オーバーウォッチ 2 シーズン 5 7 月 11 日のパッチノート: サマーゲームの季節イベント、ラインハルトのバフ、チーム キューの競争モードなど

7 月 11 日のアップデートで、Blizzard Entertainment は、多くの装飾品報酬と新しいドゥームフィスト エピック スキンを含むサマー ゲーム ゲーム モードをリリースしました。興味深いことに、開発者はチーム キューと呼ばれる新しい対戦ゲーム モードも導入しました。これにより、異なるランクのプレイヤーが一緒にキューに入るのを妨げる制限がなくなりました。

多くのヒーローもバフされていますが、大きな変更はソルジャー: 76 にもたらされました。一連のバランス調整の変更により、ほとんどプレイ不可能になっていました。この記事では 6 月 11 日のアップデートのハイライトを紹介します。詳細なパッチノートは Blizzard の公式 Web サイトからアクセスできます。

オーバーウォッチ 2 シーズン 5 7 月 11 日アップデートのパッチノート

夏季大会

サマーゲームの季節イベントがオーバーウォッチ 2 でプレイできるようになりました。プレイヤーはサインインして、Lúcioball、Lúcioball Remix、Winston’s Beach Volleyball をプレイできます。また、ドゥームフィストの新しいエピック スキンを含む、新しい装飾品の報酬にもアクセスできます。

オーバーウォッチ 2 の一般的なアップデート

オンファイアの調整

  • 任意のゲームモードをプレイしている場合は競争プレイで、またはコントロールをプレイしている場合はクイックプレイで新しいラウンドの開始時にプレイヤーがオンファイアを獲得する原因となったバグを修正しました。
  • On Fire と Blazing はラウンドの早い段階で達成するのがより困難です。
  • On Fire のクールダウンが 3 秒に短縮されました。これにより、ヒーローがプラスの貢献をした後に遅れてオンファイアを獲得するほとんどのケースを防ぐことができます。
  • ヒーローが On Fire ではない場合、On Fire スコアはわずかに早く減衰します。
  • On Fireを長期間維持するのはさらに困難です。

新しいイベント ハブ

  • イベント情報を一元的に管理できる新しい場所がメイン メニューから利用できるようになり、すべてのイベント チャレンジ、報酬、モードがここにリストされます。

オーバーウォッチ 2 の競争力のあるアップデート

チームキュー

  • 5 人のプレーヤーの完全なグループが列に並ぶ必要があります。
  • プレイヤーはランクがどれだけ離れているかに関係なくグループ化できます。
  • グランドマスター プレーヤーは、最大 4 人の他のグランドマスター プレーヤーと一緒にプレイすることもできます。
  • チームキューはタンク 1 台、ダメージ 2 台、サポート 2 台に制限されています。
  • プレイヤーは特定の役割のためにキューに並ぶのではなく、各試合内で自分の役割を選択します。
  • プラットフォーム プールの制限は残ります。つまり、コンソール上のプレーヤーは、PC 上のプレーヤーではなく、コンソール上の他のプレーヤーとのみグループ化する必要があります。

オーバーウォッチ 2 のヒーローのアップデート

オリーサ

強化する

  • ダメージ軽減が40%から50%に増加しました。

ラマットラ

貪欲の渦

  • 発射体は敵ヒーローを通過しますが、依然としてバリアによってブロックされています。

ラインハルト

バリアフィールド

  • 最大体力が 1200 から 1400 に増加しました。

鋼球

クワッドキャノン

  • 手動リロード時間が 2 秒から 1.6 秒に短縮されました。これはボールに変形している間の自動リロードには影響せず、依然として 2 秒です。

滞在

レールガン

  • 最大拡散に達するまでのショット数が 8 から 12 に増加しました。
  • スプレッドが 12% 減少しました。

兵士: 76

ヘビーパルスライフル

  • ダメージが18から19に増加しました。

ヘリックスロケッツ

  • 爆発ダメージが80から90に増加しました。

生物フィールド

  • 1 秒あたりの回復量が 35 から 40 に増加しました。

シンメトラ

フォトンプロジェクター

  • Secondary Fire の最大衝撃ダメージが 45 から 50 に増加しました。
  • 二次火災の最大爆発ダメージが 45 から 50 に増加しました。
  • プライマリファイアがバリアまたはシールドヘルスを持つ敵にダメージを与えると、毎秒最大 30 シールドヘルスを回復します。

セントリータレット

  • 1 秒あたりのダメージが 40 から 25 に減少しました。
  • タレットは、ダメージを与えている間、およびその後さらに 1 秒間、敵のヒーローを味方に見せるようになりました。

トールビョルン

リベットガン

  • 二次火災の広がりが 5 度から 4.5 度に減少しました。

タレットを展開する

  • ダメージが 14 から 11 に減少しました。
  • クールダウンが 10 秒から 12 秒に増加しました。

過負荷

  • 使用時に6つの弾薬をリロードするようになりました。

キリコ

癒しのお札

  • 回復時間が 1 秒から 0.9 秒に短縮されました。

ゼニヤッタ

不和のオーブ

  • 最大射程が 40 メートルから 30 メートルに減少しました。
  • 視界内にないときにターゲットが消えるまでの時間が 2 秒から 1.5 秒に短縮されました。

オーバーウォッチ 2 のバグ修正

https://www.youtube.com/watch?v=null

全般的

Pingシステム

  • ソンブラとして壁を通って相手の所有物にピンを打つ問題を修正。これには、トールビョルンのタレット、ソルジャー 76 のバイオティック フィールド、ソンブラのトランスロケーターなどのオブジェクトが含まれます。
  • ジャンカークイーンがナイフを手に持っていない間に死亡した場合に、彼女のナイフがping可能なままになるケースを修正しました。
  • Lifeweaver Petal Platform が空中にあるときに ping ステムを使用して ping を実行する問題を修正しました。
  • ping ステムが空中の Last Seen ping で誤用されたり、地上の Last Seen ping で使用されなかったりするケースを修正しました。
  • 究極のステータスを共有する機能をブロックするトレーニング ボットを修正しました。
  • D.Vaがメック内にいて「究極ステータス」ボタンを押して味方をターゲットにしているときに、自爆ではなくコールメックに誤って究極ステータスを与える問題を修正。

その他のバグ修正

  • 一部のプレイヤーに、対戦プレイのチームラインナップとマップの読み込み画面ではなく、ランクなしのマップの読み込み画面が表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーが「タイトルなし」オプションを選択できないバグを修正しました。
  • 会話中に一致を入力した場合にクエストウォッチの背景が正しく配置されない問題を修正しました。
  • 場合によってはラウンド終了フロー中にロールマスタリーチャレンジが表示されないバグを修正しました。
  • 21:9 の比率で表示したときにヒーロー アイコンがハイライトから欠落する問題を修正しました。
  • 友人のキャリアプロフィールが空白または欠落している項目として表示されることがある問題を修正しました。
  • ミステリー ヒーロー ゲームのレポートに情報が不足している問題を修正しました。
  • 一部の言語で「100.0%」などの値が切り捨てられるオプション メニューのバグを修正しました。
  • いくつかのローカリゼーションの問題を解決しました。
  • いくつかのクラッシュを修正しました。

地図

ブリザードワールド

  • マップ周辺の複数の場所の照明を修正しました。

サーキット・ロワイヤル

  • マップ周辺の複数の場所の照明を修正しました。

ウォッチポイント ジブラルタル

  • ゲームプレイ要素に影響を与える可能性のあるマップ内のギャップを修正しました。

イリオス

  • マップ周辺の複数の場所の照明を修正しました。

ヌンバーニ

  • 一部のヒーローがプレイ可能エリアから脱出できるマップ上のエリアを修正しました。

オアシス

  • ゲームプレイ要素に影響を与える可能性のあるマップ内のギャップを修正しました。

ヒーローたち

  • 近接攻撃後に使用した場合に、狙いを定める照準アニメーションが銃の発砲と一致しない問題を修正しました。

バティスト

  • Immortality Field が Cryo-Freeze を離れた後のわずかな時間枠で Mei を保護しないバグを修正しました。

キャシディ

  • キャシディの磁気手榴弾が以下を無効にしなかったバグを修正: シグマのグラビティック フラックスとマーシーのヴァルキリーの両方に対するバティストのエクソ ブーストと飛行。

エコー

  • ヒーローを複製した後、Echo が音声ラインの再生に失敗する問題を修正しました。

ジャンクラット

  • Junkrat がプレイ可能なスペースから離れるのを支援する Lifeweaver の Petal プラットフォームとの相互作用を修正しました。

キリコ

  • 保護鈴の直後に使用すると近接アニメーションが再生されない問題を修正。

ライフウィーバー

  • Lifeweaver のヒーロー アイコン チャレンジが正しく進行しないバグを修正しました。
  • プラットフォームの一部の領域からジャンプするときにジャンプブーストが適用されないペタルプラットフォームの問題を修正しました。
  • Lifeweaver に環境キルに対する高いダメージ軽減数値を与えるバグを修正しました。
  • ライフグリップされたチームメイトが落とし穴の境界まで死ぬことを可能にする条件を修正しました。

オリーサ

  • 一部のスキンでオーバーヒートエフェクトが正しく再生されない問題を修正しました。

ラマットラ

  • Ramattraを気絶させたり、Ravenous Vortexを中断したりすると、すぐに能力を再度キャストできるようになるバグを修正しました。

刈取

  • プレイヤーがプレイ可能なスペースから脱出できるようにする Petal Platform とのインタラクションを修正しました。

ラインハルト

  • ヒーロー選択の一部のスキンでラインハルトのひげが歪んで見える問題を修正しました。
  • コントローラーで使用したときにアニメーションを破壊する「Hold to Charge」オプションとのインタラクションを修正しました。

兵士: 76

  • Kitsune Rushの影響下でTactical Visorを使用したときに発生する可能性のあるHeavy Pulse Rifleのアニメーションのバグを修正しました。

ソンブラ

  • いくつかのスキンの照明が明るすぎるのを修正しました。
  • Toggle Hack オプションが有効になっている場合、Primary Fire が保留中のハックよりも優先されないバグを修正しました。

シンメトラ

  • Petal Platform と Teleporter とのインタラクションを修正し、プレイヤーがプレイ可能な空間から脱出できるようにしました。

トレーサー

  • 一部のマップで、トレーサーがプレイ可能なスペースの外から目標に挑戦できるようになる、Lifeweaver の花びらプラットフォームとの相互作用を修正しました。
  • ヒーローを切り替えた後、ミシックトレーサースキンのヒーロー選択サウンドエフェクトが再生され続けるバグを修正しました。

これでオーバーウォッチ 2 シーズン 5 のパッチノートへの進出は終わりました。

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