ゲームプレイに大きな影響はないかもしれませんが、Baldur’s Gate 3 のプレイヤーの中には、特定のシステムでは、完璧さを実現するために小さな調整を加えることでメリットが得られると考える人もいます。パッチ 7 でよく提案されているのは、染料プレビュー機能の追加です。多くの人が Larian Studios の実装を歓迎するでしょう。
プレイヤーは、Baldur’s Gate 3 での旅のほぼすべての側面をカスタマイズする機会が与えられます。さらに、魔法の鏡により、ストーリーに合わせて元のキャラクターの外見を変更できるようになります。
しかし、見落とされた小さな側面が 1 つあり、そのため私はパーティーの装備をカスタマイズする方法を求めてフェイルーン中を旅することになりました。多くのプレイヤーは、多様な染色システムを組み込むことでゲームの世界が大幅に強化されると考えています。
希望のスタイルに合わせて装備を染色することはゲーム内で最優先事項ではないにもかかわらず、キャラクターのカラースキームをカスタマイズすることを楽しむ人にとって、染料を入手するのは難しい作業であり、装備とコーディネートするのはさらに困難です。
多くの Reddit ユーザーは、染料は色ではなく各ギアに固有のスタイルに基づいているため、染料プレビュー システムは、近日リリース予定の Baldur’s Gate 3 パッチ 7 に貴重な追加機能になると考えています。
染料の色は、BG3 に適用された場合の結果を示すものではありません。
「わあ、コバルト?それは素晴らしい青の色合いですね。配色にぴったり合います!混ぜてどうなるか見てみましょう。あ、実は紫です」と、染料を使用する人の一般的な反応を説明しながら、プレイヤーの 1 人が笑いました。
染料の興味深い点の 1 つは、装備ごとに異なる効果を発揮することです。そのため、染料をアイテムと組み合わせた場合の結果を予測することはできません。
この問題の解決策は、染料を使用した後のアイテムの外観の説明を入力できるスプレッドシートを作成したプレイヤーによって考案されました。しかし、ファンは依然としてこのシステムのゲーム内オプションを期待しています。
プレイヤーの中には、バルダーズ ゲート 3 で染料を入手するプロセスに不満を表明した人もいました。染料はベンダーによってランダムにストックされるためです。彼らは、Act 1 では、ブラック & ファーネス レッド染料を購入するために何度もゼンタリムに戻るのは面倒で、訪れるたびに入手できるボトルが数本しかないことに気付くと指摘しました。これらのプレイヤーは、染料は純粋に視覚的な強化のためであり、必須のアイテムや武器ではないことを強調しました。
上で述べたように、染色システムがあれば、Baldur’s Gate 3 パッチ 7 に理想的な追加機能となるでしょう。Larian Studios の RPG の詳細については、ゲームの初期段階で Shadowheart の問題を解決する方法や、レベル 6 の呪文スロットの最適な選択肢についての記事をお読みください。
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