『オーバーウォッチ 2』はゲーム業界、特に FPS ジャンルにおいて大きな影響を与えました。ただし、『Call of Duty』には、プレイヤーがゲームをさらに改善できると感じる機能が 1 つあります。
前作の発売以来、オーバーウォッチ 2 はオンライン マルチプレイヤー FPS ゲームの動作基準に大きな影響を与えてきました。ただし、すべてが備わっているわけではありません。ファンがゲーム内でぜひ見てみたい特定の機能が1 つあります。
Death Comms はCall of Dutyの人気機能で、プレイヤーが殺したプレイヤーの最後の言葉を聞くことができます。それは長い間存在していましたが、今ではオーバーウォッチ 2 でそれが望まれています。
X のオーバーウォッチ 2 ニュースページであるオーバーウォッチ キャバルリーは、2 月 4 日にデスコミュニケーションがオーバーウォッチ 2 でどのように機能するかを示すビデオを共有しました。
オーバーウォッチ 2ストリーマーのメトロをフィーチャーしたこのクリップでは、彼がキリコに殺されるまでの数秒間、カットされるまでの彼の怒りの言葉を聞くことができます。 Overwatch Cavalry は、この機能の UI がどのように見えるかを示しました。
#Overwatch2にデスコムがあったらどうなるでしょうか? 💀コール オブ デューティの「ラスト ワード」機能からインスピレーションを得て、@Metro_OWをフィーチャーしたこの UI コンセプトをまとめました🔊 pic.twitter.com/5jyBtqO0pY
— オーバーウォッチ騎兵隊 (@OWCavalry) 2024 年 2 月 4 日
コメント欄のファンはこのアイデアを気に入っており、「面白い」し、敵チームに対する不満を解消する機会が得られると述べた。
ただし、オーバーウォッチ コミュニティがゲーム内のこのような機能にどのように反応するかについては、いくつかの懸念がありました。クイックプレイでは機能する可能性があると言う人もいたが、プレイヤーが死亡時の発言を聞いて他の人に通報するのではないかと心配する人もいた。
「これがオーバーウォッチでどれくらい続くかを見るのは面白いでしょう。発言された中傷の量が10秒ごとに報告されるだろう」とファンはスレッドにコメントした。
これはブリザードが実装に向けた動きを示したものではありませんが、ファンはゲーム内で導入するのは興味深いアイデアかもしれないと考えていました。そのような場合は、必ずお知らせいたします。
オーバーウォッチ 2 で何が起こっているのか詳しく知りたい場合は、シーズン 9 で予定されているすべての競争力の変更と、まだゲームをプレイしている人の数を確認してください。
コメントを残す