オーバーウォッチ 2 はついに、待望の 6v6 モードの復活のタイムラインを発表しましたが、このアップデートは単一の修正ではありません。代わりに、開発者はモードのさまざまなバージョンを展開する予定です。
チームは、6v6 のさまざまな形式を模索するだけでなく、5v5 のセットアップに代わるいくつかの形式も試す予定です。これは、現在のゲームプレイ形式を今後大幅に改良する必要があることを認識していることを示しています。
チームが実験ラウンドの結果を評価した後、5v5 モデルと 6v6 モデルのどちらを選択するかは不明です。しかし、最終的な決定により、オーバーウォッチ 2 に永続的な変化がもたらされると予想されます。
実験的な 6v6 および 5v5 モードのリリース タイムラインについて知っておくべきことはすべてここにあります。
オーバーウォッチ 2 で 6v6 が復活するのはいつですか?
6v6 モードはシーズン 14 の最初の週に復活する予定です。シーズン 14 は 2024 年 12 月 10 日に開始される予定なので、プレイヤーは年末直前に 6v6 ゲームプレイ オプションが復活することを期待できます。
さらに、オーバーウォッチ開発チームは、実験を 6 対 6 だけに限定せず、リリース前にさまざまな新しい形式を導入する予定です。以下は、これまでに確認されているすべての実験的なゲーム モードの概要です。
オーバーウォッチ 2 の今後の実験モード
リミット2(5v5)
このバリアントは 5v5 の設定を維持しながら、さらなる柔軟性を導入します。チームには 2 人のタンク ヒーローを含めることができますが、各ロールには最大 2 人のヒーローが含まれます。タンクは、オープン キューの統計に基づいてバランスが取られるため、チームが各試合で圧倒的な強さのキャラクターを擁することがなくなります。
さらに、このモードでは、スロットが空いていれば、プレイヤーは任意の役割の任意のヒーローを選択できます。
リリース時期: シーズン13
キングメーカー(5v5)
このモードは Limit 2 によく似ていますが、ソロ ロールに「ボーナス」が提供されます。このボーナスの詳細は未定ですが、ソロ ロールのプレイヤーが強さの優位性を獲得する可能性があることを示唆しています。この調整以外は、Limit 2 と同じ原則が適用されます。
リリース時期: シーズン13の中盤
最小 1、最大 3 (6v6)
この 6v6 バリアントでは、各チームが各ロールのヒーロー 1 人で構成する必要があり、ロールごとにヒーローの上限は 3 人です。これにより、戦略的なプレイのエキサイティングな可能性が広がりますが、ソロ キューの行動に基づいて、好ましい構成は 1-3-2 (タンク 1 人、DPS 3 人、サポート 2 人) になる可能性が高いです。
リリース時期: シーズン14の第1週
クラシック 2v2v2
このモードは、オーバーウォッチ 1 のファンなら誰もが認める、6 対 6 のクラシック バージョンです。オリジナルのゲームをプレイしたことがあれば、懐かしい体験ができます。
リリース時期: シーズン14の中盤
開発者はシーズン14でエキサイティングなサプライズをほのめかしており、より実験的なモードが発表される可能性があることを示唆している。
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