オーバーウォッチ 2 シーズン 8 パッチノート (12 月 5 日): 新しいヒーロー マウガ、武器スキンの紹介など 

オーバーウォッチ 2 シーズン 8 パッチノート (12 月 5 日): 新しいヒーロー マウガ、武器スキンの紹介など 

『オーバーウォッチ 2』はシーズン 8 パッチで多数のエキサイティングな変更を導入する予定です。 2023 年 12 月 5 日に配信される予定の次のアップデートでは、戦車ヒーロー Mauga、2 つの新しいゲーム内イベント、ヒーローの能力に対するさまざまなバランスの変更、およびバグ修正が導入されます。ブリザードはまた、ゲームに武器スキンを導入し、プレイヤーがお気に入りのヒーローのカスタム効果を備えた幅広い化粧品を購入して装備できるようにします。

興味のある読者は、『オーバーウォッチ 2』の公式 Web サイトにアクセスしてパッチノート全体をご覧ください。この記事では、その概要について簡単に説明します。

オーバーウォッチ 2 シーズン 8:Call of the Hunt パッチノート (2023 年 12 月 5 日)

1) 新しいヒーロー – マウンテン

オーバーウォッチ 2 シーズン 8 では、瞬発力、巨体、喧嘩中心の待望の戦車ヒーローマウガが登場します。能力

  • マウガがラインナップに追加されました。

焼夷チェーンガン (プライマリファイア)

  • 衝撃を繰り返すと敵に発火する自動小銃。

揮発性チェーンガン (二次射撃)

  • 燃えている敵にクリティカルダメージを与える自動武器。

オーバーラン(アビリティ1)

  • 前方に突進し、踏みつけて敵を打ち上げます。充電中は止められません。

心臓オーバードライブ (アビリティ 2)

  • 近くの味方はダメージを軽減し、ダメージを与えることで回復します。

ケージファイト(アルティメット)

  • 自分と敵を閉じ込めるバリアを展開します。屋内では無制限の弾薬を獲得できます。

バーサーカー(パッシブ)

  • クリティカルなダメージを与えると一時的に体力を獲得します。

2) 獣の戦い

楽しい 4 対 4 PvPvE ゲーム モード: ビーストの戦いで、壮大で強力なグランド ビーストとの強力な乱闘で戦いましょう。グランドビーストの激突では、自分のビーストを守りながら、チームと連携して敵のビーストを倒しましょう。このモードでプレイできる唯一の戦車としてマウガを無料でプレイすることも、ハンターをテーマにした他の多くのヒーローの 1 人として腕を試し、強力なアビリティを回避しながらグランド ビーストの体力を破壊することもできます。最高のハンターが勝利しますように。

3) ウィンターワンダーランド2023

ウィンター ワンダーランド イベントでホリデーを盛り上げましょう!チャレンジをクリアして、お好みのレジェンド スキンを 1 つ無料でアンロックしましょう。キャシディやバティストのスタイリッシュなフォーマルウェア スキン、または居心地の良いウィンター ジャミーのイラリ スキンからお選びください。メイのスノーボール攻勢やイエティハントなどのファンに人気のイベントモードが復活し、新たなチャレンジと報酬を備えてアクションに飛び込みましょう。ウィンター ワンダーランドは 12 月 19 日火曜日にスタートします。

4) 武器スキンの導入

武器スキンの紹介 – ヒーローをカスタマイズする新しい方法です。まずはレイン、リーパー、マーシーのハード ライト テーマから始めます。カスタムのビジュアル効果とサウンド効果を備えたこれらの洗練されたデザインは、これらのヒーローのスキンのいずれかを装備できます。今後のシーズンに登場する他の武器スキンにも注目してください。

私たちは武器のカスタマイズに興奮していますが、これは最初のステップにすぎません。さらに多くの武器スキンを作成する際に、スキンの気に入っている点についてお聞きしたいと考えています。武器スキンを進化させ、新しい外観やヒーローをカスタマイズするさらなる方法を導入するとき、あなたのフィードバックが重要です。

5) 一般的なアップデート

推薦

  • レベル 5 に到達するために必要な推奨スコアが減少しました。
  • レベル 4 での承認スコアの減衰がわずかに減少しました。
  • レベル 5 での承認スコアの減衰が減少しました。

ヒーローマスタリー

ヒーロー マスタリー コースの次のウェーブは、2024 年 1 月 2 日から開始され、毎週新しいチャレンジと獲得できる装飾的な報酬を備えた新しいコースを特徴とする 5 週間のイベントとして開始されます。

  • ルシオ、メイ、D.va、エコー、ゲンジの5つのヒーローマスタリーコースの新しいセットが追加されました。
  • ルシオのコースは 1 月 2 日にロック解除され、新しいヒーローの新しいコースが今後 4 週間にわたって毎週利用可能になります。

ヒーロー マスタリーのリプレイを表示するエキサイティングな新しい方法が利用可能になりました: リプレイ ブックマーク!

  • リプレイ ブックマークは、リプレイ ビューアからいつでも有効にできます。有効にすると、プレーヤーはランニング中の重要な瞬間に即座にスキップできます。
  • 画面左側にブックマーク、コース走行、記録の一覧が表示されます。プレイヤーはここから、またはリプレイ スキマーのインジケーターをタップしてブックマークをすばやく選択できます。
  • シーズン6でリリースされたヒーローマスタリーコースの新しいリーダーボードが追加されました。以前のリーダーボードは将来のパッチで復活し、プレイヤーはいつでも閲覧できるようになります。

レティクルの変更

複数の武器モードを持つ特定のヒーローに追加のレティクル設定が追加されました。プレイヤーはモードを個別にカスタマイズしたり、同期を維持したりできるようになりました。次のヒーローは新しいオプションにアクセスできます。

  • 良い
  • バスティオン
  • ライフウィーバー
  • 慈悲
  • ラマットラ
  • ウィドウメイカー

レティクルのアウトライン カラーの新しいオプションが追加され、アウトラインの不透明度がメインの不透明度から分離されました。これまでドットの不透明度をゼロに設定してドットを隠していたプレイヤーは、代わりにドットのサイズをゼロに設定する必要があります。

ランク外離脱者ペナルティの最新情報

プレイヤーが繰り返しゲームを離れて他のユーザーのエクスペリエンスに影響を与えることを防止するためのさらなる取り組みとして、アンランク モードからあまりにも多くの試合を離れた場合の中断時間を延長します。

  • 最近プレイした 20 ゲームのうち 4 つを残すと、ランクなしや競技を含むほとんどのゲーム モードのキューに並ぶことが 20 分間停止されます。
  • 最近プレイした 20 ゲームのうち 6 ゲームを残すと、ランクなしや競技を含むほとんどのゲーム モードのキューに並ぶことが 4 時間停止されます。

これらの一時停止のしきい値は、最近プレイしたゲームのうち複数のゲームを放置した場合にのみ発生します。これは、オーバーウォッチ 2 のプレイ中に接続に問題があるユーザーに影響を与える可能性があることを認識しており、他のプレイヤーが関与するモードをプレイする前に接続のトラブルシューティングを行う際に、カスタム ゲームまたは練習場で接続をテストすることをお勧めします。 Overwatch 2 への接続のトラブルシューティングについては、サポート サイト 8 のこの記事を参照してください。

6) 対戦プレイのアップデート

  • MMR 減衰は、新しいシーズンの開始時の競技プレイでのみ発生するようになりました。
  • MMR 減衰は、ランクの対象となる役割には適用されません。
  • 例: 5 試合に勝利し、競争力のあるアップデートを取得したプレーヤーは、シーズンの終わりに衰えることはありません。
  • 3 試合に勝利し、競争力アップデートを取得していないプレーヤーがまだランクを持っていない場合、そのプレーヤーはそのシーズンの終わりに衰退します。
  • プレーヤーがランクを持っている場合、シーズン中に 1 試合をプレイするだけで次のシーズンまでランクを維持できます。

7) ヒーローのアップデート

  • ヒーロー交換時に維持される最大アルティメットチャージが 25 %から 15% に減少しました。
  • 各能力のランブル強度を調整するために、ヒーロー固有のオプションをすべてのキャラクターに追加しました。

開発者のコ​​メント: ヒーローの交換はオーバーウォッチのゲームプレイの基本であり、この究極の料金返金メカニズムは、そこでの摩擦を減らすという素晴らしい仕事をしました。ソフトカムバックメカニズムとして機能するため、試合が一方的であると感じることが少なくなります。

しかし、それはまた、死亡時にカウンタースワップすることが最も常に有利であるという認識を強化するのにも役立ちましたが、理想的には常に真実であるとは限らず、アルティメットアビリティがいかに強力であるかを考えると、ある程度の考慮が必要です。

このメカニズムが提供する利点を維持しながら、切り替えコストの増加がプレイヤーの行動に意味のある影響を与えるかどうかを確認するために、保存される最終チャージの量を大幅に削減しています。

タンク

『オーバーウォッチ 2』のドゥームフィスト (画像提供 Blizzard Entertainment)
『オーバーウォッチ 2』のドゥームフィスト (画像提供 Blizzard Entertainment)

ドゥームフィスト

メテオストライク

  • 空中にいる間、毎秒 75 のヘルスを回復するようになりました。
  • 最終コストは 16% 増加しました。

開発者のコ​​メント: Meteor Strike のような究極の能力の最も効果的な使用法の 1 つは、敵に対して使用するのではなく、ヘルス パックを取得するための逃避として保存することです。ドゥームフィストはターゲットフェーズ中に体力を回復するようになり、より攻撃的に使用できるようになります。

ジャンカークイーン

スキャッターガン

  • スプレッドが 8% 減少しました。

開発者のコ​​メント: ジャンカー クイーンのスキャッターガンのスプレッドを狭めることで、小さなターゲットに対する遠距離での効果がさらに高まり、敵チームに完全に近づく前に彼女の集団戦での存在感がわずかに高まります。

  • 基本体力が 500 から 350 に減少しました。
  • ベースアーマーが0から150に増加しました。
  • ヘッドヒット量が15%減少しました。

焼夷性および揮発性チェーンガン

  • 両方の銃を発射する際のスプレッドが 15% 減少しました。
  • 両方の銃を発射する際の発射速度乗数が 25% から 0% に減少しました。
  • ショットあたりのダメージが 4.5 から 5 に増加しました。
  • ダメージ減衰範囲が 25 メートルから 30 メートルに増加しました。
  • 最大弾薬数が 300 から 350 に増加しました。
  • 移動速度のペナルティが銃ごとに 20% から 15% に減少しました。

オーバーラン

  • ハックによって中断されなくなりました。
  • ダメージ軽減が 30% から 50% に増加しました。

心臓のオーバードライブ

  • ライフスティールが 60% から 70% に増加しました。

バーサーカー(パッシブ)

  • オーバーヘルスのコンバージョン率が 40% から 50% に増加しました。

開発者のコ​​メント: マウガが無料プレビューの週末に試せるようになったとき、プレイヤーから多くの建設的なフィードバックを得たので、正式リリースに向けて彼のキットを調整して、彼が戦いに長く耐えられる能力を与えるようにしました。

ラマットラ

  • 基本体力が 300 から 200 に減少しました。
  • ベースアーマーが0から100に増加しました。

ボイドアクセラレータ

  • 発射体のサイズが 0.075 メートルから 0.1 メートルに増加しました。
  • ダメージが4.5から5に増加しました。

開発者のコ​​メント: ラマットラはネメシス フォームの間は非常に強力ですが、彼の基本的なオムニック フォームはタンク ヒーローにとって無視するのが簡単すぎるかもしれません。 2 つのフォーム間のトレードオフを平準化するために、いくつかのパワーを追加しています。オムニック フォームはさらに優れた遠距離ダメージを持ち、ネメシス フォームのパンメルは敵の防御を突破できます。

シグマ

実験用バリア

  • 再生速度が毎秒 100 ヘルスから 85 ヘルスに減少しました。

開発者のコ​​メント: シグマには、エクスペリメンタル バリアとキネティック グラスプの間に非常に効果的な防御オプションがあります。シグマを直接攻撃する機会を増やすために、バリアの再生速度が減少しています。

ウィンストン

テスラキャノン

  • 装甲ダメージの軽減を無視するようになりました。

開発者のコ​​メント: これは、装甲体力が大きい他の戦車に対するウィンストンの有効性を高めることを目的とした、テスラ キャノンの特別な特性です。単一ターゲットのダメージ出力が低いため、彼は依然として戦車への対処に特化していませんが、極端な不利にはならないでしょう。

ダメージ

オーバーウォッチ 2 のメイ (画像は Blizzard Entertainment より)
オーバーウォッチ 2 のメイ (画像は Blizzard Entertainment より)

5月

吸熱ブラスター

  • 最大弾薬数が 150 から 120 に減少しました。

開発者のコ​​メント: プライマリ射撃がより多くのダメージを与えるようになったので、メイが敵ターゲットを継続的に減速させることができる時間を制限するために、最大弾薬を減らしています。

兵士: 76

生物フィールド

  • クールダウンが 15 秒から 18 秒に増加しました。

開発者のコ​​メント: ソルジャーの自立能力は強力で、そのエリアにいる間は対処が困難です。生の治癒出力を再び減らすのではなく、連続使用間の時間を増やして、長期間の脆弱性を開放します。

EMP

  • アビリティのロックアウト時間が 1.5 秒から 3 秒に増加しました。
  • ダメージが現在の体力の 30% から 25% に減少しました。

開発者のコ​​メント: 1.5 秒のロックアウト期間は究極の能力としては十分なインパクトを感じませんでしたが、一般的に EMP はダメージではなく無効化の側面に焦点を当てた場合により興味深く効果的です。

トールビョルン

過負荷

  • オーバーヘルスが 75 から 100 に増加しました。

開発者のコ​​メント: オーバーロードでのヘルスの減少はトールビョルンの全体的な有効性に重大な影響を与えたため、その変更を元に戻します。

トレーサー

パルスピストル

  • ダメージが5.5から6に増加しました。

開発者のコ​​メント: このダメージ値は OW2 の過程で数回変更され、現在はトレーサーの元のダメージに戻りました。パルスピストルのフォールオフ範囲とスプレッドが本来よりもはるかに優れているといういくつかのバグのため、以前に調整されました。

サポート

オーバーウォッチ 2 のバティスト (画像提供 Blizzard Entertainment)
オーバーウォッチ 2 のバティスト (画像提供 Blizzard Entertainment)

バティスト

バイオティックランチャー

  • プライマリ射撃弾薬が 45 から 36 に減少しました。

開発者のコ​​メント: Baptiste は、さまざまな生存ツールに加えて、大量の持続ダメージを持っています。私たちは彼の長いクールダウン能力にインパクトを与えておきたいので、ここでは彼の潜在的なダメージの一部を後退させます。

ブリギッテ

ウィップショット

  • ダメージが80から70に減少しました。

開発者のコ​​メント: ブリギッテは、最終的に前回のパッチ以降、かなりの差を付けてゲーム内で最もパフォーマンスの高いサポート ヒーローになりました。これはおそらく彼女が受けたダメージ ブレークポイントの変更だけではなく、彼女の攻撃力が大幅に向上したことによるものであるため、元に戻し、さらに評価を続けます。

それはそこにあります

癒しのお札

  • 発射速度は毎秒 14 メートルから 18 メートルに増加しました。

保護鈴

  • 無敵時間は 0.85 秒から 0.65 秒に短縮されました。
  • 治癒爆発の体力が 40 から 80 に増加しました。

開発者のコ​​メント: プロテクションすずの無敵時間をさらに短縮することで、対戦するときのイライラが軽減され、タイミング要件は厳しくなりますが、それでも大きなプレーを生み出す瞬間を得ることができます。その力の損失を相殺するために、私たちはキリコの治癒をより信頼できるものにしています。

慈悲

ヴァルキリー

  • Valkyrie をアクティブにしても、Caduceus Staff がターゲットから切断されなくなりました。

開発者のコ​​メント: これは、マーシーがアルティメットを発動してもペナルティなしで味方を回復したりパワーアップしたりできるようにするための、ちょっとした生活の質の改善にすぎません。

8) 地図の更新

新しいホリデーデコレーションが以下のマップに追加されました。

  • パラダイス
  • ニュークイーンストリート
  • ウォッチポイント: ジブラルタル

新しい照明シナリオ

  • 南極半島 – 朝

9) バグ修正

一般的な

ヒーローマスタリー

  • トレーサーが点滅中にアルティメットキャニスターを拾うことができないケースを修正しました。
  • 新兵コースで 3 つ星を獲得したにもかかわらず、エージェント コースがロックされたままになる可能性があるバグを修正しました。

ストーリーミッション

  • チャージャーが有効なターゲットにチャージできない可能性があるリオミッションのバグを修正しました。

その他の修正

  • 試合中の他のヒーローが能力を使用してランブルをアクティブ化する原因となったバグを修正しました。
  • Kill Cam を表示しているときに他のプレイヤーのアクションに対して Rumble がアクティブになるバグを修正しました。
  • お気に入りからランダム システムと対話した後にヒーローが間違ったポーズをとられる可能性があるヒーロー ギャラリーのバグを修正しました。
  • 凍結時にヒーローが震える可能性がある一般的な問題を修正しました。

地図

釜山

  • 一部のキャラクターがプレイ可能スペースから脱出できるマップのエリアを修正しました。
  • プレイヤーが立ち往生する可能性があるマップのエリアを修正しました。

ホライゾン月面コロニー

  • プレイヤーの移動を妨げる可能性がある床のエリアを修正しました。

ネパール

  • プレイヤーがドラムの上で動けなくなる可能性があるドラムを修正しました。

サモア

  • ヒーローが立ち往生する可能性があるマップの一部のエリアを修正しました。

ヒーローたち

キャシディ

  • 「Hindered」テキストが消去された後も画面上に残る可能性があるバグを修正しました。

エコー

  • Zarya と Echo の Duplicate との相互作用により、Zarya が複製された後しばらくの間、自身のパーティクル バリアを適用できなくなる可能性があった問題を修正しました。

ハンゾー

  • ソニックアローがフル充電されていてもフル充電されていないように見えるバグを解決しました。

  • 破壊された後もヒーリングパイロンの効果音が持続するバグを修正しました。

ライフウィーバー

  • 冷凍凍結中のメイにオーバーヘルスを適用する Tree of Life とのインタラクションを修正しました。

  • Burn DoT が適用されず、進行状況がリセットされたままになるバグを修正しました。
  • 単発の銃を発砲したときに移動速度の低下が適用されないバグを修正しました。

アイドル

  • アサルトモードでのテラサージとバスティオンとの相互作用により、アルティメット中にバスティオンが内側に引っ張られなくなる問題を修正しました。
  • Tip of the Spear実績が正しくアクティブ化されないバグを修正しました。

ロードホッグ

  • 他のヒーローからの一部の展開可能なアイテム(例:アイスウォール、生命の木、ウィンストンのバリアプロジェクターなど)にダメージを与えることができないピッグペンのバグを修正しました。
  • ブタペンをバスケットボールに設置できるバグを解決しました。

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