オーバーウォッチ2のシーズン13のバティスト強化は「新規プレイヤーへの迎合」と批判される

オーバーウォッチ2のシーズン13のバティスト強化は「新規プレイヤーへの迎合」と批判される

<p>オーバーウォッチ 2 シーズン 13 でバティストに最近加えられた強化により、このサポート ヒーローのダメージ ポテンシャルが増加し、Blizzard がこれらの変更をやりすぎたのではないかという議論がプレイヤーの間で巻き起こっています。

10 月 15 日にリリースされたシーズン 13 では、さまざまなヒーローの調整が導入されましたが、その中にはバティストの大幅な強化も含まれていました。

具体的には、開発者はバティストのバイオティック ランチャーの反動を 30% 削減し、プレイヤーがより簡単かつ連続バースト ショットを放てるようになりました。

パッチノートに記載されているように、この調整の理由は、主にバティストのダメージ出力を増やすことではなく、長時間のゲームプレイセッション中に反動を管理することに伴う疲労を最小限に抑えることでした。

しかしながら、この変更に対するコミュニティの反応は、おおむね否定的でした。多くのプレイヤーは、バティストはこれらの調整以前からすでに好成績を収めており、強化は不要であると信じていました。

有名なオーバーウォッチ 2 のサポートストリーマー「Awkward」は、バティストの能力を第 3 のダメージディーラーの能力に例え、この変更に対する不満を表明しました。

「この変更には困惑しています。バティストの前のバージョンはすでに効果的でした」と彼は述べた。「彼は基本的に第 3 の DPS として機能します。彼のダメージ出力は多くの従来の DPS ヒーローを上回っています。反動により、ショットを当てるのが難しくなりましたが、このアップデートはスキルの低いプレイヤーをターゲットにしているようです。ブリザードが新規プレイヤーのために物事を単純化しようとすると、通常はゲームの品質が低下します。」

この調整に驚いたのはAwkwardさんだけではありませんでした。Xの別のユーザーも、自分のプレイ・オブ・ザ・ゲームを共有しながら「バティストのバフは過剰だ!」とコメントしました。

Redditでの議論でも同様の感情が反映されており、多くの人が Blizzard のこれらの変更の背後にある理論的根拠に疑問を抱いています。

「彼のダメージ出力はすでに平均的なサポートをはるかに上回っています」とあるコメント投稿者は述べています。「サポートヒーローが効果的に自己防衛する能力を持つことは問題ありませんが、これはやりすぎです。」

別のユーザーは、「スキルの下限を下げることは、上限を下げるのと同じくらい有害です。この変更はゲームプレイに劇的な影響を与えないかもしれませんが、スキルの下限が下がると、スキルの低いプレイヤーがより簡単にランクアップできるようになります。」と付け加えました。

シーズン13はまだ始まったばかりですが、特に競技プレイでは、プレイヤーが適応するにつれてメタが変化することが予想されます。オーバーウォッチ チャンピオンズ シリーズ 2024 決勝戦は、11月22日にドリームハック ストックホルムで開始される予定で、イベント前に追加のバランス調整が行われる可能性があります。

今のところ、バティストをメインにしているプレイヤーはヒーローの強化された火力を活用でき、ダメージ出力を最大化するのに最適な時期です。

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