Diablo 4 シーズン 4 の Loot Reborn アップデートの興奮が落ち着いた今、プレイヤーはエンドゲームのグラインドに没頭しています。しかし、この段階に到達したプレイヤーは、レジェンダリー アイテムのドロップ頻度とその全体的な価値の低さに関するいくつかの問題に気づいています。
全体的に、プレイヤーは Diablo 4 シーズン 4 に好意的に反応しています。Loot Reborn アップデート、Tempering、改良された Helltides、ビルドの多様性を高める Greater Affixes の導入により、多くのプレイヤーの戦利品獲得欲求が満たされました。
ほとんどのプレイヤーは最終的に特定のビルドに落ち着きますが、そこに到達して希望の仕様に微調整する過程は楽しい経験です。しかし、個人が戦利品獲得の最高レベルに到達し始めると、複雑な問題が発生し始めました。
ドロップ率が高いにもかかわらず、ピット 100 や Helltides の脅威レベルが高い場所で見つかる伝説のアイテムのほとんどは、追求する価値がありません。実際、エンドゲーム画面には、これらの時代遅れのダウングレードされたアイテムがいっぱいになっていることがよくあります。
私のスタッシュは満杯で、乙女が出現し続けます。投稿者: u /EspinhoWind2、 Diablo4
あるユーザーは「その 98% は完全なゴミだ」とコメントしていますが、これらのレジェンダリーを売却またはスクラップしてゴールドに換えることを検討すると良いかもしれません。結局のところ、シーズン 4 ではゴールドを継続的に稼ぐ必要があります。
不便であるにもかかわらず、これらの伝説的なアイテムを手放すのは困難です。現在、それらを効率的に回収したり売却したりする方法がないからです。戦利品を最適化し、その価値を最大化するプロセスは、非常に面倒な場合があります。
しかし、最も難しいエンドゲームタスクを完了した場合でも、ドロップされる伝説のアイテムはプレイヤーが獲得した戦利品よりも品質が低いように見えるのはなぜでしょうか?
一般的に難易度が高いほどレジェンダリーのドロップ率は高くなりますが、アフィックスの高ロールが取得される頻度には影響しません。
Reddit ユーザーによると、私は 2 人のキャラクターで D4 を熱心にプレイしていますが、GA x1、2、3 を入手する最も効果的な方法は、Helltide Blood Maiden に 30 分費やしてから宝箱を探すことであり、がっかりしています。フィーダー ボスから素材をファームしているときに、Pit 100 と Helltide を何時間もかけてグラインドしても、ドロップ率が 925 未満の x2-3 GA しか見つからないのは、信じられないほどイライラします。
コンソール プレイヤーにとっては、戦利品を整理するオプションが限られているため、これはさらに大きな問題です。地上に大量に落ちているレジェンダリーは、まとめて売却またはスクラップする機能がなければ困難になります。これは PC ですでに直面している問題であり、コントローラーを使用するとさらに深刻になります。
「画面上に散らばった多数のレジェンダリーを見て、あるプレイヤーは、この量の戦利品はコンソールでは悪夢になるだろうとコメントしました。」
この問題は、プレイヤーが武器のアフィックスを調整する機会をすべて使い果たした「ブリック」レジェンダリーアイテムによって悪化します。武器ごとに再ロールできる回数は 5 回のみであるため、望ましくないアフィックスがレジェンダリーに残されたプレイヤーは不利な立場に置かれます。
それにもかかわらず、希望に近いアイテムを見つけ、最適な GA を獲得できる可能性もあることを期待して、ドロップされるすべてのレジェンダリー戦利品をふるいにかける必要があります。残念ながら、遭遇するアイテムのほとんどは低品質のアイテムです。
この問題は、装備を最適化し、エンドゲームで最も難しいコンテンツに挑戦しようとしているプレイヤーにのみ影響することを念頭に置くことが重要です。
多くのプレイヤーは、Loot Reborn は、特に Masterworking、Helltides Reborn、Pit of Artificers などの他のシステムの追加により、Diablo 4 の最初のリリースと比較して大幅に改善されていると考えています。ただし、戦利品のオーバーホールにはいくつかの調整が必要であるという一般的なコンセンサスがあります。
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