プレイヤーは、ディアブロ 4 の冗長なボスをもっとやりがいのあるものにするための変更を求めている

プレイヤーは、ディアブロ 4 の冗長なボスをもっとやりがいのあるものにするための変更を求めている

Diablo 4 シーズン 4 ではエンドゲームの Uber ボスに重点が置かれているため、開発者に対してミッドゲームの Uber ボスの問題にも対処してほしいというプレイヤーからの要望が高まっています。

ディアブロ 4 シーズン 4 で超ユニークを求めるプレイヤーの数が増え続ける中、ヴァルシャンやロード ジールなどの中盤のボスが見落とされていると考える人もいます。超ユニークをドロップする確率は低いものの、ゲームを進めるためにはこれらのボスを倒す必要があります。

大きな報酬がないにもかかわらず、Varshan、Lord、Zir、およびその他の中盤の Uber ボスは、Uber Duriel および Andariel との戦いに勝つために必要な材料を得るために継続的に収集する必要があるため、Diablo 4 のプレイヤーにとって依然として不可欠です。

Diablo 4のサブレディットでは、Redditユーザーの「yxalitis」がゲーム中盤のボスについての意見を共有し、改善の必要性を強調した。彼らは、ファーミングの反復的な性質と、必要な材料を得るために何度も戦闘を繰り返す時間のかかるプロセスに不満を表明した。

OP は、Zir への外側のダンジョンがレベル 100 であるのに、ボス エリアではレベルが下がるのは奇妙だと指摘しました。これらの中盤の Uber ボスは、終盤の段階ではプレイヤーにとって簡単すぎることが多く、多くの人にとってがっかりする経験になる可能性があります。したがって、プレイヤーと同じレベル、つまり 100 にスケーリングすると効果的です。

ディアブロ 4 のヴァルシャンの苦悩のエコー
ブリザード・エンターテイメント

プレイヤーによると、Diablo 4 のゲーム中盤の Uber ボスは改良が必要だという。

元の投稿者は、素材のバランスが崩れている問題にも言及し、一部の素材は他の素材よりも入手が著しく難しいと指摘しました。別のプレイヤーもこの意見に同調し、Varshan 素材は他のボス素材に比べて特に不足しているようだと述べました。彼らは、元の投稿者と同意見で、素材を強化するか、変換方法を実装すべきだと提案しました。

Diablo 4 では、今シーズンのプレイヤーにとって、高品質の戦利品の獲得が大きな焦点となっています。その結果、プレイヤーは中盤のボスよりも超ユニークを優先し、これらのボスが見落とされてしまうことになります。一方で、この需要に応えるために、アンダリエルのような新しい終盤のボスが導入されています。

大きな懸念の 1 つは、ボスのスケーリングが不足していることです。ボスはプレイヤーのレベルに合わせて調整されません。Diablo 4 はプレイヤーのレベルに基づいて動的にスケーリングされる世界として設計されていますが、Uber ボスはワールド ティア 3 と 4 の両方で固定レベルのままです。

一部のプレイヤーはアイテムのリワークに失望を表明し、ボスのコンテンツの一部が時代遅れになり、シンプルになりすぎて報酬が足りなくなったと述べた。あるプレイヤーはボスを「うっとうしい」とさえ表現した。

シーズン 4 はアップデートと迅速な解決により成功を収めており、Blizzard がこれらの不満にどのように対処するかを見るのは興味深いでしょう。

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