最近のMarvel Rivalsの発売に続いて、 Overwatch 2のゲーム環境は大きく変化しました。Overwatch 2 は今でも熱心なプレイヤーのコミュニティを誇っていますが、ゲームの魅力は、特に Twitch などのプラットフォームでの視聴者数の点で、著しく低下しています。実際、著名なストリーマーの離脱により、ピーク時の視聴者数は驚異的な減少に見舞われ、大幅な減少に見舞われています。
オーバーウォッチの最新ヒーローであるハザードの登場は、12月のシーズン14と同時期だったが、このローンチはマーベルライバルズをめぐるスペクタクルの陰に隠れてしまった。ハザードはコミュニティから温かい歓迎を受けているものの、ゲームのリリース時期が注目を妨げている。
『アバター:伝説の少年アン』とのコラボレーションや冬のイベント期間中の無料スキンの提供など、『オーバーウォッチ 2』への関心を再び高める努力にもかかわらず、同ゲームの視聴者数は引き続き減少傾向にあります。
マーベル ライバルズ: Twitch 視聴者数に大変革をもたらす
マーベル ライバルズのデビューと相関してオーバーウォッチ 2 の視聴者数が減少することは予想されていました。マーベル ライバルズへの大きな期待を考えると、多くのコンテンツ クリエイターはエンゲージメントを最大化するために本能的にこの人気タイトルに引き寄せられました。しかし、発売からほぼ 1 か月が経過した現在でも、オーバーウォッチの主要ストリーマーの多くは戻ってきていないようです。
重要な統計を見ると、『オーバーウォッチ 2』の視聴者数が減少傾向にあることがはっきりと分かります。Streamscharts の報告によると、平均視聴者数は 11 月から 12 月にかけて 28,000 人から 18,000 人に急落しており、大幅な減少となっています。
最も印象的な数字はピーク時の視聴者数で、同じ期間に 125,000 人からわずか 64,000 人に劇的に減少しました。注目すべきは、視聴者に追加のインセンティブを提供した 12 月の Twitch ドロップがなければ、この減少はさらに顕著になっていただろうということです。
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— オーバーウォッチ (@PlayOverwatch) 2024年12月21日
イベントドロップによる視聴者数の急増を除けば、オーバーウォッチ 2 の次に高いピーク視聴者数はわずか 48,000 人でした。対照的に、マーベル ライバルズは 12 月に 279,000 人のピーク視聴者数を達成し、プロモーションドロップがないにもかかわらず高い数字を維持しています。この差は、ストリーマーが新しいタイトルに移行している理由を強調しています。
Eskay、Emongg、Flats、bogurなどの成功したストリーマーは、 Marvel Rivals のおかげでチャンネルの大幅な成長を経験しました。たとえば、 Eskay はゲームのリリース以来視聴者数をほぼ 2 倍に増やし、bogur はゲームの人気により、視聴者数が史上最高の 3,400 人から驚異の 20,000 人に急増しました。彼は今、魅力を制限する面倒なゲーム戦略に頼ることなく、有機的な成長を楽しむことができます。
こうなると、次のような疑問が湧いてきます。マーベル ライバルズが魅力的で収益性の高い代替手段として成功し続けているのに、なぜストリーマーはオーバーウォッチ 2 に戻ってくるのでしょうか?
私たちの分析は Twitch の視聴者数だけに焦点を当てており、YouTube で見られるような関心の高まりや、TeamCaptain のようなクリエイターやプレイヤーの目覚ましい台頭は考慮していないことを強調しておくことが重要です。Overwatch 2 が忘れ去られることは決してありませんが、Marvel Rivals がゲーマーの間で確固たるニッチな市場を開拓しているのが現実です。
オーバーウォッチ 2 は、ファンを取り戻すために、プレイヤーを素早く呼び戻す戦略を立てなければなりません。マーベル ライバルズは 2025 年末までにオーバーウォッチ 2 よりも多くのヒーローを登場させる予定であり、プレッシャーは高まっています。
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