バルダーズ・ゲート3のプレイヤーが名誉モードの大幅な変更を請願

Baldur’s Gate 3 の名誉モードでは、敵がプレイヤーを容赦なく倒すためのさまざまな方法が提供されますが、多くのプレイヤーは、通常のプレイスルーでこれらの厳しい戦術を体験することを望んでいます。

Baldur’s Gate 3 で本格的な D&D 体験を求めるプレイヤーは、アイアンマン プレイスルーとして機能する Honour Mode を選択できます。このモードでは、セーブは 1 回のみ許可されます。死亡した場合、このセーブは消去されます。

さらに、名誉モードでは、特定の敵に対して D&D の伝説的なアクションも組み込まれています。通常、モンスター専用のこれらのアクションは、キャラクターの各ターンの最後にモンスターがターンを実行できるようにし、アクション エコノミーのバランスを大きく変化させます。

Reddit の Baldur’s Gate 3 のファンは、1 つのセーブ ファイルのみでのプレイに限定されるのではなく、すべてのゲーム モードに挑戦的な Honour Mode を含めることを主張しています。

ラリアンスタジオ

「完全に同意します」とあるユーザーは述べた。別のユーザーは「私もこれに賛成です。現在は名誉モードでしかプレイしていませんが、シングルセーブ機能は非常にイライラします」と付け加えた。

「チャレンジは楽しいですが、セーブ スクミングでさまざまな会話の選択肢や独自の戦略を探るのも楽しいです」と、あるプレイヤーは語りました。「サイコロを手に入れたので、セルナイトのオプションを選択した場合に何が起こるかを見てみたいと思います。」

あるファンは、「今後のアップデートで期待する最も大きな変更は、タクティシャン モードに、より厳格なルールと伝説的なアクションが追加されることです。ただし、現在の単一セーブ ファイル システムでは、名誉モードが提供する素晴らしいバトルをもう一度プレイしたい場合、プレイヤーは名誉モードを再起動する必要があります。」と提案しました。

D&D ルールの基本的な側面であるにもかかわらず、ボスの伝説的アクションは名誉モードでのみ利用可能であり、これは非常に意外です。Baldur’s Gate 3 では、これらのアクションはボス戦の難易度を大幅に高め、プレイヤーがステータス効果を通じて対戦相手のアクションを戦略的に制限できるようにするため、1 回のセーブ ファイル実行でしか利用できないのは残念です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です