コール オブ デューティのプレイヤーはすでにブラックオプス6のリアリズムの大幅な変更を求めている

再び、『コール オブ デューティ』のプレイヤーは、新しいゲームのコスメティックやスキンバンドルに対する不満を表明し、『ブラックオプス 6』に大幅な変更が実装されることを強く求めている。

時が経つにつれ、Call of Duty のコスメティックは劇的に進化しました。かつては、オリジナルの Modern Warfare 2 で Fall 迷彩を解除するには、プレイヤーは大変な努力をしなければなりませんでした。最近シリーズをプレイしていない人は、2024 年に Warzone と MW3 で利用できるようになった未来的なガンダム スキンと Nicki Minaj オペレーターを見て驚くかもしれません。

これに不満を抱くプレイヤーもおり、特に昔の COD タイトルを彷彿とさせる、より本格的な軍事シミュレーション ゲームプレイを求めるプレイヤーは不満を感じている。その結果、10 月 25 日にリリース予定の Black Ops 6 のよりシンプルなスタイルに戻るよう求める声が上がっている。

Black Ops 6 のサブレディットの 1 人のユーザーは、COD のアイデンティティの進化について次のように考えを述べています。「かつて、COD は真剣で戦術的なシューティング ゲームとして知られていましたが、ファン層はそれを反映していませんでした。しかし、今ではレーザー ガンを使ったスペクタクルになっています。これはすべて、『リアルになるつもりはなかった』というファンが、気が散りやすく、派手なもの以外は何も扱えないためです。」

モダンウォーフェア3 ガンダムオペレーター
アクティビジョン

Modern Warfare 3 のガンダム オペレーター衣装などの一部のコスメティックは、一部のプレイヤーに不満を抱かせています。

Reddit の投稿には 200 件を超えるコメントが寄せられ、さまざまな意見が表明されましたが、多くのユーザーの間では一般的な意見が一致していました。最も多かったコメントは、ゲームからオペレーターをなくし、一般的な軍事キャラクターの使用に戻りつつも、独自の武器スキンを組み込むことができるというものでした。

これに応えて、あるプレイヤーは、2017年版のモダン・ウォーフェア・リマスターがこの面で優れていると述べ、別のプレイヤーは、ライアットゲームズの一人称シューティングゲームであるヴァロラントが、この点でさらに優れていると詳しく説明しました。「キャラクターを変更するコスメティックはなく、エージェントのカラーオプションさえありません。武器のコスメティックが優先されており、非常に印象的な設計図がいくつかあります。これにより、どのキャラクターと対峙しているかを常に認識できます。」

明らかに、Valorant は独特なゲームであり、対戦相手がどのエージェントを使用しているかを把握することは、ラウンドの展開を追跡し、その能力を予測する上で非常に重要です。

2022年、Activision Blizzardはマイクロトランザクションとダウンロード可能なコンテンツからの収益が50億ドルを超えたと報告しましたが、このうちCall of Dutyバンドルによる収益がどの程度かを判断するのは困難です。この多額の収益は、プレイヤーからこのタイプのコンテンツに対する明確な需要があることを示しています。したがって、Activisionが近い将来にこれらのタイプのコスメティックを廃止する可能性は非常に低いです。

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