ポケモンTCGポケットのファンは、プレイヤーの戦闘参加の減少につながる煩雑なゲームプレイの仕組みに不満を表明している。
ポケモン TCG ポケットは、リリース以来、特にMythical Island 拡張版のリリース以降、大きな変化を遂げてきました。このアップデートでは、多数の新しいカードが導入され、最近のホリデー イベントや新年イベントでは、プレイヤーのコレクションを充実させるさらに多くのポケモンが提供されました。
その結果、競争環境は進化し、強力な新しいデッキの人気が高まっています。しかし、これらのトップクラスのデッキの多くは、プレイヤーの間で不満の原因になりつつある面倒なメカニズムを利用しています。
プレイヤーは、ゲームプレイに不可欠なコイン投げアニメーションが延々と続くことに急速に飽き始めている。この感情は特に Reddit のユーザーzaffrecrbによって共有され、仲間のトレーナーが懸念を表明した。
コイントスがゲームプレイ体験に与える影響
拡張パック「ミシカルアイランド」の発売により、コイン投げの解決時に長いアニメーションをトリガーするカードが導入されました。ベテラントレーナーはカスミの能力が大きな原因であることをすでに認識しているかもしれませんが、新しいイーブイのカードは、運が良ければ長いコイン投げのシーケンスをアクティブにすることができます。
しかし、最大のフラストレーションの原因は、セレビィ EXとサーナイトの組み合わせにあります。プレイヤーが十分なエネルギーでこれらのカードを使用すると、結果に関係なく、最大 12 回連続でコイントスを経験する可能性があります。
あるユーザーは、簡潔に不満を述べて、「そもそもなぜそれらを見る必要があるのか、まったく理解できません。戦闘では多くの時間が無駄になります。さらに、先に進むには 5 画面ほどクリックする必要があります。」と述べました。別のプレイヤーは、「大げさに言うつもりはありませんが、実際に私が戦闘をやめたのは主にこの理由によるもので、アプリを開く回数が減っていることに気づきました。パックを開けたり、コインを投げたり、ワンダーを選択したり、すべてに時間がかかります。」と付け加えました。
こうした不満の高まりを受けて、プレイヤーはアニメーションのスピードを上げる、アニメーションをスキップできるようにする、さらにはアニメーションを完全に削除して戦闘体験を向上させるなど、さまざまな解決策を提案してきました。残念ながら、現在、開発者はこれらの懸念に対処する計画はありません。
コミュニティが不満を表明し続ける中、ポケモン TCG ポケットが競争的なプレイのための活気に満ちた魅力的なプラットフォームであり続けるために、開発者がどのように対応するかはまだ分からない。
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