多くの憶測が飛び交った後、開発者が最近のパッチから残っていたバグにより、Pal のダメージがすべて 50% 減少したと発表したとき、Palworld プレイヤーの懸念は現実のものとなりました。幸いなことに、開発者は問題を修正したと宣言することで、この問題に対処することを選択しました。
4 月 3 日の Palworld アップデート後、プレイヤーは最初の数日間、サバイバル ゲームに追加された新しい機能や変更点を称賛していました。非常に期待されていた PVP アップデートが発表されたにもかかわらず、当初は誰も問題に気づきませんでした。
最初の興奮に続いて、Pal Tamers はゲームの Subreddit を利用して、Pals の強さに関する懸念を表明し始めました。すぐに、Palworld のプレイヤーは、特定の Pals のダメージ出力に影響を与える可能性のある潜在的なバグについて議論し始めました。
さらに調査を進めた結果、この特定のバグがゲーム内のすべての仲間に影響を与えていることが判明しました。これを受けて、Pocketpair はパッチ v0.2.2.0をリリースし、問題を効果的に解決しました。
Palworld v0.2.2.0 アップデート パッチノート: 新機能
パッチノートによると、開発者は、Pal の攻撃が意図したダメージの半分しか与えない問題に対処したとのことです。このバグは、修正前は Palworld の特定の地上ボスを倒すのに困難を生じさせていました。
困難にもかかわらず、プレイヤーは意図しない弱体化を克服するための巧妙な解決策を考え出すことで、粘り強さと創造性を発揮しました。私たちの個人的なお気に入りは、高度に訓練されたチキピを活用し、信じられないほど高いダメージ出力で敵を壊滅させたことです。
最新の Palworld アップデートでは、ダメージの問題に対処するだけでなく、開発者はいくつかの小さな機能強化も実装しました。ナイトメア レイと「ナイトメア ブルーム」攻撃のヒット検出が改善され、PC プレイヤーは新しく追加されたアンティーク ドレッサーで Esc キーを押すことで編集画面を終了できるようになりました。
パッチノートには「追加のマイナーバグ」の修正も含まれていました。これらの問題はそれほど重大ではないと考えられていたようで、具体的には記載されていませんでした。
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