オーバーウォッチ2、シーズン10のパッチでタンクの役割を刷新

オーバーウォッチ2、シーズン10のパッチでタンクの役割を刷新

シーズン 10 のミッドシーズン アップデートで、『オーバーウォッチ 2』のゲーム ディレクターであるアーロン ケラーが、いくつかのタンクの強化が含まれることを公式に発表しました。

タンク プレイヤーは、DPS ヒーローのパッシブ アビリティが大幅に強化された最新のアップデートによって大きな影響を受けました。その結果、敵が受ける回復量が 20% 減少し、コミュニティから強い否定的な反応が起こりました。しかし、開発者はその後、この問題に対処して解決する意向を明らかにしました。

最近のブログ投稿で、ケラー氏は、次のパッチでタンクのヘッドショットによるダメージが 25% 減少し、ノックバック耐性が増加すると発表しました。

現在、タンクは他のロールに比べてノックバックが 30% 少なくなっています。ただし、今後のミッドシーズン パッチでは、これが 50% に増加されます。

その結果、戦車を環境的に倒したり、前線での戦力維持を妨害したりすることが、かなり難しくなります。これは、戦車が受ける最後の強化ではありません。

オーバーウォッチ2のウィンストン
猛吹雪

タンクプレイヤーはシーズン中盤のアップデートで素晴らしい強化を受けます。

「さらに、戦車に影響を及ぼす全体的なゲームプレイ調整も実施しました。これには、アーマーのダメージ軽減を元の状態に戻すことが含まれます。元の状態は、発射体ごとに 5 ダメージ軽減し、最大 50% になります。つまり、リーパーなどのヒーローは、戦車を倒すためにより多くの努力を払う必要があるということです。」

さらに、全体的な体力回復の大幅な調整が実装されます。ゲームの現在のバージョンでは、すべてのヒーローは戦闘中でないときに 1 秒あたり 20 HP 回復します。ただし、今後はこれが 10 HP に変更され、合計体力プールの 5% が回復されます。

ゲームディレクターは、ラインハルトのようなヒーローの体力は 1 秒あたり 45 の速度で回復すると説明しました。

このパッチがどのように展開されるか、そしてそれがオーバーウォッチ 2 でタンクとしてプレイする興奮を再び呼び起こすのに十分であるかどうかは、待って見なければなりません。残念ながら、まだ 2 週間先です。

5月14日にリリース予定のミッドシーズンパッチにより、タンクプレイヤーはゲームでこれらのバフの影響を体験できるようになるまで、さらに数週間の苦痛に耐える必要がある。

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