Blizzard は、有害な行為を回避し、報告し、さらにはチームメイトの音声を制御できる新機能を迅速に実装したことで、『オーバーウォッチ 2』のプレイヤーから賞賛を受けています。
最近のシーズンでは、オーバーウォッチ 2 の開発者はゲームの報告機能と安全機能の改善に注力してきました。ストリーマー モードを実装し、回避システムを再設計し、ximmers を使用している 50 万人以上のコンソール プレイヤーに対して措置を講じました。
時々行き過ぎた行為があったにもかかわらず、報告システムは比較的成功していると考えられています。今後の開発者アップデートでは、プレイヤーが有害な行為を即座にブロックできる、さらに別の新機能が追加されます。これはオーバーウォッチ 2 コミュニティの承認を得ています。
#Overwatch2のスコアボードが大幅に改善されます👀スコアボードを使用して、試合中の各プレイヤーを報告、ミュート、または音量調整できるようになります。これらの変更は、将来のシーズンに向けて計画されています。pic.twitter.com/ j7OT4Zl7xT
— オーバーウォッチ騎兵隊 (@OWCavalry) 2024年8月19日
8 月 19 日のブログ投稿で、ゲーム内レポートに追加機能が実装されることが発表されました。これらのアップデートにより、プレイヤーはスコアボードから直接チームメイトと対戦相手の両方の音声をミュートできるようになり、ゲームプレイの中断を最小限に抑えることができます。
開発者は4月の開発アップデートで、現在のシステムには欠陥があり、プレイヤーはゲームを一時停止し、Pを押して通信メニューにアクセスし、他のプレイヤーを報告またはミュートする必要があると述べています。これにより、ゲームの流れが中断されます。
今後の変更により、スコアボードではチームメイトの音量を簡単にミュートまたは調整できるようになり、有害なプレイヤーをすぐに報告できるようになります。
「この変更には感謝しています。プレイヤーを報告するためだけに複数のメニューを経由しなければならないのはイライラしました」と、 Reddit のスレッドでコメントした人は、この機能を称賛しました。「戦闘の最中に誰かを黙らせることができないのは混乱を招きました。この変更は間違いなく良いことです」と、別のコメント投稿者は付け加えました。
「ボリュームスライダーの追加は非常にありがたいです。多くのプレイヤーが、ある人の音声がハリケーンのように大きく、別の人の音声が抑えられているように感じる状況を経験したことがあります」と、あるプレイヤーは新機能についてコメントしました。
この変更はコンソール プレーヤー向けに特別に作成されたもので、メニューを操作してプレーヤーを面倒に報告するよりも便利です。
この機能の待ち時間に不満を抱く人もいる一方で、遅延に不満を表明する人もいる。「期待できる機能が発表されるたびに、実際にゲームに実装されるまでに何か月もかかるようです。」
開発者らは、更新されたスコアボードは「将来のシーズン」で利用可能になる予定だが、現時点では日付は決まっていないと述べている。
コメントを残す