オーバーウォッチ2のゴミのような新しいDPSパッシブバフがタンクプレイヤーを狂わせている

オーバーウォッチ2のゴミのような新しいDPSパッシブバフがタンクプレイヤーを狂わせている

『オーバーウォッチ 2』の最新パッチでは、DPS ヒーローに大幅な強化が導入されましたが、このアップデートは「圧倒的」だと感じるタンク プレイヤーから不満の声が上がっています。

4月30日のOW2パッチでは、オリサが大幅に弱体化し、敵がダメージを受けた後に回復する量を減らすパッシブ能力を強化することでDPSヒーローの力が大幅に強化されました。

当初は 20% に設定されていましたが、すぐに 15% に減少し、最新のアップデートで再び増加しました。この発表は、タンク プレイヤーから強い反対を受けました。

戦場での主なターゲットであるタンクは、前線で目立つ位置にあるため、自動的に集中攻撃を受けることがよくあります。この新しい DPS パッシブにより、サポートが生き残ることはますます困難になります。

パッチがリリースされてからわずか 1 日後、タンク プレイヤーは、特に以前の 20% の回復量削減の経験から、開発者の意思決定にすでに疑問を表明していました。

オーバーウォッチ2のウィンストン・マッド
ブリザード・エンターテイメント

タンクメインのプレイヤーは、オーバーウォッチ 2 の最新の変更点を好んでいません。

Reddit ユーザーによると、多くのプレイヤーは戦車の 20% の弱体化に不満を抱いており、15% に引き下げられた後になぜその割合に戻されるのか疑問に思っているとのことです。この投稿には 700 件を超える賛成票が集まりました。

「あるユーザーは、タンクのパフォーマンスが 15% ですでに低かったものの、まだ耐えられると同意しました。しかし、20% になると耐えられなくなりました。サポート ロールも制限され、無力感を感じて苦しんでいると述べました。」

「私も全く同感です。受動態は確かに抑圧的すぎると思います」と別の人が同調した。

ブリザードの公式フォーラムも会話で賑わっており、開発者に強化を元に戻すよう要求する人もいる。

友人グループのメンバーの一人は、DPSパッシブの問題のため、全員がデバイスからゲームを削除したとまで述べました。彼らは、最近ゲームは楽しかったが、最近のアップデートはまったく受け入れられないものであることに同意しました。

一部の人々は、フォーラムで「彼らは酔った状態でこれらの変更を行っているのか?」という質問を投げかけ、批判を強めた。

現時点ではタンクの難しさはあるものの、開発者たちは体験を改善する計画を用意しているかもしれない。実際、リードヒーローデザイナーのアレック・ドーソンはシーズン中盤のパッチでタンクにさらなる変更を加えることを示唆し、詳細は「近日」発表すると約束した。

具体的にどのような変更が実施されるかは不明ですが、DPS の強化がタンクに課した課題を考慮すると、肯定的なアップデートは確実に受け入れられるでしょう。

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