ゲーム開発会社 Pirate Software は、『Helldivers 2』の論争を受けて、独自の出版会社を設立する考えを表明した。
5月5日のPirate Software社のTwitter/X声明は、大手出版社との提携の厳しさに注目を集めた『Helldivers 2』の最近の衰退に対する反応だった。
ソニーが Helldivers 2 を骨抜きにするのを目にしたこの数日間は、出版社と仕事をする上での落とし穴を思い起こさせる厳しいものでした。ゲームを手放す前に、自分が何に巻き込まれるのかをよく理解してください。世の中には良い出版社も存在し、私たちは彼らがインディーズのために大活躍しているのを見てきました。…
— パイレーツソフトウェア (@PirateSoftware) 2024年5月5日
Pirate Software はツイート (https://x.com/PirateSoftware/status/1787173967373242770) で、ソニーが最近 Helldivers 2 を解体したことは、パブリッシャーと提携することの潜在的なリスクについての厳粛な警告であると警告しました。ゲームを引き渡す前に、このような決定の影響を完全に理解することが重要です。
Helldivers 2 は最近、2 月 8 日のゲーム初リリース時に最初に導入された、プレイヤーが PlayStation Network アカウントを介して接続することを要求するポリシーを今後も継続すると発表しました。
PC コミュニティは、特に PSN が多くの国で利用できないことを考慮すると、別のプラットフォームを介して接続する必要があるという概念に憤慨しました。
PSN アカウントを持たない人には、ゲームへのアクセスが禁止され、プレイできなくなると通知された。開発者と PlayStation の提携により、プレイヤーのかなりの部分が排除され、多くのコミュニティ メンバーの間で怒りが巻き起こった。
わずか数日のうちに、不満を持ったユーザーが Steam 上で以前は愛されていたゲームに否定的なレビューを殺到させ、全体的な評価は「圧倒的に否定的」になりました。反発は非常に激しく、プレイヤーがすでに 2 時間以上プレイしていたにもかかわらず、Steam は Helldivers 2 の返金を余儀なくされました。
『Helldivers 2』をめぐる出来事を目の当たりにした後、Pirate Software は独自のゲーム出版会社を設立したいという野心を表明した。
「ここしばらく、私の目標は、独立したクリエイターのための出版社を設立すること、または私のビジョンを共有する出版社と協力することです。このような出会いは、この目標を優先したいという私の願望をさらに強めるだけです。」
Pirate Software が実際に出版社を設立するかどうかは不明ですが、彼らの取り組みに対して仲間のゲームデザイナー Mutahar から激励を受けています。
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