投稿者もいました。ある人物は、「新しい通貨システムの実装により、ベテラン プレイヤーは年の最初の数週間はグリーンの武器を購入できなくなります」と述べました。
同様に、別のプレイヤーは、この投稿を「非常識なスレッド」「目的のない怒りを煽るナンセンス」と批判し、前の返信で述べたようにブリザードがポイントを分けた理由も説明しました。
レガシーとコンプポイントシステムが追加されたにもかかわらず、ファンはシーズンの他の側面について不満を表明し続けました。新ヒーローのジュノに対する批判は「役に立たない」とされ、ソンブラの強化はプレイヤーから「面白くない」とみなされました。
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