Black Ops 6での Squid Game とのコラボレーションへの期待が高まる中、プレイヤーは、 MW3での Sledgehammer Games との成功した展開と比較して、期待外れのコンテンツ戦略だと感じ、失望を表明しています。
1 月 3 日から、Squid Game イベントではいくつかの新しいゲーム モードとオペレーター スキンが導入されます。新しい期間限定モードに対する期待は明らかですが、イベント パスの導入によりコミュニティ内で分裂が生じています。
10 ドルという価格で販売されている Squid Game コスメティックのプレミアム トラックには、人々の注目を集めています。この価格を格安と考える人もいますが、すでに 70 ドルもするゲームに、10 ドルのバトル パスと 30 ドルの季節オプションが加わって、追加のマイクロトランザクションが必要なのか疑問視する人もいます。
この物議を醸す動きは、将来のコンテンツアップデートに関する不確実性と相まって、多くのファンにMW3のより豊富な内容を懐かしむきっかけとなった。
ブラックオプス6のコンテンツ計画の詳細
特筆すべきは、CharlieIntelがSledgehammer Gamesが現時点でCall of Dutyフランチャイズの主要スタジオとして際立っていると大胆に主張していることです。彼らの分析によると、
「Sledgehammer Games が、MWIII で無料報酬付きのウィークリー チャレンジ、無料の設計図や迷彩などを獲得できるイベントをいくつか提供し、今では Black Ops 6 で有料イベント パス、有料 BlackCell XP ブースト、イベントでの有料 BlackCell ボーナスを提供しているのを見るのは本当にすごいことです。」
MW3とBlack Ops 6の主な違いは、ウィークリーチャレンジがなくなったことです。MW3 では、Sledgehammer がアフターマーケットパーツを導入し、ピストルをSMGに変える Renetti ハンドガン変換キットなど、武器の機能を変えました。
このアプローチにより、プレイヤーは毎週ログインして、ウィークリーチャレンジの一環としてアフターマーケットパーツを獲得するようになりました。対照的に、Black Ops 6ではアフターマーケットパーツに似た新しいアタッチメントがシーズンごとにリリースされますが、ウィークリーチャレンジがないため、定期的に参加する動機が薄れてしまいます。
CoDコンテンツクリエイターのHunterTVは次のように述べた。
「Sledgehammer Games には MW3 を作る時間がなかったこと、そして Warzone で得られるすべてのものに加えてコンバージョン キットや毎週のイベントなど、実に素晴らしいコンテンツが最も多く含まれていたことについてお話ししなければなりません。」
別のユーザーは、「BO6のコンテンツは非常に古く、全員がイベントを完了すると他に何もすることがなくなる」と懸念を表明した。
今後については、現在のバトルパスによると、シーズン 2 は 1 月 28 日まで開始されない見込みです。プレイヤーの忍耐力は低下しており、Squid Game イベントの後に何が待ち受けているのか Treyarch が明らかにすることにすべての注目が集まっています。
コメントを残す